[心得] 四大奇书简评(无谜题雷)

楼主: ddavid (谎言接线生)   2023-01-29 09:55:18
春节假期,有版友开啃最长推理人狼城,而我则是把久久放置的黑死馆杀人事件
拿起来,终于在假期中完成了四大奇书的最后一块拼图。
以前我在版上这篇写过另外三大奇书的简评:
#1XVx7yln
为了补上缺憾,这篇以该篇为基础,补上黑死馆杀人事件的部份(会加在最后面
),而其他部份基本上应该只有一些微调,例如一些比较性文字在读了黑死馆后会有
所变动。
然后黑死馆“简”评写得有点长了,因为刚看完,而且其特殊性真的很需要多花
文字说明。不过我有尽量控制篇幅了。
最后我还补上一个段落是真的总结的极短结论。
首先补上个人主观的易读性与喜好排行:
易读:
《献给虚无的供物》 >= 《匣中的失乐》 > 《脑髓地狱》 > 《黑死馆杀人事件》
喜好:
《脑髓地狱》 > 《献给虚无的供物》 > 《匣中的失乐》 > 《黑死馆杀人事件》
简评:
《脑髓地狱》
被不少人直接认为是奇书之首不是没有道理的。奇书所有常备的条件,包括大量
的知识、哲学、炫学,有层层堆叠的逻辑,当然更有多种解释的反转。
然而最重要的是,《脑髓地狱》的叙事风格也大大不同于大多数作品以至于另三
本奇书。
另三本奇书至少还有一个明确的“案件发生 -> 提出推理 -> 案件发生 -> 反转
推理”的基础架构,然而《脑髓地狱》的精彩(或者说电波)之处在于,从开头失忆
主角登场开始,他只能不停的从文献或他人的说明中被动接受各种说明或解释,陷入
一个某种程度比《楚门的世界》中的楚门更可悲的状态。
最糟糕的是,主角根本无从证明任何事情,甚至任何事件是否真的有发生都没有
机会确认。主角在一个封闭的环境里,只能读或听着别人讲著看似跟自己有关的故事
,最终却不能靠自己的力量验证什么。
这除了是一部变格推理小说以外,还是一部非常能够深究的文学作品。即便其中
提到的各种思想与知识都不论,光是整部作品这种“被动接受,然后相信或放弃相信
”的氛围,就非常有引申到现实生活多处的探讨价值。
反之本作也是我认为最吃电波的一作。另两作(除了黑死馆外)至少都有推理迷
直接可以感受到的推理游戏辩证,有明确的杀人事件发生,但在本作中却没有这么直
接的推理体验。因此,能够喜欢本作的人八成都是真正喜爱上本作的某些内涵,而接
不到电波的人八成会觉得本作枯燥难读又没有乐趣。
《献给虚无的供物》
表面看来是多名侦探角色面对一个接一个案件各自提出推理的比赛,然而却正是
嘲笑、讽刺推理的“反推理”经典之作。
其实“反推理”小说的定义并不明确,常见的说法也不代表“反对推理”。不过
就本作而言,其实哪一种说法都成立,而且发明“反推理小说”一词的本作作者自己
也并没有严格定义,所以在这姑且让我用自己偏好的定义:
“(我认为的)反推理,是一种以推理的文体写作,却处处在显示推理有多么不
可靠的创作方向。反推理并不是真的在反对推理,而是告诉我们人智所及的推理不是
万能的,更不代表真相。”
本作品中的几位相关角色针对了案件,因为对于推理的喜好,玩起了推理游戏,
每个人都提出自己的推理。其中有严谨慎密的,却也有荒诞不经甚至怪力乱神的。然
而每次新事件新事证的出现,却每每把原先看似最合理的推理推翻,而最荒谬的推理
却忽然变成了最可能的推理。众人反复提出了多次的推理,却只是被真相持续的玩弄

推理终究只是从已知事证中找出最有可能的结论,然而本书不断在告诉读者,每
多出一个新事证,就有可能足以把之前的推理连根拔起。然而我们又如何能得知我们
已经获得了所有的线索与证据?终究,推理也可能只是一种尽人事却抵达不了真相的
道路。
本书除了这条主轴外,大量的炫学看起来并不生硬,反而巧妙运用在推理内容中
,也是重要的看点之一。
《匣中的失乐》
推理迷应该都知道,本作其实是《献给虚无的供物》的致敬之作,所以在架构上
