楼主:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2015-04-28 09:52:53※ 引述《derek7621 (萝莉控老德)》之铭言:
: ※ 引述《grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)》之铭言:
: : 新角越出越OP,不过女忍应该是我跳日服后玩过最OP的角色了
: : 范围、集敌、爆发火力样样都有
: : 就算在现今韩版已经砍了一大刀,还是排在上位角色
: https://www.youtube.com/watch?v=5t_qwcIsIYc
: 这是去年因缘际会下拍的混沌影片,打的是决战U
: 身上装备除了成长武器外都是地摊货
: 我自己玩过的感想是
: "干! 有够IMBA" 把U当作M在打,之前台服我随便一只打H难度都没这样轻松
一来他是现在少见的纯固伤职业,固伤招式在数值上设定会比%伤好一点
一般人在练功途中没有在搞装备的,所以通常%职相较之下会感觉比较弱
(+12成长武算是弥补了这点)
二来新出的职业总是比较强势,才能骗玩家去练(?
想当初DS/SM出来的时候也是拿着+12成长武器一路轻松辗上来
: 不过看前面讨论文说已经被砍到去住下水道了(弱化到啥程度我没借来测就是)
记得各招式砍了30~50%有,攻城槌都变攻城汤匙了
不过在アントンraid来说影响最大应该是改成不能无限控场吧?
: 不是我想唱哀,但是女忍被砍应该只是迟早问题,
早砍啦,2/12把烈火天道砍10%,蛤蟆砍50%,还有一堆别的(不过比CHAOS好很多..)
: 只是看掉到哪里跟官方记不记得让他再爬起来
: 虽然现在已经没在打,但是偶尔还是看看讨论区,看的感想
: 一代PATCH一代神
: 前回混沌霸道
: 今次火忍横行
: 唯有金身奶爸才是永恒
主要还是定位问题吧,这个游戏职业大概就分火力、控场、buff/debuff几类
火力:几十个职业大家都嘛是,没什么独特性。在这分类里的职业强势与否只看营运的
技(心)能(情)调(好)整(坏)。
控场:柔道、DT、CHAOS、魔道、喧哗等等,虽然随着敌人越来越GY,能无力化敌人的职
业越来越重要,但是一来能做到这种事的职业还是好几个,二来无力化实在太强势
让难度降太多,营运大刀一挥禁止无限控场,大家一起哭 (果然最GY的还是营运)
buff/debuff: 虽然职业/招式很多,但是奶爸以外譬如念妈的カイ,SB红阵等也就只能
堆装备等级,提升幅度有限。只有奶爸的BUFF效果与人物能力正相关,而且以装备
给的能力来看也是唯一一个定位为补助型的角色。无可取代之下当然就珍贵了。
(虽然要搞人也不是不行,多出几只大火精或スカー那种会吃BUFF的怪物就行了XD)
也是因为纯BUFF型职业对整体平衡影响太大,营运之前特别有提到很难设计,所以女骑的
圣骑可能很难生出来....在这之前奶爸应该还是会独占鳌头一阵子。
: 国际服开的时候我也有下载,结果打不到三场就累了.....然后就把游戏删除了
: 看来真的是老了兴趣变了-3-
: (后天任天堂的异域神剑X要发售还是让我超兴奋就是)
拓荒真的很累,现在开新角色只想赶快练上70进异界拿制服