强度这冰幽灵小剑没有烂到圣物的一半
但对全身圣物防具来说,冰幽灵小剑比圣物烂是真的
计算机我有点懒得打,要上班了,有兴趣的自己用下面网页
http://taimabiyori.blog75.fc2.com/blog-entry-598.html
简单比一下武器素质
就我的印象阿修是固伤角,有错的话再麻烦指正
http://i.imgur.com/wbii53e.png
独立561、智力100(+252),全技能+1
http://i.imgur.com/N42ctZj.png
独立607、智力68,限定条件10%追加伤害
独立圣物比冰幽灵低46左右,但智力上,以左五右三全穿圣物来说
智力会差到快200
200是什么概念呢,就是时装宝石差了八颗灿烂的感觉
一般全身圣物套的角色,属性大概会落在2500上下
智力差200带来的差距,会盖过10%追加伤害
这个跟伤害计算公式有关,智力是乘在里面,追加是算在后面
更不用说圣物套多了全技能+1,而冰幽灵小剑是条件限定的10%追加非常驻
就以上来说其实以一个新手平民没有时装克隆、徽章、附魔那些
单纯圣物套装+圣物武器 比较 圣物套装+冰幽灵小剑 智力差在284
修罗的确是个固伤脚色,提升智力没错但不管提升智力、技能、属强、独立这些
都是有边际效益的
DNF计算公式 力量/智力对于固伤是 N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为力量0时的技能
伤害,L为脚色当前力量/智力)
也就是说力量/智力提升250对伤害增加"一倍"是相对于力量为0时。
力量0,固伤1000,
力量250,固伤2000,
力量500,固伤3000,
力量750,固伤4000。
照你上面所说智力2500 差在一个圣物武器多284智力,整体提升效益会是在10.4%左右
再加上全技能+1,其实技能也有边际效益
技能等级1级升2级之间差了10%左右伤害依序递减
小招Max+1比小招Max来说提升约2~3%
60以上的大招Max+1比Max来说提升约5~6%
觉醒技能的差别则是约23%
所以圣物武器对于伤害提升(假设固伤1000)
小招:1000(1.104)(1.003)/1000 =10.7%
大招:11%
觉醒:35.7%
觉醒确实是盖过了附加伤害10%,这就是为什么前面刷小兵的速度差不多,打王时则有差
当然每个人操作技术也是关键
不过冰幽灵小剑有着+18冰属性强化,对于一个新手平民
0属强到22属强可以提升10%伤害,+18属强约提升8%伤害
再来特效启动下墓碑是百分百掉落,不论普攻或技能只要打中敌人就会掉落墓碑
打中一次敌人发动三个墓碑,一个墓碑约37000伤害,爆击54000左右 可藉属强提高伤害
墓碑冰冻机率其实挺高白图来说,加上修罗本身要让敌人冰冻也并非难事
能否常驻....你放冰刃波动剑,怪还没解冻我看CD又好了准备再一次冰刃
加上墓碑掉落也有高机率冰冻
所以对一个"新手平民",单纯只有圣物装备而已,冰幽灵小剑(Kill joe's Ice Ghost...)
对你小招大招的提升效益比较好,不然觉醒几百秒的CD可不是张张图都可以放的
不过在拍卖场可以看到的价格来说,圣物武器C/P值是比较高的
结论:新手没钱还是乖乖选圣物武器就够你屌打白图了