Re: [心得] 普雷raid感想 补足细节篇

楼主: grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)   2019-11-02 01:18:31
※ 引述《grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)》之铭言:
: 第一周打下来感觉是要求标准都高,但并不到很绝望的感觉
: 日版有预告会实装黑鸟HARD,到时再看日版这种装备标准下能过的有几团吧
这礼拜第二周,今天一天打下来9只角色都是一次过
平均一场25分钟,有人在图奇开实况,有韩国人来留言日本这边意外打很顺
老实说日版实装黑鸟同时也上角色平衡,加上两周的一般黑鸟练习
以及课金道具威能下,今天打起来我已经觉得算半农团了
这边列一些比较细节,我认为要打个几轮下去才会体会到的东西分享一下
1. P1现在几乎是固定黄红庭园、绿迎击开场了
那在庭园没打掉情况下,迎击第一轮会相当硬
虽然大多的团还是开场一觉硬打
但我认为更好的情况会是等打椿时间放更安全
2. 如果打的是野团的话,一边打一边观察队伍火力
这边对应到的是打圣地蝙蝠的调整,到底要不要开场一觉
好的金身会观察火力,同时确认火力够高情况下
在进王图前会特别说开场一觉
3. 圣地金翅狮
虽然我觉得可能有人知道了,跑机制连连看
被定住的那个人会是离王最远的
因此只要一被吹开就要大家散开往外,不要太近太挤造成连连看线太短
太短也会让帮档的人很难去闪雷
4. 天弓
引落石砸王这个就真的多在一般练练
一个小重点今天某一团提到的
金身被点名不一定要去引,故意放掉帮补血回复也很重要
以下P2
5. 大庭园
这真的还不会跑就多练一般限定
花王会放出头上印记相反颜色的攻击
因此有一个情况是追踪光球爆炸的,在一边跑位的同时
一边注意跟你相反印记的队友,往他跑一定可以看到跟你同色的光球
6. 不小心真的计数100了,记得跳起来蹲伏拖时间
然后再看到对你有利的机制把数字降下来
除了打椿前的跑灯光最后的爆炸外,没有即死攻击
因此在大庭园打到死掉真的是练习不够,多练练
7. 观测树人
会蹲伏闪打椿前的大量阿咧固的话,除此之外最痛的伤害
就是王会用很长的时间槌地后蹲住,之后背上长出刺
看到这动作不要以为是输出好时机被骗了,这个要闪远
其他就是不应该死,多在一般练习
金身也要多练习如何一边跑一边拉血
8. 激战红脚盾男
这个比较特别,讲几个跟一般不一样的地方
攻击型态不太会跑,或是金身都在发呆不拉血的话
建议就专心跑,减少受伤
但输出时间也是有的,在四次突进后可以放几招去磨
9. 由于激战比起观测花的时间比较长
我认为正常打法是跑完攻击跟防御型态下,会有个打桩时间那时才放金身一觉
但反过来这其实很花时间,而且激战地要的不是打死王而是磨到快死待机
后来我都在防御型态直接一觉,注意不是破完盾而是一进防型态就一觉
这个20秒一觉时间可以快速破完盾
同时破完盾的时间全员放个一觉就差不多剩200条上下了
从这边在控血会更快
10.黑鸟
风跟羽毛在一般都能练,羽毛真的不要乱跑
还不太会跑的看这影片,上下走就好了
https://youtu.be/MBs6Ugm97oY?t=465
滑踢我想一般教学都有讲,我要说的是滑踢真的不要扣招
我今天就有一场被队友扣招的扣到我差点没开骂,打不死真的很夸张
11.符文另外讲
一般有语音的这阶段应该是最简单的
但反过来野团有一个方法还算不错,分享一下不用开语音的方法
1P2P固定白天、3P4P固定晚上
因为每次跑机制跟开场都会被强制乱数换一次
记得一定要在跑机制前切到对应的白天晚上
接下来,1P3P在第一次符文,记得原本的文字后各自切过去到另一边
这边就会1P从白天切到晚上,3P从晚上切到白天
1P记好白天文字,打掉晚上重复的,3P则是记好晚上文字打掉白天的
下一次不管有没有成功,换成2P4P互切
这边只要四个人都会这玩法,就可以不用语音不用打字过符文区
另外就是这比超时空好掉东西多了,今天打完共计37场
掉了三件装、三张橘卡
总之我曾经一个月超时空每天打17只角色打两天都没半张卡
这样一来我完全不想回去打超时空解称号了
作者: showk (showk)   2019-11-03 09:50:00
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作者: arma787 (Can)   2019-11-06 18:52:00
楼上小鸡鸡

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