先来小闪一下,来日版一阵子后算是把装备弄了有点像样
http://i.imgur.com/CSWhou9.png
http://i.imgur.com/rmh8gg1.png
改版后暗帝算是大强化
输出面提升了相当多
但也因此配装、技能输出概念都不太一样了
1. 改版前主要三大输出技是:
シャドーパペット(月牙天冲)
デッドリーケーブ(斗篷)
デストロイヤー(45Q)
改版后这三招还是不错,但输出主力整个会换成
リベレイト - バグショット(感应砲)
主要两个原因
イボルブ(吸魂)不再有吸取CD,吸的速度变超级快
第二是很多招式中间都可以使用
持续的输出跟射感应砲变成现在的主流输出法
2. 由于输出手段变多,因此不一定要再绑异界套
之前改版前穿ライトナット九件是基本而且半毕业的套装
现在感应砲变成,相对的二次的コレクターキラー的吸魂套就变很强
而史诗装也除了大激变套以外,又有另一个很不错的选择:80 epic布
想要再提升火力,还是只能专心去农地狱
输出手段变很有趣
第一是コンジェスト变成所有的招式都会叠,不再是只有控场技
这边的所有招式是指一觉后暗帝学到的所有招式
因此常时用小招(シャドーランサー)来叠满五层也很重要
以前几乎是三招主力放完,只能乖乖等CD
现在中间所有的招式都能放就放
像是シャドーハーベスト(以前会晕的黑阵,现在是吸到中心)
ブラックミラー(镜子)
ソウルドレーン(新招、主动吸魂)
都是拚命的穿插放,然后一直连射感应炮
而45Q转好就放,放完持续放短CD的招式
除非所有技能 都转CD再放斗篷,不然都是优先把短CD的招打上去
安图恩中,由于无法无限控场
黑球再次丢会直接刷新CD
所以斗篷来延长时间变成主流
シャドーバインディング(影缝)→スカフォールド(黑球)
→デッドリーケーブ(斗篷)
如果是配ライトナット的话
时间大幅延长,兼具输出跟拘束,基本上raid当拘束职业还是建议穿这套
这样一套抓完王也亮成黄色防护罩了,正好停手等防护罩消
武器的选择方面
由于现在所有高难度的关卡,防被调低
大概概念是从95%减伤放到90%不到
加上raid也几乎都会配金身给你
因此选择还是要高基础,高强倒是其次
能撑高属性跟属强更好
所谓高强其次,开光至少要12,epic至少11还是跑不掉
想打raid还是别期待只有+10
而且最近已经很少看到有人带+14、+15假紫进去了
基础真的太低,伤害会很难看
下一个目标是打齐80 epic布
继续努力中…