健检文的延伸 其实最简单就是去wiki看角色推荐用什么
配装不难啦 刷得到装和有角色可以让你进场刷装才是重点
大抵上可以把这些USB分成三种
1攻击系/2生存系/3辅助系
然后照着角色的职能去做配置
首先要先知道哪些是垃圾技能:
底力类/单纯加双防/单纯加移速/撤退回收C/回避
这几种不是没用 就是收益太低
再来要知道一个概念:
同名的usb取高生效 但名字不同的usb可以叠加
比如这两张图:
(雷鸟的被动与爆击冲突 选择双攻击或者攻速增加晕眩值)
https://i.imgur.com/fjUE10n.jpg
https://i.imgur.com/F52CWlu.jpg
(攻击力2跟攻击力3,稀有不同但同名)
(攻击力3跟攻击魔防,不一样名字)
这些很基础 大概每个人都知道了
那么就可以来了解各种usb的性能了
本作的伤害算法是:
(面板攻击力*技能倍率+辅助buff)*额外系数-敌防御
额外系数:特攻、爆击1.5、舍身1.2、limitbreak1.3等
另外:补血也是攻击动作后造成伤害,可以吃到舍身等系数,也是可以发动生命力吸收的。
https://i.imgur.com/XMcok6P.jpg
(舍身皇女,重视补力的露露)
以攻击系usb来说:
攻击%:影响面板攻击力,角色被动能力跟技能都是只看自身面板的,高倍率角色适合这个
。
系数类:可以吃到辅助的数值,强化幅度高但有发动机率或副作用。
无视防御:发动时可以去掉敌防御的影响,低面板机体用或打高防御敌人用。
比较特殊的是攻速这一项:
角色面板上写的攻速是攻击的动画时间
攻速的usb缩短是两次攻击间的待机时间
所以这类usb影响不大
通常是为了打出更多的攻击特效
或者角色技能加了待机时间 再透过装备这个把他降回来
https://i.imgur.com/3JDQwUq.jpg
一只角色可以讲解大半技能选择的月月
(高倍率、增加待机时间、有吃面板攻击的被动:可以选择减待机时间、攻%、爆击、limitb
reak等技能;由于是打多目标 如果经常靠前站位也可选择生命力吸收;想活用token的话可
选再出击短缩)
生存系:
由于辅助buff不加血量 且血是四位数 防是三位数 血%的效果会超出防%不少 加血量也能增
加吸血效果
生命力吸收要注意:
这招是“击中时”看打中几个人 就回几次
L舍身也是相同的逻辑 两个同时装备时等于单纯的1.2增伤
https://imgur.com/3xE8ciV
(重视开局的火蜥蜴:选择血+攻/防/减C、吸血的usb 在没有治疗的环境下稳稳挡住疯狗ru
sh)
https://i.imgur.com/KyH9IDV.jpeg
(血防+减伤的铁人是通用的坦克usb 在职业被动和token算法的加持下减伤突破天际)
辅助系:
自回、战术防卫、圣祈等适合不攻击的辅助职业
快速充能、满血充能用于强化回转
起始充能能让角色秒开技
减cost用来平衡费用更快的下出枪兵/灵芝
反伤曾经是龙骑杀手 现在好像没用了
https://i.imgur.com/7s1rQnO.jpeg
(战术防卫、圣祈适合不攻击的琴,也可以选择自回或血%让琴站的更稳)
https://i.imgur.com/cJAxKDQ.jpeg
(装备强化回转来帮助其他角色强化回转的蜘蛛(饶舌) 加点血保命)