[问题] 美编设计后的职涯发展(游戏设计)

楼主: AASUNDAY (Sunday)   2017-05-01 17:27:05
各位大大好
小女有一些问题想请教
小女目前已有五年美编设计的经验
想往游戏产业发展
在校期间修过3D Max
会一些基础中的基础技术
不过离校多年,学过的3D Max技术全还给老师了
所以想转职2D 美术设计人员
请问版上有2D 美术设计经验的大大吗?
想踏进2D 美术设计的作品集
是不是角色设计的作品和场景设计的作品多一点就好了呢?
或是直接重练3D Max
转职3D美术设计岗位
小女从平面设计转职进入游戏产业,会不会不好入门
希望有游戏设计经验的大大可以提供意见或分享经验
谢谢,感激不尽
作者: myaku524 (myaku524)   2017-05-01 20:51:00
两者不太一样,游戏美术看的是画工、骨架、场景并且最好要能画多种风格(配合不同游戏的画风需求)没看过你的绘画作品不好评论,但2D美术或主美术要求蛮高3D倒是有点概念和会操作软件的话,可以从建模开始若你专长是平面设计,游戏业也有专做网页页面的设计职啊
作者: near4234 (┌(┌ ^ o^ )┐)   2017-05-01 21:03:00
小女是在称自己的女儿
楼主: AASUNDAY (Sunday)   2017-05-01 21:36:00
谢谢楼上大大的建议,在准备作品集上有了方向,我在绘图的时候会朝多种风格发展^^;国文不太好,谢谢指教

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