与《献给虚无的供物》是非常的相似。同样是相关人们的推理游戏,同样一个又一个
事件导致一次又一次的反转。
同样的,大家应该也都知道,本书往往都被认为是第四大奇书,不管是出书日期
上(《脑髓地狱》1935,《黑死馆杀人事件》1934,《献给虚无的供物》1964,《匣
中的失乐》1978),或者地位上。甚至也有一定的人认为,只有三大奇书。
若是我个人的观点,本作还是够格的,但也确实认为略逊看过的另两大奇书。
第一个理由是,在炫学知识的运用不及前两作的浓厚与精巧。
第二个理由是,气氛太过明亮游戏性。关于这点需要进一步解释。
首先若说游戏性,其实其致敬的《献给虚无的供物》也是这样一种游戏性的架构
。然而因为背景与写作的设计上,《献给虚无的供物》在阅读上的气氛是阴郁的,而
《脑髓地狱》那更是从头到尾都让黑暗压得人喘不过气来。
但《匣中的失乐》可能因为不只书中主要人物都是年轻人,作者本身也是当时才
22岁,而且题材上没有那么社会性的气氛,让书中的气氛是相对更为偏向游戏性感受
。游戏性本身不是缺点,但过偏导致的是厚度不足,除了推理的讨论以外相对缺乏能
够深究的其他方面,欠缺更广阔的韵味。
但即便上面这么说,也已经是吹毛求疵了,因为就推理奇书而言份量还是充分。
倒不如说《脑髓地狱》对我来说简直太神了,才会得以感受到有一定程度的落差。
本作也有自己独特的优点。在章节的安排上,奇偶章节的虚实切换无疑是一大亮
点。在奇数章节中,偶数章节是奇数章节里面写出来的小说。在偶数章节中,奇数章
节又是偶数章节写出来的小说。虚实切换非常巧妙,我不得不偶尔瞄一下书角确认我
到底在第几章,不然甚至会搞不清楚我目前到底应该从哪些事件哪些观点连贯下来看
目前的情节。
虽然每部奇书都会玩弄这种后设性质,但比起前两作是使用操控揭露事实的时间
进行的后设性,本作更强化直接在阅读上进行的后设感,非常类似后来某些叙述性诡
计作品的流派(例如折原一《倒错的归结》),但又事实上并非叙述性诡计。
不过此点也就是我将本作难读程度排为大于等于《献给虚无的供物》的原因。对
我个人来说炫学知识的部分对易读性的分数影响较小,这种结构性的影响会更大一些

《黑死馆杀人事件》
我曾在本版上聊过,炫学对我而言是一种看点,不太会造成阅读困难,反而很有
乐趣。如果我在说那句话之前先看了本作,那至少在讲那句话时会保留一个例外的空
间。
对,本作是首次纯靠炫学就在易读性上把我击倒的那个例外,所以易读性被我排
在了最末尾。
四大奇书各有各的特点,本作也没有例外。首先,就故事性上,本作是四大奇书
中唯一彻底是古典本格推理架构的。本作没有《献给虚无的供物》跟《匣中的失乐》
那样一群人玩起推理游戏的游戏感,当然更没有《脑髓地狱》那样彻底脱离一般推理
小说架构。一个侦探,一个凶手,连续杀人,案件侦查,标准的本格推理小说架构。
同样地,本作也确确实实由侦探来解开谜题。不像另外几作彻底的反推理概念,
侦探到最后根本徒劳无功,本作的侦探法水麟太郎确实地由他解开了谜底。毕竟这是
法水麟太郎系列位居中期的一作,总不会在这边就断头了吧。
然而,就在这样看似彻底符合本格推理架构的情节上,《黑死馆杀人事件》还能
被称为四大奇书之一,自然必有其超级异常之处。本作的异常点,在于其“炫学式推
理”。
不少推理小说中的炫学往往是跟推理部份没有直接关系的,例如京极堂常跟关口
聊妖怪知识或一些“世上本来就没有不可思议”之类的哲学,或是像“密室讲义”,
并没有直接跟书中案件推理相关。这类炫学有时是建立气氛,有时是建立世界观,有
时则是建立角色性格与思考之类,主要是在剧情方面或引导读者的辅助。
当然,也有部份情况的炫学会真的用在案件推理中,例如常见的就是法医学、心
理学或密码学,如果扯得多一点长一点就会有炫学感了,但根本上还算是从科学上做
出案件推理的辅助,不会是过于主要的地位。
然而《黑死馆杀人事件》彻彻底底地翻转了这点,把炫学彻底变成了主角。背景
