老话一句,不想看我讲干话的拜托你直接离开不要看。
https://i.imgur.com/s1p2hV1.png
先问您一个问题:
您有没有每天打棒球?
没有?
那这个活动与您无关,下面的东西可以不用看了。
本文简单讲解,不谈细节,反正写了也没人要看。
== 计分方式 ==
伤害分 = round(总伤*0.0005)
命中分 = 命中数*25
爆击分 = 爆击数*10
火车 = 次数*5000
得意 = 人数*10000
全员生存 = 30000
全体攻击 = 人数*30000
3T内 = 30000
拉到底 = 10倍
== 组队滋事 ==
此为别人的研究成果,另外加上5.13%个人见解。
(我只负责烤肉提供情报不想动脑。)
队员组成
・5种BUFF各一。
・至少两个全体攻击。(最好是减防/被伤)
先将角色依照定位分为三组
・增攻/给伤
站123,帮后2负责清场的上BUFF。
・减防/被伤
除非是全体效果,不然固定站345负责清场。
(因为单体没有团队效益。)
・爆击
如果是负责清场的就往后站,不然就站1让后面的拿爆击分。
但是因为部分早期角色爆击不高,所以站2或3其实也没关系。(自行调整)
这个组队方式是将队伍切分为前3(上BUFF)与后2(清场),来控制T1的输出(清场状况)。
攻击力需求也是分成这两部分来看。
用这4T队打H做例子:
https://i.imgur.com/PlPgt0q.png
你把爆击(5)往前拉就准备趴,
要3T内的话只要把半苹的攻拉上去就行。
所以不要傻傻的跟着别人的排序组,自己看着调整。
至于要拉别属来打工的,请自行衡量是否能把分数缺口补上。
补一个EX的4T队
https://i.imgur.com/JK9pUdH.png
虽然这是火力检定的活动,但是要求真的不高,
重点是姿势要正确,然后该防的状态防一防。
至于那个3T可以不用强求,因为有看到有人是舍弃3T直接用火车补的。
假设打满10T,虽然3T-30000,但是火车+35000,然后还附带命中分和爆击分。
赚烂。(O)
== 战斗流程 ==
T1 把犰狳(球)清掉,不然保证躺。
T2 把王宰掉,不然保证躺一个。
T3 清剩下没死的机器人/蛇/丧尸/蝙蝠。
T3之后主要是打命中、爆击和火车拿分。
伤害分占比不高,不是很重要。
还有不要妄想能撑住那些攻击,我金鱼脑只想到两个人有那个能耐,
而且没有第二次机会。
一个是 https://i.imgur.com/cLmp0Up.png
另一个我不能说。(绝对不是右边那个。)
== 敌人资讯 ==
犰狳(球)
DEF:79
1. 仇/单体物伤 100.000倍
我单/最大MP-99.9%/至战斗结束
2.自身/攻击+99.9%/2回合
自身/给伤+99.9%/2回合
王
(只写伤害倍率,其他不重要。)
1. 全/全体物伤 2.000倍
2. 仇/单体物伤 150.000倍
3. 仇/单体物伤 1.500倍
4. 全/全体物伤 2.000倍
5. 仇/单体物伤 150.000倍
6. 仇/单体物伤 1.500倍
7. 全/全体物伤 2.000倍
8. 仇/单体物伤 150.000倍
9. 仇/单体物伤 1.500倍
10. 全/全体物伤 200.000倍
所以这活动有很骗课吗?没有啊~
你课老不会配队还不是躺。
没角?
你有看到那个火之12宫吗?
纯粹就是看你要不要丢资源进去而已。
以上
祝你好运,龙头。