这次大修改之后, 精华区很多资料都已经不适用了.
请参考这篇(抱歉我懒得翻译):
http://www.darkswords.eu/forum/viewtopic.php?t=13374
重点是:
种族对基本参数已经不再有影响力,例如: 不论是哪一种种族1 con都是8 HP.
但是,各种族都有不同的优势(永久的), 例如:Elf的优势是3xAC 3xCHTH.
此外,各个种族还有不同的种族能力(暂时性的,每次30秒,有冷却时间), 例如:Elf的种族
能力启动时有最大的supression,并且不会被对手的defensive stance和shield blocking
挡避.
选择种族和职业的时候,主要就是考量上面这两点.
基本上Human和Drow适合Mage, Orc适合Hitter, Elf适合Assassin, Dwarf适合Tank.
单纯打怪赚钱升级的, 最简单的build就是Elf Assassin, 只需要抓住几个重点:
1. 想办法冲高AC, 越高越好. reign wind essence, agility school都是AC的来源.
2. 一定要有open wound, 如果你等级够, 最好也能有bloody carnage. 至于背刺当然
是很好,不过也常常会害死你XD
3. 一定要有Self-buff, 包括3座Healers和2座Enchanters, 最好也弄个几层铁皮,
有铁皮挡着, HP就不是很重要了.
4. Vindy就不用学了, 反正怪打不到你, 没什么好parry的.
5. 不要打任何魔法怪, 也不要打swordsman, 遇到pker就逃.
6. 打death aura的时候要使用种族能力, 有mirror shield的怪要先dispel.
7. 不小心死了可以趁夜间stealth去捡尸体.
另外有一点要注意: 当你同时受到越多怪物攻击时,你的AC会变弱(从stats看不出来),
所以就会比较容易打中; 另外, 当你试图逃跑的时候AC也会变弱. 所以, 在以上两种
情况请确认身上有铁皮, 或最好随身携带几瓶LD.