Re: [问题] 关于 灵魂猎者 项链

楼主: CMiles (最难学会的事)   2014-06-14 11:55:55
※ 引述《CMiles (最难学会的事)》之铭言:
: 上面的文章说到灵魂猎者对招唤物有用
: 所以想来问一下
: 灵魂猎者会和on-time手镯或活动戒指冲吗?
之前知道了两者不会冲
不过还想问一下灵魂猎者所加的攻击力是否会影响固伤?
例如独立攻击力是否会有影响?
若有,那固伤技整体伤害都会加成,还是只影响独立?
先感谢大家回答^^
: 另外,机械的机器人原理应该和召唤一样吧? 就是哪个装备支援哪个不支援都一样
: 先感谢回答^^
作者: rni (aa)   2014-06-14 11:58:00
没看错情报的话 以前不会 现在会 但是锻造的固伤不会被x20%其他部分都会然后追猎是影响面板 就是你按M看到的那整块
楼主: CMiles (最难学会的事)   2014-06-14 12:01:00
感谢回答,还想问问不太了解独立伤害的运作方式,独立+20%是否固伤就会加20%?
作者: rni (aa)   2014-06-14 12:03:00
#1IBG51uv (DNF) 有大大写文了~
楼主: CMiles (最难学会的事)   2014-06-14 12:07:00
感谢,非常清楚的文章,看来独立不能直接用+20%的直观去算
作者: rni (aa)   2014-06-14 12:12:00
用最简单的算法的话 其实会差不多我看得资料是这样 1 + (独立-有效独立)/1000 有效独立约1000所以独立可以直接大约用 新独立/就独立去算成长数字xD所以就算追猎不到完整的20%也是接近XD
作者: moonwave (离)   2014-06-14 12:33:00
其实直接当作 固伤和独立成正比就好了那个值到底是978、980、1000众说纷纭,且也只是为了独立低于1000以下时才用到,高于1000直接当正比来看比较直观对岸测试文很多很容易查到: http://0rz.tw/hmZQy附注: 魂坠就是台版的灵魂追猎 勇士之吼应该是战神喊声药
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2014-06-14 12:42:00
标准是1000很明显吧,随便找自己身上技能数字/(独立/1000)
作者: moonwave (离)   2014-06-14 12:44:00
更正一下 勇士之吼是诺顿卖的那个锐眼才对
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2014-06-14 12:44:00
出来数字都一样的,所以独立A跟独立B的比较直接A/B就好了..
作者: rni (aa)   2014-06-14 12:47:00
为什么锻造的独立不吃啊啊啊啊 真奇怪XD
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2014-06-14 12:51:00
装武器时独立A技能数字X,拔武器独立B技能Y, A/B~=X/Y, 所以魂追+20%的话技能加多少很明显啦..然后效果对强化没效,对锻造没效是很平衡的...
楼主: CMiles (最难学会的事)   2014-06-14 14:15:00
结论就是所有职业都要搞个魂追!!!
作者: rni (aa)   2014-06-14 14:33:00
最微妙的大概是招换吧(跑
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2014-06-14 15:27:00
召唤也要,不如说召唤更要他,因为其他增伤追伤都没用....
作者: jasonbaw (狄恩)   2014-06-14 20:15:00
召唤一定要用的阿 召唤用6件套就差不多了 武器属强石左槽 魂炼 巫师 配3+3或6直冲镇魂啦
作者: Jackie1900 (Jackie1900)   2014-06-14 21:07:00
固伤技能计算其实就跟%伤那样, 就是独立X技能固伤%数而技能面板显示的伤害就是计算过后的伤害
作者: bary123 (QQ)   2014-06-15 13:07:00
看到乌龟塔防之后绝版就懒得打了……
作者: zxcmoney (修司)   2014-06-15 14:00:00
不就正因为以后会绝版所以 现在才该努力吗?
楼主: CMiles (最难学会的事)   2014-06-15 14:05:00
台版没那么快大转移的 XD
作者: whitereflect (Hymnremix)   2014-06-15 17:35:00
砍掉乌龟祭坛的好像只有日版?
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2014-06-15 19:39:00
韩版是活动图,也不是常驻的(再说也不能换魂追)
楼主: CMiles (最难学会的事)   2014-06-15 19:39:00
韩版没魂追?!
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2014-06-15 19:51:00

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