[Q&A]

楼主: Ousuki (雪杏)   2013-07-02 23:45:00
本篇将提供一些Q&A,若有不详尽请在本篇补充
在此感谢板上诸位板友提供的资料,
如资料上有错误,
请在文章内推文、箭头、嘘文提醒修正。
2013/07/03修正部分Q&A解释、并新增部分Q&A,
如有空会在更改为目录对应页数的排版的方式。
 Q1:疲劳度是做什么的?怎么计算?
  A:疲劳度在冒险地图中每一个新的房间会扣一点,一天疲劳有156点,
   扣完就不能打怪了,城镇或是已经打完的房间不会扣,
   如果剩下一点去刷地图也不会半途被踢出来。
   疲劳度在台湾时间的早上六点会回满。
 Q2:装备的耐久度扣完会消失吗?
 A:不会,会形同没穿,修理以后就可以继续用了。
 Q3:东西太多,仓库不够装该怎么办?
 A1.可以丢拍卖场再退件送到信箱(不扣保证金),可以当作临时仓库。
 A2.创立多位脚色再寄信,可以当仓库。
 Q4:APC是啥?我Google查到是装甲运兵车?!
 A:Automated Player Character,泛指游戏内AI控制的玩家职业角色。
   多用来指称地图中出现,使用超级强化版玩家技能的敌对生物。
 Q5:HA是啥?狮子吼“哈!”的意思吗?
 A:原文Hyper Armor,俗称霸体,霸体的效果是全身被红光罩住,
   有分远距霸体 / 霸体。
 1.远距霸体:系指以远程武器攻击不会使目标产生硬直,
   通常可以靠近距离体技解除目标的霸体。
 2.霸体:系指以任何攻击方式都不会使目标产生硬直,以Boss群为最多。
  总之,当看到攻击目标全身充满红光时就试着以别种攻击方式试试看。
 Q6:什么是硬直?僵直度?
  A:硬质为自身受到攻击时并未形成霸体时造成的后仰,并一定时间内无法动作,
   人物数值画面显示的硬质越高造成的后仰度越低。
   僵直度为对怪、对人攻击时并未形成霸体时会造成后仰,
   与硬质相反的,数值越高造成敌人无法动作的时间越久。
 Q7:什么是Stuck?
  A:就是攻击被闪掉,而且中黑暗效果更容易Stuck。
 Q8:CD是什么意思?
 A:Cool Down,技能冷却。
 Q9:什么是Q技?
  A:泛指所有施放时需要使用到 "无色小晶体" 的技能。
Q10:什么是X轴、Y轴?
  A:和数学平面上的座标轴意思一样,X轴就是水平轴,即← →的方向,
   同理,Y轴即是指↑↓的方向。
  补充:在Y轴移动,不管用走的还是用跑的,其实是一样快的!
Q11:什么是Buff? DeBuff?
  A:Buff指能够对自己或队友的能力有所加强的技能。
   DeBuff指降低自己或敌人的能力的技能。
Q12:物/魔/一般 ,这个转换是什么意思?怎么转换?我要转换成什么?
  A:指针对职业天生习得的技能(15级转职后才能学到的除外),转换其伤害的属性。
   按下原快捷键K,或第二排技能的最左边的三角形钮,点下去后按鼠标右键即可。
   15级转职后的技能无法变更其伤害的类型(造成●●物理伤害或造成○○魔法伤害
   如果你是物理型的职业,吃力量和物理攻击的,请转换成物理,吃智力和魔法攻击
   的则转换成魔法,一般的话就是看技能本身是吃魔攻还是物攻。
Q13:什么是固职、%职?
  A:除了职业天生就能会学的技能之外,依照15级转职之后习得的转职后技能特性
   作的分别固伤职通常是指技能本身带有固定伤害,在数据的描述上是呈现
   X %攻击力 + Y伤害固伤职业依照目前推测的伤害公式,分别按物理和法术职
   的不同而主要采用力量和智力来当优先属性(单纯以自身原素质论),
   因为公式上技能的计算,这两个属性能力时对后面的Y伤害造成影响。
   通常固伤职的X值会比较低,这也是为什么老手常说新手可以先玩固伤职最大的
   因素,因为对武器的要求没那么严格,就算没有神豪级别的武器也能打出不错的
   伤害。
   而%职则是指该职业技能的描述单纯只有Z %攻击力,这个Z数值为了平衡和固
   伤职的差异,所以Z几乎都大于X,而且还大不少,主力提升技能伤害的方式就
   是追求人物的面板物理/魔法攻击力,还有对武器要求相对于固伤职也比较高,
   俗称的高强武器指的就是高强化,通常高强指的多是超过安定值的武器。
   附注:通常+11以上(含)称为高强武器、+14以上称为过剩武器。
Q14:独立攻击力是做什么的?
