[闲聊] 关于暴风雨山庄的想法

楼主: tontontonni (只有眼泪是真的)   2022-10-06 02:39:19
本格迷都很爱暴风雨山庄,也看很多暴风雨山庄。
首先,说到暴风雨山庄,一般会马上想到“始作俑者”是克婶的《无人生还》
不过稍微想一想,其实《无人生还》跟我们之后看到一般的暴风雨山庄不一样,
《无人生还》仍属于暴风雨山庄的一种,是一个都不留。可是我们一般的暴风雨山庄,虽然
是连续杀人,可也都会留下一定数量的嫌疑人让侦探召集揪出凶手,这才是暴风雨山庄一
般[37mm
[mm的常态。
暴风雨山庄有一个缺点,那就是它是暴风雨山庄,是一个格式化的范本。
读者都预先知道是暴风雨山庄却要多花时间去看千篇一律的固定情节,就是SOP
例如:电话断线,土石流导致与外界隔绝,桥断掉了,
作者还要特定写安排角色去发现这些事情,然后屋内所有人陷入恐慌,这样可能就两三页了

暴风雨山庄的这些固定情节越看越尴尬,
这跟读者100%预定是密室,作者还要安排角色去检查窗口门锁一样。
这是小问题,我觉得还有更大的问题是暴风雨山庄内的人物组合。
如果暴风雨山庄的连续杀人是核心,那么暴风雨的前夕是否能吸引人继续看下去呢
暴风雨的前夕写得好不好是个问题
不过看到大多数的例子,这个前夕也很格式化,剧情大同小异,
以至于看到暴风雨山庄,即期待却又觉得乏味,要忍受小说前半很样板式的剧情。
暴风雨山庄的人物组成有3种
1.家族,主要围绕争夺遗产
2.非家族:推理小说研究社,一群朋友,公司
3.一群彼此不认识的陌生人
我目前觉得,以暴风雨山庄“前戏”的角度来看,
最精彩的类型,依然还是1.家族。
大家族争产的斗争,及家族成员恩怨八卦,私生子,永远是看不腻的剧情,而且很有“戏”
。如果家族还配有传说更佳。
相反,
推理小说研究社这种社团类型的,或公司职员出任务,剧情都很无聊,无非就是谁跟谁有恋
爱,谁是前女友,一堆中
二的言论。
每次看到推理小说研究社出发去暴风雨山庄的这段前戏,真的会想弃读
所以,我认为
家族式暴风雨山庄还是最安全的选项
单纯发表一些心得,希望板友可以反驳我或吐槽看到暴风雨山庄的问题,或则介绍自己喜欢
的暴风雨山庄杰作,
推理小说版有心得,也有议题的讨论或辩论,才丰富~~大家更有收获。
作者: hhua (Kay)   2022-10-06 04:08:00
我最喜欢的应该是3,喜欢看最后揭露陌生人之间有什么牵连
作者: Addidas (天堂 地狱 一线间)   2022-10-06 08:09:00
或是没那么暴风雨山庄 加上一点悬疑感 例如 消失的吹哨人另外就双主线吧 像20年前死人 现在又有类似情境 同步接诡
作者: mingjer (李肯特)   2022-10-06 09:35:00
那屋外都是僵尸那部作品,符合大大所谓的暴风雪山庄吗?因为看到不同类型的混搭,觉得还满有意思的。
作者: medama ( )   2022-10-06 10:44:00
确实
作者: donaldlien (同天内只计一次)   2022-10-06 16:00:00
那反暴风雨山庄会腻吗?
作者: curry333 (苏董)   2022-10-06 16:59:00
暴风雨模式目的应该是限时限地限人的方式来跑完剧情破案,至于非暴风雨模式就不断家访,不断调查,剧情可能比较吸引人但也可能非常糟,比方某英文代名词系列单纯卖人设的 ,非暴风雨的凶手很可能会给你一位到最后都只是个出场不到10页的小咖,所以私心偏爱暴风雨多些。
作者: AppleAlice   2022-10-07 08:28:00
因为个人看推理小说比较著重在“小说”的部分,不是光看诡计手法,所以你说的那些SOP,去垫为什么会变封闭场域、介绍角色个性和角色间的互动等等,这些对我来说不是忍受,也是阅读的过程,我ok反而像推文c大讲的最后凶手是出现不到10页的不知名咖,或是作者卖弄过头,丢出的红鲱鱼其实也可以是凶手,动机和作案手法等等的嫌犯ABCD都说的通,最后谁是凶手作者说了算的那种(我一时想不到什么比较有名的例子,只记得一两年前看的“那年夏天的谎言”是这种,不推)这类的作品我比较不喜欢
作者: ddavid (谎言接线生)   2022-10-07 12:47:00
我反而觉得人物组成的 1 最无趣,3 最有趣如果认为安排成为封闭空间的情节会是千篇一律不好看,怎么家族斗争加传说这种更千篇一律的架构反而又觉得有趣了呢XD其实以我的观点是都可以接受,只是从全陌生人找出未知的环节这点,安排好的话可以非常杰出但反过来说,安排不好下限也是会很低,像我觉得金田一漫画中常用的手法是金田一直接打电话给剑持或明智请他们帮忙调查,这种方法就相对比较廉价不够有趣最理想是给一些读者可以从细微线索里面就推敲出关联性可能,查证场外资讯只是用以补充故事性会比较好讲回如何封闭场所,当然太泛用的招数确实会有点看腻,不过举另外一个例子是当有第一个死人后,全部人召集起来提案要集中一地,然后有人反对说我才不要跟凶手待在同一处,这种情节其实也是很固定,但说真的人遇到这种事应该也就脱不出这些反应吧,要对此做出变革恐怕也是不容易倒是封闭环境的手法多少还会偶有新意,而且去细看每个作品封闭环境的细微差异以及人物反应,有时也常常是埋线索的地方,大方向虽然不是很容易有变化,细节还是有不少细腻可以品味之处啦。除非有差异非常大的背景设定,比如太空科幻、甚至容许特殊能力的奇幻作品,才能把封闭环境这件事情做出更大的差异性吧
作者: AppleAlice   2022-10-07 18:01:00
很难具体说明凶手应该占的份量,我觉得是“存在感”吧,我不太能接受一个从头到尾都存在感趋近于零的凶手至于凶手的话,我也比较喜欢内部人的,外来人杀光大家那我看美国恐怖故事就好啦 XDDD仔细想想我最喜欢应该是2+3的变形,看似随机因为某原因凑在岛上/大宅里的一群人,大家以为互不认识,其实其中有一小撮人有一些陈年恩怨这种的,金田一漫画很常出现的套路!!
作者: ddavid (谎言接线生)   2022-10-08 00:00:00
又想到一点,就是你说到那个“暴风雨”为何的细微差异,其实可以造出一些“大家以为因而抵达不了的地点,其实可以到”之类的诡计。例如金田一中那个很扯的急造冰桥,虽然在情节安排上有点差导致整体没有很好,不过像这种利用特殊情况做出的“临时突破暴风雨限制”招数有时也蛮有趣的
楼主: tontontonni (只有眼泪是真的)   2022-10-08 01:06:00
金田一这本我还蛮喜欢

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