※ 引述《o07608 (无良记者)》之铭言:
: 其实我一直很疑惑
: 在我的认知中,所谓一个职业“烂”是指像台版的游侠那样,从出生到封顶都很惨烈
: 但是老人所谓的“烂”好像是专指异界、真远古甚至Raid的表现?
以其他版本来说
由于营运多年,这边的玩家手边都累积了相当丰富的资源,有各式各样的东西帮忙练功
像lv1就整套雷亚/顶级称号徽章//宠物/lvMax公会能力/lv10冒险团的角色比比皆是
(日版今天开女忍路上就一堆)
再加上炼金/人偶/各种支援兵(Ex:6秒血祸),如果是新开职业的时候还常会有各种活动,
基本上练哪个职业都都轻松的很没啥压力,就算真遇到什么难关,找人帮忙也就过了
异界在现在的环境来说其实也可以归在上类了,随便找路人组野团,6H2打完也不用40分
真古代个人也觉得难度降了不少,不需要什么神到看到下巴会掉下来的装备
只要有一定程度,哪个职业要单打都没问题
但作为现阶段最高难度的アントンRaid就不是这么回事
在这边神装只是必备的基础条件(就连奶爸也会有人装检看你体精够不够高)
当大家装备都一样令人叹为观止的时候,职业间的差异影响才更明显
因此在讨论职业的时候,通常都是以最高难度图的表现为准(以前是三次,真古代,现在变
raid),这也不是只有版上的人,去晃日韩版讨论串也是一样的(我猜陆板也是吧)
当然啦,如果你不碰这摆明设计来婊人的图的话,你自己有自己的判断基准就好了
职业平衡天天再变,自己玩得开心最重要