  A:独立攻击力是为了要加强固伤伤害用的,增加独立 / 原独立(空手时显示),
   为增加的伤害,但部分固伤技能并不被独立攻击力影响。
   例增加独立200 / 原独立400,增伤为50%。(如有误请推文提醒修正)
Q15:属性攻击是什么?属性强化又是什么?
 A:基本上分成光暗水火四种,意思为攻击时所附带的属性,
   例如原攻击为无属性,附加光属性后则攻击将从无属性攻击变成光属性攻击。
   某些招式会带有属性攻击,而部分职业更是有满满的属性攻击招,
   像念妈、念爸就是很明显的光属性攻击职业,死灵则是暗属性攻击。
   基本上是每提高22点属性攻击多10%趴伤害,
   属性强化和独立攻击都一样可以靠QP技能或是附魔来提高数值。
Q16:什么是取消?
 A:取消是指在普攻过程中可以强制中断普攻而施展技能。
   很早的版本还需要点取消技,不过现在是送给玩家了。
   比较例外的像反坦克砲没取消技但是却可以取消。
Q17:觉醒是什么?
  A:觉醒为游戏角色达Lv50时所接到的任务,完成后即完成觉醒,
   并改变职业名称,但不影响自身技能走向。
   技能栏上的Lv48、Lv50技能为觉醒过后才可提升、学习的技能。
Q18:物理爆击率(力量、物攻)、魔法爆击率(智力、魔攻)我该提升哪种属性?
 A:固伤职业投资力量、智力以及爆击率提升的伤害效果较高。
   %伤职业投资爆击率、攻击力提升的伤害效果较高,力量和智力能高就高。
   但通常建议还是要有一定的伤害水准在去提高爆击率。
   附注:提升力量、智力也会提升人物版面的攻击力。
Q19:技能CD图示是什么?
 A:指在技能快捷键上以外的技能所显示的技能冷却时间,
   可以在开启技能栏后键盘Alt + 鼠标左键进行设定,设定好技能右下会有个小时钟
Q20:该如何帮队友复活?
 A:键盘默认为F9~F12,分别对应1P~4P,但自身身上必须要拥有一颗以上的复活币。
Q21:我副职业转职好了,但是为什么却没办法制作东西?
 A:副职业相关视窗可以在点选Esc后,专门职业的图视上看到,
   点进去可以看到当前的等级、修练度、可生产制作的道具,
   但可生产制作的道具是需要找副职业导师购买设计图的。
Q22:金币交易所是什么?
  A:他是官方所设立的一个系统,可以让你用D币跟玩家购买游戏金币,
   虽然是官方许可的机制,但是PTT板上请勿发表该类文章,
   因为属于现金交易的一种。
   不然我就会像这样打你:http://ppt.cc/GHrQ
Q23:交易所的可信度是什么?
  A:可信度是交易所中贩售物品时的一个系统,
   当可信度太低(摆设时间未到就自行点选商品下架会降低),
   会在商品上出现赖皮小人的字样。
Q24:桃装是什么?他和Boss桃装有什么不一样?
  A:桃装的道具字体会显示为桃色(或粉红色),和魔封(紫色)装备一样可以交易
   地下城内所有怪物都会掉落,且解封装后可以再次用黄金蜜蜡进行封装动作。
   但是Boss桃装虽同样显示为桃色,但却是不可交易,且只有对应的Boss才会掉落,
   Boss桃装无法使用黄金蜜蜡进行封装动作、也无法分解,仅能卖商店或强化冲爆。
   附注:分辨是否为Boss桃装的办法请看物品解说是否有不可解体的字串。
Q25:怎么变更技能的指令设定?
  A:技能的指令,在开启技能栏的右上侧有个变更可以进行更改,
   但是无法有两个技能为同样的指令。
   附注:限定空中施放的为例外,可和地面限定的一招相同。
Q26:假紫是什么?那有真紫吗?
 A:假紫是(魔法封印)装备,字体颜色为紫色,解魔封后随机增加1~3样能力,
   真紫是古早版本的装备,每件装备固定对应提升某种能力、技能。
   现在仅能在各种罐子(土火木水金罐贩售…等等)获得。
Q27:黑硬的物质是什么?