设定?靠炫学。推理解谜?靠炫学。谜题设计?靠炫学。连作案动机?照样靠炫学。
引用博客来宣传词,里面满满的“炼金术、药理学、黑魔法、古典音乐、符号学、社
交舞、诗歌、字谜、文艺复兴、中世纪欧洲史、怪奇犯罪史、特异医学史、宗教学、
恶魔学、药物学”,绝对不是拿来点缀的辅助而是货真价实的主轴。
先提一句,我把本作排在喜好度最低,那只是四大奇书之间的比较级,事实上我
对本作也是远高于平均地喜欢。而要说为什么排在最后,那就在于其炫学谜题与解谜

简单而言,本作挂著本格架构的长相,其实一点都没要跟你公平竞赛的念头。其
谜题的形成的概念,我主观来看可以用下面这句话说明:
找个要多冷僻就有多冷僻的偏门知识,然后把它视为理所当然的解答。
在故事中,就会不断地看到侦探法水做出像这样的情景:
法水观察尸体,之后讲出一个超冷僻的古早医学案例,于是那真的就是同一病例
的再现。
法水跟嫌疑人谈话后,讲出一个极端特殊的心理学案例,对方就一定是这种情况

法水各种尝试把一句诗词的文字各种重组或取字母,组出一个新字,那个字就真
的对案件有意义。
法水天花乱坠跟嫌疑人讲了各种宗教神话诗词或历史,嫌疑人就一定也懂那些知
识而且还能察觉其中跟案件关系的隐喻。
……
对,这甚至连用法水偷看剧本的形容都已经不够了,甚至该讲“法水说‘要有光
。’就有了光。”
甚至这些谜题解法用到的炫学知识,还非常刻意地要多冷僻就有多冷僻,几乎没
有打算让常识可以被使用(多少还有一点,所以我用“几乎”)。这也就导致阅读非
常困难,因为每个字句你都看得懂,然而它却不像是用逻辑串出来的,而是“这状况
跟某某文献里面很像”所以就被举出来,然后它就对了。
过程中你很难看到归纳、很难看到可能性列举、很难看到删去法,你看到的是一
大堆“因为曾有这样的一个案例,所以就是这样”之类的处理。这是造成难以阅读的
主因,因为你就是读进一堆你没看过的知识,然后马上强迫要你接受这一定是对的。
京极堂虽然爱炫学,可是他很多时候会把前后逻辑或哲学性的推演串给你看,让你跟
上脉络。但《黑死馆杀人事件》大多数时候你真的只看到法水讲出一个知识,后续就
直接把这当案件中的事实处理了。
这对于习惯于一般本格逻辑推理的读者来说,简直是在反逻辑的被强迫接受。这
还不是像有些侦探习惯卖关子到最后才揭晓,本作中法水是不太卖关子的。他真的想
到什么就讲了,但大多数都不解释为什么会想到,也不会解释有没有其他可能是怎么
被排除了。例如山口雅也的《活尸之死》会一开始很努力帮读者建立“这是个尸体会
活过来”的世界观,更让主角本人就变成活尸,所以读者就可以以此为前提来推理。
然而如果是法水的情况,那就是案件到了一半,法水忽然说了“过去XXXX有个死人复
活的案例”,于是故事中死人就真的复活了。(我故意举《活尸之死》是有用意的,
两作都看过的读者心中肯定大有感触XD)
这也就是本书与其他三作并列四大奇书,为反推理经典的理由:侦探讲出了一堆
事实,然而甚至不给读者机会进行考察。读者完全在被动接受可能听都没听过的事实
堆砌起来,然后就形成了一个案件世界观。最后相关人士或凶手都认同了这些事实,
所以读者几乎没有介入思考的空间。很有趣的是,虽然架构上与《脑髓地狱》大异其
趣,表现的反推理概念却极端相似。
难道这作就这么乱搞,根本就是连推理都没有推理吗?却也不是。
首先,本作有一些倒是看似很本格的机关,只是写法几乎没有本格性,读者是几
乎不能在结论被讲出来以前进行推理的,因为大多会缺少前提必要条件。
同样的,有很多谜题如字谜玩法也是你只能看法水表演。他煞有其事地组出了一
个字,其实读者也有能力凑出来。可是读者凑出来也不会知道跟案件有什么关系,甚
至根本不会想到要从某个句子开始凑字,因为本作讲太多诗词或文献了,谁会知道哪
一句是该拿来凑字的?但这些解谜的过程又讲得很有意思,你会非常佩服作者可以把
一堆天南地北的东西凑成一个完整的案件世界观,只是他就没打算让你一起推理。
