PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
Design
[问题] 美编设计后的职涯发展(游戏设计)
楼主:
AASUNDAY
(Sunday)
2017-05-01 17:27:05
各位大大好
小女有一些问题想请教
小女目前已有五年美编设计的经验
想往游戏产业发展
在校期间修过3D Max
会一些基础中的基础技术
不过离校多年,学过的3D Max技术全还给老师了
所以想转职2D 美术设计人员
请问版上有2D 美术设计经验的大大吗?
想踏进2D 美术设计的作品集
是不是角色设计的作品和场景设计的作品多一点就好了呢?
或是直接重练3D Max
转职3D美术设计岗位
小女从平面设计转职进入游戏产业,会不会不好入门
希望有游戏设计经验的大大可以提供意见或分享经验
谢谢,感激不尽
作者:
myaku524
(myaku524)
2017-05-01 20:51:00
两者不太一样,游戏美术看的是画工、骨架、场景并且最好要能画多种风格(配合不同游戏的画风需求)没看过你的绘画作品不好评论,但2D美术或主美术要求蛮高3D倒是有点概念和会操作软件的话,可以从建模开始若你专长是平面设计,游戏业也有专做网页页面的设计职啊
作者:
near4234
(┌(┌ ^ o^ )┐)
2017-05-01 21:03:00
小女是在称自己的女儿
楼主:
AASUNDAY
(Sunday)
2017-05-01 21:36:00
谢谢楼上大大的建议,在准备作品集上有了方向,我在绘图的时候会朝多种风格发展^^;国文不太好,谢谢指教
继续阅读
[问题] 工设学校选择(亚洲/大叶)
daisyday
[问题] 画sketch时桌子高度
LaPAELLA
[出售] ppaper(书况良好,另用书袋包妥),13本
nicolu
[情报] “创意新生活 绿色新东阳”包装设计比赛
c820112
Fw: [征才] VR游戏公司美术外包接案
dodody
[抱怨] 杀价不成,恼羞抹黑的客人代po
lntic
[问题] 关于接案
ablazer
[问题] 关于巨匠电脑
a16625t
[问题] 漫画软件?
njpp
[问题] 如何跟师傅完美沟通
bhhhp215
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com