 A:黑硬的物质是夏洛克重副任务‘驱动迷你钻头’,
   兑换的任务道具‘浓缩胶囊’所开出的道具之一。
Q28:金色小晶块如何取得?
 A:金色小晶块的取得方式,使用玩家分解师的分解机进行分解稀有装备以上,
   随机以下级元素结晶、金色小晶块其一获得,如拆解桃色则为上级和金色,
   玩家分解机的等级不影响取得的数量,只有分解的装备会影响取得的数量,
   建议给低等级并零收费的摊位分解。
   另外重复任务‘晶块的秘密’也有机率取得。
作者: w31012 (飞)   2012-04-06 12:31:00
请问这版本还洗的到破甲吗?洗了不少钱洗不到工会里面的人说这个版本把破甲拿掉了
作者: shoya (Mr.梦灵 )   2013-07-02 23:51:00
头推O_O//
作者: shiiiiit (胖胖)   2013-07-02 23:55:00
金块取得 用处 假紫 副职 异界 古代地下城 60辅装tp(刚50记得重开游戏) 共仓 冲装安定直 各职业简称(中英)好像推文都重复了> < 虚空VS浑沌 深渊种类 入场加百列 王粉VS可交易王粉 黑色VS蓝色殒石 遗忘的美好冲武器 防具 饰品 辅助拦会加什么 凯莉VS杰伦特差异
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2013-07-03 00:53:00
也可以讲解一下什么是q反
作者: sunmonth (銀弦)   2013-07-03 08:01:00
呃,Q14的独立计算不修改吗,那实际上是错误观念啊XDD增伤 = 增加独立 / 原独立 这样才对
作者: bbbing (无)   2013-07-03 08:13:00
Q15属性攻击和属性强化混在一起了吧属抗以220为满点,帐面上属强就等同降抗
作者: selina004   2013-07-03 10:49:00
我不爽 我也要CDPRO2 两台!!!!!!
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2013-07-03 11:09:00
括号内的吐槽蛮妨碍阅读的= =a 正经文章就别模糊焦点吧
楼主: Ousuki (雪杏)   2013-07-03 11:18:00
今天会先编辑好本篇Q&A,原文章主观影响阅读的东西会删除。
作者: linzoie (~~~(╯▽╰)~~~)   2013-07-03 15:52:00
请问火冰光暗四种属性打怪,是否有相克,如有则关系为..?
楼主: Ousuki (雪杏)   2013-07-03 15:52:00
正确来说不算相克,而是该怪对应的属性抗性很低。以闇精灵墓地来说,他们就是光抗性特别低。
作者: bary123 (QQ)   2013-07-03 15:57:00
又例如冰龙水抗特别高 光暗也挺高 只有火最低
作者: linzoie (~~~(╯▽╰)~~~)   2013-07-03 16:53:00
了解,感谢
作者: SoFantastic   2013-07-03 21:29:00
金色小晶块也可以从 晶块的秘密 开出来Q25的更改技能 除了空中限定可以和别技能相同之外会变身的角色应该也可以(只玩过复仇 斗神不晓得例如复仇的Z是空斩打 但变身后的处刑还是可以设定成Z
作者: attacksoil (击壤)   2013-07-04 04:35:00
其实都可以相同 有时会比较方便
作者: erisedhtaed (Link)   2013-07-05 04:02:00
请问改版后的70等神器跟80等装备是不是也是要打70~80地图的深渊才有机会得到,除了领主桃跟远古桃以外的
作者: SoFantastic   2013-07-11 19:57:00
建议一下 可以把近期官方活动放在看板的文摘~也就是在文章列表按tab会进入的页面例如板友发的活动日期整理 或者转贴官方活动的文章一来要找也方便 二来那块不用也很可惜
作者: deju (Go Let's go)   2013-07-12 20:00:00
Q12其实 武斗的旋风腿是30级 但是吃物魔
作者: a23810203 (秋)   2013-08-19 12:09:00
洗洗睡
作者: egg123 (團團)   2013-08-24 19:18:00
新手想发问...出"尸体"团是什么意思><
楼主: Ousuki (雪杏)   2013-08-25 11:24:00
尸体就是进去后自杀,你什么都不用做这样。因为BOSS类掉落的东西都会因为队伍人数而上升。
作者: egg123 (團團)   2013-08-26 00:41:00
了解,谢谢
作者: Voiscre (TRUST)   2013-08-28 21:30:00
+9 50最上手套有人需要吗?寄过去
作者: aiba889 (轩轩)   2013-11-28 21:36:00
神灯不知道为什么不见了....@@

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