[心得][御城] 第5+6+7批改贰小分析

楼主: kevinhsu9f6 (歪欸)   2025-07-15 18:30:59
前面1~4批的看之前写的
https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1734931451.A.6E4.html
https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1742953110.A.340.html
然后老样子 只写6星以上+我觉得有趣的5星以下
六星篇
エディンバラ城
特技:自己砲弹的直击伤害补正1.5倍(跟直击BONUS不一样 但实际上没什么两样)
全大砲城娘爆风伤害+40%(同种重复算)
射程内的城娘耐久+30%、射程+40
计略:CD30秒 持续40秒 气5 限大砲城娘
40秒内对象攻击速度-20% 直击BONUS变300%、爆风范围2倍、与伤1.5倍
上次大砲职业平衡调整后 有内建巨满1.25倍伤害补正
她开计略时有 1.25(职业补正)*4(直击BONUS)*1.5(特技的直击补正)=7.5倍伤害补正
武器选额外加直击bonus的会再更高一点
不过问题还是回到没打气+巨大化气太重 可能也不会用有人想用拉
作者: xbearboy   2025-07-15 19:07:00
枪加术伤就是职业低攻对策,问题也是雪华被害职业
楼主: kevinhsu9f6 (歪欸)   2025-07-15 19:15:00
现在一堆叠加buff 枪的低攻击体质不是大问题多术伤我是没意见 但强制多术伤我觉得不行至少让人选择要不要追加 放到计略里还能不开来回避放特技就只能祈祷没术反怪
作者: tomalex (托马列克斯)   2025-07-15 19:37:00
(′・ω・‵) 今天又多一批1星胜瑞特技很像档案那种NS 40/10
作者: adasin (ada)   2025-07-19 20:32:00
枪一整个被针对担当 一开始是远程物理 后期是术伤

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