这一本算是有优点也有缺点啦,
优点是试图建立一种新的推理框架:从两条不同的证据链可以推理出同一结果。
比起单一条证据链的小说而言,这种框架比较符合现实中的情况,
像是瑞典馆之谜这样逻辑严谨,但证据链单一的状况其实很难出现在现实生活中吧。
缺点则是证据太琐碎且解释太过复杂。
例如案件一的小水滴,侦探从中拉里拉匝推理了一大串,
但是我觉得前面桌椅的摆设及不应该破碎的玻璃杯就已经直指凶手身份了,
小水滴的证据太过琐碎且画蛇添足,虽然这是为后面的反转埋伏笔。
又例如案件三的不明直线痕迹,
侦探看一眼就知道是什么留下的痕迹也是让我直翻白眼,
还有关于凶器的推理实在太复杂,大部分读者日常生活应该都不会用到这种凶器吧?
但是侦探直到推理的桥段才仔细解说凶器的使用方法,
那前面读者怎样才能从那个东西的使用方法缩小出嫌犯的范围进而推理出凶手?
后面的反转我觉得还可以,
从行文上来看这应该是一开始就设计好的架构,
没有为转而转的感觉,老实说他不反转反而会让我觉得困惑,
缺点是转得太快,第四章开始不久就感受到人设即将崩塌的预感,
有点像是突然意识到篇幅不足,一股脑就把想写的都写出来的侷促感。
我大概知道桶桶泥说的那本大师作品是哪本,
这位大师是不是经常以狗的身份客串在另一位大师的作品里?
其实我觉得某游戏的第53作也很像。