(有AM*ESIA雷和**)
本来想说要不要发RG,不过我的文章都东拉西扯的想想还是算了,反正只是写
给自己看的纪录。
虽然标题是A*MESIA不过要从最近很夯的大*事件开头,中文所谓的“吸毒”在
英文是“drug addiction”再翻译回来不过就是“药物成瘾”,再回头来看药
物成瘾主要的问题我个人认为是上瘾或衍生的犯罪行为(这里不是讲吸毒本身
是犯罪,虽然这是台湾人的普遍解读法律也如是说)
重点是“addiction”而不是“drug”,中文不晓得有心还无意给“drug”安
上“毒”这个翻译。
话说回来那个人跑欧洲线在荷兰停泊的时候我们也在开玩笑有没有吸合法大*,
道德感真的衰退得有够厉害呢(笑)
当然你要宣导使用这些娱乐性用药对身体造成的伤害身体发肤受之父母我没意
见啦,只是我没有想讨论这只是纪录而已。事物的解释权杖是交付于当时的权
威与舆论,一开始英国是把菸草和拜偶信仰做连结禁止,如同现在把助兴用药
跟滥交和爱滋作连结,大规模禁止大*也是从米国为了打击不支持韩战的嬉皮
而起的。
(相关书籍:上瘾五百年)
从这里开始*MNESIA幼驯染组心得。
在SAKI(自取名)的回忆中她的玩具坏了,CG画的是小时候的SHIN一边修理一
边抱怨SAKI怎么那么笨把玩具弄坏,TOMA则是よしよし摸SAKI的头安慰她,而
SAKI为了让暗恋的TOMA哥哥摸她的头继续装哭。
以上是TOMA线的剧情,SHIN线虽然事件跟回忆都有所差别但角色本质是相同的:
TOMA为了不让SAKI受伤独自承担,将SAKI隔绝于事件核心之外,创造一个安全
(?)但封闭的环境保护SAKI,扮演温柔的哥哥形象,殊不知(ry)
SHIN则是手段稍嫌粗暴也要逼SAKI面对真相。
从两个世界的角色登场数量和剧情安排也能发现到这点。四线当中只有TOMA线
没有打工,很多共通角色只有在最后SAKI的回忆才出现,攻略过程看到的角色
只有SAKI、SHIN、TOMA,店长只有请假的时候出来一下下,我跟颖也有抱怨过
TOMA的剧情稍嫌单调。
反倒是SHIN就算SAKI伤势未愈也要逼她打工刺激记忆,SHIN让SAKI实际接触的
人物数量也是四线里最多的,只有在SHIN线才能看到大家的立绘同时挤在萤幕
的华丽画面。
跳过一堆过程直奔结论。
SHIN不愧是表官配,他说的这句话贯穿游戏的宗旨:
自己意识不到就不会有所改变。
他的温柔不是表现在よしよし的安慰上,而是找出现阶段SAKI能做的事情让她
参与,就算抱怨还是会帮忙修玩具。TOMA的处理方式是他主观判断危险的、不
了解的东西就将它禁止和隔离,结果只是把自己关在(各种意义上的)笼子里
而已。就算他Good End的CG很美但看得有种“这算什么啊...”的脱力感,是
反映现实吗还是要讽刺什么呢为什么非得在这个游戏里放个令人不快的男主呢
不对他跟我们周围的人一模一样啊...
总之虽然幼驯染组跟数学宅男组比起来粉红少了点,攻略期间也不时想掠过对
话,但破关后兄弟比对回顾起来后劲跟醍醐味都非常强大。
不过我本命还是KENT!!!!
喔对了幼驯染组的立绘动作是扶脖子,数学宅男组是扶眼镜。OTOMATE在对话
跟画面安排上的小细节都满用心的。