楼主:
grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)
2018-10-25 01:07:23不亏是90年代最高难度的副本,就算是削弱了还是相当高难度
无法想像nerf前是多难打
主要是硬币只有一个,而且相当多即死技
在熟练之前,而且是全队熟练之前,都很难打
因此初日就算是日版大老都是开最简单的K上
我只自己只有暗帝跟女金身有办法打S的团
虾左五没升级就算是只差左五而且全身增11也是进不去野团
总之求稳定,就是先农K
目前几点确认的关卡内机关
1. 安的部份
全程会盯着1P2P头上放光球,如果1P2P死了再往后
因此编队基本上是1P男女金身,2P全队最弱的火力
再来,移动速度超级重要
突然觉得超大陆这一套超级强
1P/2P要不断的把光球拉到角落,去躲机关
因此整场没什么机会给你好好输出
而且目前机关中,最靠背的念气引爆,目前还不知道该怎么去闪
只知道当跑够快的话有办法让他爆不出来或是闪掉十字线
跑太慢几乎是当场直接被炸死
而3P/4P基本上就是把王拉中间打他老母
火力越高,越不用一直让1P2P闪机制,减少出错机会
2. 皮耶罗的部份
除了狂暴以外的攻击都不太致命,闪好地板的圈就可以一直输出
原则上就是一直疯狂输出,非狂暴下所有攻击可以拘束
适当的拘束可以让队友更好输出特别是近战职
狂暴则是以下面的循环
a. 震飞(只有第一次的开场)
把所有人吹飞,不会造成任何伤害
b. 接我这招吧(我の力を受け止めてみろ)
吹飞后,对最后攻击他的人踩三次,基本上就是一直跑位闪红圈
c. 全部给我滚开(全员どけー)
最致命的部份
原则上如果没有全队一起跑容易死
在吹飞后直接往三点钟方向跑
红圈出现后立马往六点钟或九点钟方向跑
引诱地上的轨迹
没引好的话轨迹会包住全场,容易灭团
d. 螺旋潜行(スバイラルダイブ)
左右冲撞
闪过第一次的冲撞后,第二次冲撞往第一次跑过的路线躲
c、d结束后王会晕眩,d的晕眩结束后王会增加攻击力
时间拉长就是软狂暴
要练习的是c难度全队走位
只要走得正确就是不会出事
火力要求当然是有,但首先要保证的是全员都懂的基本机关的应对
King难度大概是能打路克的装(90 epic没升级)就能打
但Slayer难度至少要路克左边或右边毕业,不然火力很吃紧
Beast应该是路克毕业基本要求,然后要往上增幅或武器高强
第一天的感觉大家都不会打,出包也不会有事
但同时也因为大家都不会打,装备比较好的角色想打S或B难度是很难找人的
明天固定团会来推路克hard,到时再来更新