另外我最喜欢的一大看点,是法水利用各种诗词文献古籍跟嫌疑人对谈,并用其
中微妙的字音字义搭配冷僻到不行、甚至现实上都未必一定正确的心理学理论来设下
陷阱让嫌疑人无意间透漏资讯的推敲。虽然跟上面一样,你必须在直接认同法水讲的
知识跟理论都是事实、然后嫌疑人也都跟法水一样博学知道这堆冷僻到不行的知识而
可以共同交谈的前提来阅读,但只要你先相信了这些前提,在法水解释他怎么试探出
嫌疑人微妙的心态并解读时,就真的会感到手法非常妙,很有推理感──即便你根本
不是从一个允许推理的前提出发的。
最后,本作也有多次反转,而且是在之前已知事实都成立的情况下加入新事实进
行反转,这点也是非常符合反推理概念的处理方式。总之,本作吃电波的程度,我认
为与《脑髓地狱》不相上下,而我更吃《脑髓地狱》的电波多一点。不过,即便本作
这种概念会感觉充满了日文所说御都合主义(就主角或剧情要什么就来什么)的感觉
,然而最后反转总结揭露故事整体架构时,居然可以有一个贯穿“为何这案件可以凑
齐这么多又扯又冷僻条件”的解答(虽然没有说明法水为何可以作弊),也是非常精
彩。
最后极短总结
我为各作给了一句话,描述我主观认为该作的反推理概念,做为这篇的结束:
《脑髓地狱》
乖乖听着各种论点,然后选一个相信或是放弃相信任何事情吧,反正你读者是没
有能力证明什么的。
《献给虚无的供物》
你永远都无法确定自己得知所有事实,最荒谬的结论跟真实中间很可能只是差了
少许已知,那我们怎么去相信推理?
《匣中的失乐》
读者怎么知道你正读著的推理,会不会只是准备被推翻的剧本,而推翻剧本的又
只是另一个要被推翻的猜想?
《黑死馆杀人事件》
我可以给你精彩的推理,只要你相信我是在推理。
作者: applewarm   2023-01-29 10:41:00
过年啃完特别爽
作者: earldunn (yes)   2023-01-29 11:18:00
四大奇书对我来说可以用"六个字"统合解释最近上映的动画"虚构推理"也适用这"六个字"可是要解释这"六个字"可能需要用到六万字这"六个字"就是 后期奎因问题
作者: Darcenciel (Sam)   2023-01-29 11:54:00
虚构推理只有雪女
作者: WK7er (猫好可爱)   2023-01-29 15:43:00
很久以前有看完三本,硬要说感想就是“不明觉厉”、“不要思考,去感受它”,现在看完这篇解说才比较有感哈哈。
作者: curance (我觉得还可以再抢救一下)   2023-01-31 11:52:00
推四大奇书
作者: tontontonni (只有眼泪是真的)   2023-01-31 23:54:00
终于看完了这篇,因为不确定有无雷,所以一开始没往下。这四本都没看过,谢谢David大细心的阅读指南,最喜欢这种阅读指引式的心得,综合[易读]和[喜好],最安全牌是《供物》,等有空先找这本来看。不过看了David大评《供物》,我觉得这四本似乎都对后来的本格影响很大,例如《供物》有点麻耶雄嵩,或多位名侦探竞技的类型如《全员嫌疑人》那种味道感觉。《黑死馆》有点像《人狼城》,觉得心好累~~《脑髓地狱》感觉已经有点跨科幻哲学了
作者: OLDdog (老狗)   2023-02-01 12:43:00
人狼城只是篇幅比较长 并没有偏离本格推理的精神黑死馆就真的完全无法理解可以把推理搞得那么复杂难解....
作者: allen65535 (剧情急转直下)   2023-02-01 16:13:00
我可以说人狼城的杀人动机是一种反推理吗 XD
作者: lack (天天............)   2023-02-02 17:58:00
哇靠,还好大大们没有暴雷,目前开始看第四本而已

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