Re: [情报] 国际服OBT2疑似释出的新职业

楼主: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2015-04-09 00:52:40
※ 引述《o07608 (无良记者)》之铭言:
: 其实我一直很疑惑
: 在我的认知中,所谓一个职业“烂”是指像台版的游侠那样,从出生到封顶都很惨烈
: 但是老人所谓的“烂”好像是专指异界、真远古甚至Raid的表现?
以其他版本来说
由于营运多年,这边的玩家手边都累积了相当丰富的资源,有各式各样的东西帮忙练功
像lv1就整套雷亚/顶级称号徽章//宠物/lvMax公会能力/lv10冒险团的角色比比皆是
(日版今天开女忍路上就一堆)
再加上炼金/人偶/各种支援兵(Ex:6秒血祸),如果是新开职业的时候还常会有各种活动,
基本上练哪个职业都都轻松的很没啥压力,就算真遇到什么难关,找人帮忙也就过了
异界在现在的环境来说其实也可以归在上类了,随便找路人组野团,6H2打完也不用40分
真古代个人也觉得难度降了不少,不需要什么神到看到下巴会掉下来的装备
只要有一定程度,哪个职业要单打都没问题
但作为现阶段最高难度的アントンRaid就不是这么回事
在这边神装只是必备的基础条件(就连奶爸也会有人装检看你体精够不够高)
当大家装备都一样令人叹为观止的时候,职业间的差异影响才更明显
因此在讨论职业的时候,通常都是以最高难度图的表现为准(以前是三次,真古代,现在变
raid),这也不是只有版上的人,去晃日韩版讨论串也是一样的(我猜陆板也是吧)
当然啦,如果你不碰这摆明设计来婊人的图的话,你自己有自己的判断基准就好了
职业平衡天天再变,自己玩得开心最重要
作者: o07608 (无良记者)   2015-04-09 01:00:00
感谢海胆神的开示(膜拜)
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2015-04-09 02:27:00
一般线上游戏玩家来说还是不强干脆不要玩自己玩得高兴不代表别人要忍你太弱 这就是现实
作者: com11168 (白河愁)   2015-04-09 06:15:00
我不太同意楼上的说法啦…顶多就是找不到人组而已讲的好像不花大把钞票,当个台战还啥的,就不该玩game
作者: louis6613 (人型工程车009)   2015-04-09 07:09:00
玩家有权力选择单人游玩的游戏,那当然打爽就好但要广泛来讲一般OLG...的确还是别选太弱的好
作者: s540421 (虫它虫它)   2015-04-09 09:31:00
轻度玩家有快乐玩的自由,重度玩家也有努力玩的自由
作者: bbbing (无)   2015-04-09 09:42:00
我觉得是平衡在改变,比如说以前最难关是王墓的时候找到适当的四个人,会比弄一人份的神装好打很多

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