[心得] 将军(Marshal)我一定会判你有罪的

楼主: showk (showk)   2019-06-12 16:34:58
饿死抬头
这职业从G社代理到现在国际服DFO经历大大小小改版
小弟依旧是继续坚持培养这个职业为主,历经各个低潮高峰与跌落
第一次写攻略是G社代理的"魔蛋射手"(只有一觉的时代)
第二次写攻略也还是G社代理的外传职业"狙击手"
第三次写攻略就是这次啦
内容一样是以职业现况优缺和技能以及实战使用心得来介绍
技能介绍部分如果只是翻译游戏内说明就会提到的我就不着墨了
会提及一些目前韩服当前版本的职业平衡内容
但我还没实际体验所以就请当作参考即可
Agenda
一.职业现况优缺点
二.主被动常用技能介绍与使用心得
三.配装选择建议
四.15秒输出手法要点
一.职业现况优缺点
1.优点
a.持续输出续航力优秀
b.输出模式地图适性高,有脱手技能要站桩爆发输出也不错
伤害结构不依赖1/2觉故容错率较高,拓荒raid团本好用的职业
c.二觉cut-in很帅
2.缺点
a.短时间极限爆发相比T1爆发职业较弱,但还好不算是垫底班
b.15/20秒输出依赖普攻占比大,输出要点及手法需熟练
c.只算半个synerge不到(只能扣属强22点或是减防10%)
且韩版的平衡已将此特性删除,届时成为纯输出职业
d.皮甲职业且无任何防御面BUFF与招式所以很软
例如Traitor Finber的丢黑枪,一插即死(0增幅)
e.极少部分技能存在卡顿的伤害丢失(但要真的很卡才会遇到)
3.未来前景
a.以目前2019/06/02的国际服版本来看,此职业后续平衡都是增强
b.未来的普雷副本似乎有磨血阶段,具有输出模式上的优势
c.目前韩版此职业强度约为T2前段,相比大多数职业算很幸福了
d.T2职业强度,合理评估不会再被nerf,可放心培养
二.主被动常用技能介绍与使用心得
1.被动技能
a.Firearm Mastery
重要被动之一,输出白金徽章我认为的最佳选择
b.Booster Bullet
目前版本synerge能力来源,依据选择的超负荷属性决定附带能力
c.Magazine Drum
扩充弹闸让你射好射满
d.Dual Flicker
很单纯的技能增伤并提升1.3倍率的普攻子弹伤害
e.War Hero
单纯的技能增伤,时装上衣我认为的最佳选择
2.主动技能
a.Cross Fire
重要短CD小输出技能,需熟悉此技能的Y轴大小以利于推怪刷图
b.G-35L Flash Bang
将军唯一需要点满的手雷,对要输出的怪丢上一颗,上到感电状态后
可提升对此怪输出时10%爆率24%爆伤
可用来取消普攻换手
c.Piercing Bullet
以当前raid超时空来论,我较为推荐此子弹,射程远,射速快
输出就较为安逸,可以离重力恶魔很远就进行普攻输出
砲塔的花萝在凑hit的破防阶段也能离的很远,较不影响队友
缺点是Y轴很窄,普攻时站位须注意
d.Burst Bomb
以伤害来说和Piercing Booster相同,依旧是可以使用的选择
优点是不需一定要打到敌人,只要爆开喷发的焰花能触及即有伤害
所以可以对地普攻让喷发的焰花能打到敌人就有伤害
此特点能凹到较宽的Y轴输出,缺点就是X轴射程短,子弹射速较慢
Notes:我本来也是用Burst Bomb,但是换成Piercing Booster以后就回不去了
毕竟我认为当前raid超时空Piercing Booster有远程优势
但选择还是看自己的使用习惯,两种都有优缺点
e.Buster Shot
不科学伤害的35等小技能,出手快,伤害高,并会对近身怪有击退效果
缺点是非常卡顿的时候,这招伤害有机率丢失
f.C4
扣防能力被取消的缓跑速攻速技能,但当前版本的副本
要马不吃缓速,不然就是缓了以后反而不好
例如丢C4给Tayberrs图的企鹅,会让他招换小企鹅分身叫很多波浪费时间
狂暴时的跳跃时间也会变难抓
超时空我也只有重力恶魔会丢C4上去,但他本来放招就很慢
所以我也不确定到底有没有吃到缓速,目前没啥用处的技能
g.Napalm(40Q)
好用的AOE输出,跟Cross Fire一样,需要熟悉Y轴范围以利刷图清小怪
h.Lock-on support(45Q)
优秀脱手输出技能,缺点就是以45Q来论伤害较低
所以后续改版会大幅提升技能%数
i.Black Roses(50Q)
