主要是置底看到一位新手
对于黄白爆 所有攻击 技能伤害 三攻追加%数不太理解
黄字: 以现在来说 黄字叫作 "攻击伤害" 国际版是"Attack Damage"
白字: 以现在来说 白字叫作 "追加/附加伤害" 国际版是"Bouns Damage"
白字有一部份的旧物品还是叫Additional Damage" 所以要按一下F4确认(国际版)
比方那个镇魂武器 镇魂武器 镇魂武器
爆伤: 以现在来说 爆伤叫作 "爆击伤害" 国际版是" Critcal Damage"
国际版有名特例: 王遗手镯 f4跟非f4是不同 不过他是爆伤5%
所有攻击力: 国际版叫 "all atk"
技能伤害: 国际版叫"skill atk"
三攻追加: 国际版叫"Physical/Mageical/Independent atk"
还有一个很少出现的 反击伤害 "Counterattack Damage"
王遗手f4就是显示反击增伤 这点是错误的
有版友提到背击 那也顺便说一下 背击是" back attack"
上面是解说英文一些特别说明
接下来是冲突 /增伤/ 加乘算问题说明
三攻追加: 现在是加算
黄字 爆伤 取最大质
白字 越多越好 但会因为太多而被稀释掉
属强白字另算 但这东西要解说起来太麻烦 (其实是我自已太不懂)
稀释原因:
假设你有一个20黄+20白> 会是1.2*1.2=1.44
两个白字是 1+(20%+20%)=1.4
先来个简单结说
allatk 三攻 属强 白字
这些带太多效益会被拉低
黄爆 只能有一个
其他随便
至于有什么黄字、爆击追加 是对爆击 黄字的加算 对其他系统的乘算
基本上现在先到这 还有些理念要打的话要太长
如果有人想赚p币欢迎补充