[心得] 【不干话攻略】新手入门飞镖完全解析

楼主: nightwind14 (Blazecial)   2018-11-03 17:41:51
各位好,今天来跟各位介绍飞镖的一些基本知识与细节。 本篇将会为各位简单介绍硬件
、软件、姿势、心得等飞镖相关知识。 小弟我自己也不是什么不得了的高手,只是一路
走来对各部分都略有研究也砸了不少钱。 如果有错误或是想要知道但是我漏掉补充的部
分可以跟我反映与指教。 本篇不会有大量的我的想法,只会告诉大家我所学到的知识,
包括请教高手、网络的资料还有一些我自己的亲身体验。 所以本攻略不会太过冗长而会
尽量用一两句话带过,不讲一些没必要的干话了。
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★ 目录(可以使用 Ctrl + F 搜寻直接跳到你想看的篇章)
Ⅰ. 飞镖机、硬软靶之间的差别
── A. 主流飞镖机台
──── ☆ DARTSLIVE
──── ☆ PHOENIX
──── ☆ DARTSLIVE & PHOENIX 等级比较 ((仅供参考
── B. 硬靶与软靶的差别
Ⅱ. 镖具配置
── A. 镖身
──── ☆ 重量
──── ☆ 长度
──── ☆ 形状
──── ☆ 重心
──── ☆ 规格
──── ☆ 品牌
──── ☆ 材质
── B. 镖杆
──── ☆ 长度
──── ☆ 材质
──── ☆ 形状
──── ☆ 转杆与固定杆
──── ☆ 品牌
── C. 镖翼
──── ☆ 形状
──── ☆ 材质
── D. 镖针
──── ☆ 品牌
──── ☆ 软硬
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Ⅰ. 飞镖机、硬软靶之间的差别
A. 主流飞镖机台目前分两种:DARTSLIVE / PHOENIX。
───☆ DARTSLIVE:为日本制。目前机台出到第二代大家简称D2,已经有第三代但是还
尚未普及。声光效果比较类似游戏机台,可以插卡在对战状态下会有等级(1-18)。靶面
会发亮提示,但是对眼睛畏光的玩家来说算是一种劣势。
在打 01 游戏等级依照前80%分数的PPR(每轮平均分数);在打 CRICKET 游戏等级依照
剩下最后一个得分区之前的 MPR(每轮平均MARK数)计算。
24小时手机APP会更新一次等级,如果要及时观看需要花钱玩俗称小白机的游戏机,插卡
算分数。
───☆ PHOENIX:韩国制造。大多数人称凤凰,声光效果较DARTSLIVE偏向华丽夜店风
,也有卡片可是是采用感应制。一样会有等级(1-30)。靶面不发光有些人比较喜欢。
在打01游戏的时候是包含结镖采PPD(每镖平均分数)算;在打CRICKET的时候一样包含BU
LL结镖也算进去的MPR(每轮平均MARK数)。
与DARTSLIVE不同在PPD与MPR都是在游戏过程中画面即时显示,手机APP也是随时更新不需
要额外花费。另外也有人认为凤凰计分较为严格参考性更高。
───☆ 自制的DARTSLIVE与PHOENIX等级比较,但是由于PHOENIX的计分较为严格,所以
不能完全比较,只能提供参考。
https://imgur.com/iGaRp1v
B. 硬靶与软靶的差别:
───☆ 软靶普遍比硬靶大而且需要使用软针头。
───☆ 硬靶比赛比较少在玩CRICKET并且在01游戏BULL大多为25/50。
───☆ 硬靶需要使用钢针,软针打硬靶容易打坏靶。反之亦然。
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Ⅱ. 镖具配置
A. 镖身:
───☆ 软靶与硬靶的比赛重量限制与规格略有差异,需要参加比赛以官方的标准规定
为主。
───☆ 重量部分:飞镖越重投掷需要的力道反而较少,有人认为略有重量的飞镖比起
轻的镖更适合新手。镖身越重抛物线通常越明显。
https://imgur.com/6Wyh4bx
───☆ 长度部分:选择上通常取决于握镖,如果是三指握而且手较集中的玩家可以选
择短镖身。四指以上的就可以选择较长的镖身。
───☆ 形状部分:酒桶型目前使用的玩家比起其他两种较为稀少,喜欢还是可以用。
鱼雷型目前在日本选手之间相当流行,很容易了解握镖点要在哪里。 直筒镖的爱好者很
多,有人说可以提供稳定的飞行,但是缺点是新手容易每次握镖位置不同而导致出手结果
的不同。
───☆ 重心部分:重心越往前的镖身通常飞行弧度越稳定也越趋近直线。鱼雷型飞镖
有很多的前重镖;而直筒则是较多中心重镖。
───☆ 规格部分:目前大多飞镖都是采2BA的规格,NO.5规格比较多前重镖最近有越来
越多的趋势。
───☆ 品牌部分:有名的品牌很多,有人认为日本镖品较英国与他国镖品精致误差少
,不过都以个人喜好为主不多做评论。(较为有名的品牌:COSMO、TARGET、TIGA、GREEN
ROOM、MONSTER、DYNASTY…等)
───☆ 材质部分:想专业一点就选钨钢吧,目前别的材质都是新手镖居多。钨钢含量
越高磨损会稍微低一点。
───☆ 选手配置:找到自己丢得顺手的最重要。盲目跟从选手使用的飞镖没有什么意
义。
B. 镖杆:
───☆ 长度部分:越长的镖杆可以提供越稳定的飞行轨迹,抛物线会越大。比赛限制
参照主办单位的飞镖总长度限制会有所不同。
───☆ 材质部分:塑胶最便宜,最轻,最容易断。 碳纤维重量稍微多一点点,但是没