不是很优秀的脱手输出,整招打完需五秒时间,过往较为傲的压制能力
在当前raid团本也不需要,故单纯为一个型态不优秀的脱手输出技能
伤害不高,且施放位置也不能离怪物太贴近,有可能子弹会没碰到怪
j.G-61 Gravity Grenade
超高速吸引的优秀聚怪技能,但需要特别注意
此技能在怪多的时候使用,由于hit数很高,所以会非常的卡顿
若是不需要聚怪或是hit的场合,我几乎是不使用的
k.Pistol Carbine(70Q)
伤害优秀的输出技能,还能打到躺地的怪物,缺点就是Y轴较小
未来TP改版请点满他的TP
l.Danger Close(75Q)
脱手输出技能,缺点也是整招输出打完需要一点时间
m.G-38ARG Reactive Grenade(80Q)
脱手输出技能,缺点是丢出以后,需要靠普攻或是技能来快速触发伤害
n.Super Nova(85Q)
脱手带强控可鞭尸输出技能,缺点伤害不高,所以后续平衡会加强技能%数
注意会鞭尸,例如会强行锁血卢克副本倒吊女的罩子
三.配装选择建议
由于后续平衡改版,会提升大部分高等Q技的技能%数,并小砍平X输出
这改变将军输出占比的分布,所以我以武器来区分建议的装备选择
1.魔攻武器选择手弩,泰波尔斯选择皮甲
2.物攻武器选择步枪,泰波尔斯选择皮甲/版甲/种甲皆可以,差距很小
配装概念:a.由于步枪的物攻数值比手弩魔攻还高,所以甩技能伤害会较高
射速较慢所以输出占比平X会比较少,故版甲/种甲也可以选择
但步枪在输出手法上面,平X占比还是很重要,只是比例比手弩小而已
b.手弩就靠单位时间较多的子弹发射数来扳回输出量
所以基本上只推荐提升较多射击被动与子弹等级的皮甲
四.15秒输出手法要点
1.技能施放需安排于平X换手
2.输出第一时间务必先丢G-35L感电手雷(提升爆伤)
3.Black Roses和Danger Close不需要移动座标,快捷键按了就放节省时间
4.15秒输出时间可以打出两发Cross Fire,所以前面一半时间需要先放一次
5.由于有15秒切记不需急于赶快丢出所有技能,穿插在换手才是上策
6.Lock-on support可以和Danger Close接着按
7.Pistol Carbine射完以后可以接Buster Shot
8.Black Roses特性关系,需要和怪物保持一点距离
Notes:以上这些要点都只是小弟自己琢磨的内容,不一定是最佳的方式
如果有更好的输出建议我很希望能借此抛砖引玉,希望大家不吝分享
绿沙包输出演示:https://youtu.be/9bttOD8vDTA
希望这篇心得能帮助到各位玩将军的版友
以上
DFO
卡恩服务器
PTT公会
SKKKKK
感谢收看
作者: loreck (路雷克)   2019-06-12 18:17:00
作者: frekfrek (绣球 六号美女)   2019-06-12 20:21:00
作者: sakabato (海胆)   2019-06-12 21:35:00
心得推
作者: hardyuse (Liu)   2019-06-12 21:44:00
公道伯推
作者: lnear (木头和马刺)   2019-06-13 02:23:00
推最滑的SK
作者: metalman0816   2019-06-13 09:11:00
很实用推推
作者: thinkDie (废人)   2019-06-13 10:09:00
.
作者: xmorphlingx (morphling)   2019-06-13 14:00:00
ㄧ奈米GG的SK
作者: raymondliu18 (一球)   2019-06-14 01:45:00
狗KKKKKKKKKKKKK
作者: grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)   2019-06-15 01:00:00
推。目前韩版黑鸟20秒输出下,男女魔弹都首推季节(皮)原因很多,有磨血阶段、输出变20秒让短CD技很重要等等
作者: Nocdox (秒速5公分)   2019-06-20 19:28:00
红的喜气
作者: erisedhtaed (Link)   2019-09-04 18:23:00
终于有电脑用了推推

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