[心得][御城] 角色追伤/转术/转物机制

楼主: kevinhsu9f6 (歪欸)   2024-08-05 10:46:40
其实主要是分析绚烂里大宰府比较多拉
以前没有她的时候没注意到那么多细节
她一出来整个搞得我很乱
先从比较简单的来讲
符的转物理/转术伤
目前就两把转物伤的武器
刹鬼の锡杖 给予的伤害1.6倍
星咏の天球仪【黒】 给予的伤害1.4倍+攻击+80+打2+增加后摇
24/9/3更新
现在拿这两把武器 就算开计略后 还是维持物理伤害
而且会吃到武器效果 1.6/1.4倍加成
吉野城超绝NERF(X
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-08-05 11:00:00
原来正月江户已经是时代的败北者了吗(X
楼主: kevinhsu9f6 (歪欸)   2024-08-05 11:01:00
你只是生在没有我的时代的凡夫(X
作者: tomalex (托马列克斯)   2024-08-05 11:41:00
(′・ω・‵) 转用VPN跟游戏底下DMM的回报UI吧
作者: vencil (vencs)   2024-08-05 12:32:00
这也搞得真复杂
作者: drefly (一個人的習慣)   2024-08-05 12:35:00
先推以免别人以为我看不懂
作者: nien4009 (archives)   2024-08-05 12:46:00
(′・ω・‵) 什么都没有,不用看得懂
作者: Flustern (_(:3”∠)_)   2024-08-05 13:19:00
请问花嫁春日山拿追伤刀的话, 追加伤害会有无视防御吗?那里聚乐第要极限称伤害的话, 应该是选择刹鬼の锡杖?
作者: atsalf2 (幻月)   2024-08-05 15:00:00
感谢分析 不过有几点跟我的测试有出入 帮忙指证几点符有没有转成物理伤害 其实在第一行就有标注一般的术符会写 进行术攻击 物理符那两把没有再来是开了计略之后 伤害不会再加乘物理符给的倍率用吉野 夏善见 里聚乐第三只去测过都只有计略*特技的倍率是说这种计略 我也不确定日本那边怎么称呼的田罗好像是称作 モーション変化型の计略我自己那边是习惯叫攻击模式变更主要判断的要点就是 开计后脚色的位图会跟着变化这里要吐槽一下吉野 本身的动画没变 只有攻击变成火柱再来是刀这个职业 真的每只适用武器效果都要自己测才准像里大宰大概是唯一能套用二连刀的 毕竟攻击模式没改但如果拿吉野的例子来看就有点微妙 看以后会不会出二连符正月江户吃不到武器效果追伤这个状况 在当时觉得还好可是后面出一堆开计攻击模式变更 却可以支援 就很奇怪顺便提一下新的追伤武器 信长霸刀 说明跟七天七刀一样但是用蓝山六的审议去测 七天是近战物理追伤 信长是远程https://i.imgur.com/kIquCMo.png 伤害都可以计算出来反正就....千狐正常技术力 大家使用时自己小心
作者: Flustern (_(:3”∠)_)   2024-08-05 15:40:00
信长霸刀追伤是铁炮击中特效+声音, 设定成远程是合理.
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-05 20:56:00
(′・ω・‵)先推反正我都没有
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2024-08-06 18:18:00
这边也有K语言是吧……

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