差多少,比较不容易断一些但是有些角度摔到还是会断掉,而且价格较高。 金属杆子目
前使用的人比较少,大多是欧美玩家,不太会断,但是如果常常摔到可能会因为金属的韧
性导致没断却稍微弯曲,没察觉的时候也会影响飞行轨道。
───☆ 形状部分:就与直觉相同,重量上NORMAL>HYBRID>SLIM,重量会稍微让飞镖重
心往后一点点。重心越往后飞镖飞行的时候越容易翘头。表面积 SLIM>HYBRID>NORMAL,
会稍微增加浮力,让飞镖在空中飞行的时候有被拖住的感觉。
───☆ 转杆与固定杆:转杆就是装上镖翼之后镖翼可以转动,反之亦然。有人认为转
杆比较不会因为飞镖打在上一支镖上面弹开,但是事实上此问题最大的原因是飞镖上靶角
度的问题。而有人认为转杆容易松掉。双方各有拥护者。
───☆ 品牌部分:目前主流为L-STYLE与COSMO旗下的FIT系列。可以提到的就是L-STYL
E在各个长度只会出一种形状规格。
C. 镖翼:
───☆ 形状部分:形状有所不同以下会为各位一一简单介绍带过。可以提到的就是L-S
TYLE与FIT的形状有稍微的不同,但是这边主要介绍L-STYLE的部分。另外可以说,飞镖镖
翼表面积越大,升力浮力越大,飞行较稳定但是速度较慢会拖出较为明显的抛物线。
https://imgur.com/gRQ5g7R
─────◆ STANDARD: 飞行最稳定,升力浮力最大,有明显的抛物线。也因为如此如
出手稳定度较低容易因空气影响造成飞镖的分布分散。
─────◆ TEARDROP: 没有可以划开空气的尖角部分,容易受气流影响但是飞行速度
稍快。
─────◆ SHAPE: 目前最通用与泛用的类型,有着STANDART的特色并且改善分布容
易分散的缺点。
─────◆ KITE: 较尖的形状可以有效划开空气提升飞行速度,在丢镖时会感觉比较
轻松,但是因为表面积不算小,就算在一定的速度下也能保持相当的稳定度。
─────◆ ROCKET: 跟SHAPE很像但是很少人在用,速度与集中性稍微高于SHAPE但是
稳定度则稍低。
─────◆ SLIM: 小到不行的浮力,所以速度相当快,对手的敏感度要求很高,如果
姿势偏掉因为没有浮力修正很容易乱飞,但相对的如果姿势稳定可以提供非常好的集中力
。(小弟我超爱用,还有我最喜欢的镖手知野真澄)
─────◆ ASTRA: 与SLIM类似但是提供更多一点点的浮力,降低对手的敏感度要求
但是速度稍微降低,意味着多一点点的抛物线。
─────◆ BULLET: 几乎没有浮力,很快,新手连丢上靶都有问题。
─────◆ Z: 老实说我没用过,目前一线选手也几乎不会见到,不予以评论。
─────◆ SUPERKITE: 与BULLET类似,是FIT特有的款式,但是因为使用上人数算是
多的所以特别提出来讲一下。(Royden Lam)
───☆ 材质部分: 目前L-STYLE与FIT都是使用塑胶,而且只能用该品牌的镖杆,为目
前大多数职业选手使用。纸镖翼为传统飞镖所用,通常搭配金属镖杆。虽然说纸镖翼通常
为传统飞镖所用,但目前在软靶的赛事上仍然有选手所使用。(Phil Taylor)
D. 镖针:
───☆ 品牌部分: 常见的为L-STYLE的LIPPOIN与FIT的镖针(通称鱼骨)。
───☆ 软硬部分: L-STYLE的LIPPOIN较软不容易断,但是塑胶长期扭曲会变软软的上
靶后镖会下垂有时候会挡到路径与视线。 FIT的鱼骨较硬容易断,上靶感觉很扎实因此也
有大量的拥护者。
───☆ 硬针部分: 如果需要打硬靶要添购可以更换的硬针或是原本就是硬针的镖身,
会稍微改变飞镖重量与重心位置。但目前市面上有炭纤维制的硬针重量较类似软针,可以
给习惯软针重量的玩家参考。
最好选择镖针上有刻痕的镖针增加摩擦力比较容易咬住硬把不容易脱靶。
E. 综合总结:
───☆ 越长、越重、尾翼表面积越大的飞镖越容易造成抛物线。
───☆ 镖杆长短与镖翼搭配并无规定,虽然很多人说长镖杆适合大镖翼但事实上目前
一线选手也是有使用长镖杆配小镖翼的。(Royden Lam)
───☆ 对飞镖飞行的影响程度:镖翼>镖杆>镖身>镖针
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作者: Gaching (台湾出木杉)   2018-11-03 19:11:00
作者: tom0407 (eason)   2018-11-03 19:19:00
用心推
作者: orangeray (寂静夜 夜寂静)   2018-11-03 19:51:00
用心推一个, 但有笔误的地方: 第一个是 cricket, 你的中间少一个 c, 第二个是 D2 的 cricket 不是计算到 bull 之前而是算到剩最后一个数字, 所以如果有人打完 16就去开了 bull 剩下 15 的话, 就计算到这里了
作者: enamor753 (enamor753)   2018-11-03 20:58:00
作者: shanlin30 (shanlin30)   2018-11-04 01:00:00
楼上说的没错喔,d2的cr只要留下一个未开就结算了不管留下的是哪一个数字或bull都一样
作者: z40191233 (还不赖)   2018-11-04 01:10:00
用心推
作者: tonyookk (欢乐东尼)   2018-11-04 11:15:00
算蛮详细的 推一个

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