因为投票日很无聊,
所以废柴萌新云玩家又来发废文了。
https://reurl.cc/yM2r8D
就这样。
我本来是想就这样解决的,
反正大不了被桶而已,
不过该解释的还是要解释一下。
接下来有点长,印在A4上面大概有三个乡民的长度,
而且没有懒人包可以看。
不过不看也没关系,反正重点已经在上面了,
但若是之后出了问题,那是你的问题,不是我的问题。
=== 前情提要===
这是打发时间随便乱做的东西,
经过一年多来的修修改改(X)乱搞(O),
以及刁民们的各种要求…
啊,不是…
我是说试用者们的各种建议,该有的东西应该都有了。
当然,不该有的东西还是不会有。
以下是一些注意事项。
=== 健康检查表 ===
放心,没有红字,堕天使们不爆肝的。
如果您不是古参或碎管骑士,可于指定等级字段依自身情况设定。
不过不指定也无所谓,就是显示目前进度的状态而已。
食材在角色画面中的顺序是
123
456
玩J服繁中版的请先在首页切换为繁中版,
不然就不要边看日版资料边骂为什么数值都对不上。
=== 火力检定 ===
同上,请于指定等级字段按照自身情况做设定,
基本数值会影响伤害输出。
因为每个角色每次开放的食材进度不见得一样,
所以食材不勾也无所谓,反正也不差那一点点。
当然不设定这些东西也是无所谓,
但是请不要事后拿着80级的角色来问为什么差这么多。
火力检定的伤害值计算不考虑BUFF和特性的HP/站位限制,全部当做发动状态。
默认无视敌人防御(被伤率100%),亦不考虑伤害浮动。
由于防御力最低为1(被伤率99.93%),而伤害只会向下浮动,
所以没有其他人帮忙加攻的情况下,
除非您自带欧洲人属性,否则原则上不太会突破此限制。
换言之,您可以把它当成是平均脸度的单骑火力上限。
另外,若您知道目标的防御力,可于目标防御力字段输入防御力重新计算。
此功能只是单纯将总伤害乘以被伤率,所以可能会有些微误差。
至于减防的效益及实际编组时的交互作用请自行评估,
我是神棍不是神,不会通灵,谢谢。
・火力检定(20回/3回)
此为自动模式伤害输出,没什么好介绍的。
手动就输了。
・FC火力检定
此为手动模式3T伤害输出。
没有做穷举,所以只能跟您说至少有这个等级的输出。
・技能顺参考
此字段列出的技能顺就是产生左边他力含爆击伤害时的技能顺。
但因为同样未考虑减防,所以实际使用时请参照该角色的技能组自行评估,
不然要是出了问题,那是你的问题,不是我的问题。
例如酒吞童子,虽然技能顺参考有132和321,
但他的S1带减魔防3T,所以他的最大输出是132。
又或是像泳装白龙,S2上延迟,SP追加对延迟伤害,
所以技能顺123或231时,仅靠自身就可以打出最大伤害,
而132、213、312、321时则必须依靠别人上延迟。
シワテテオ也是相同的道理。
・技能备注
若您懒得查详细技能资讯,可以直接参考此栏。
不过实际上除了极少数几人,直接看这一栏就够了。
注记范围:
对我方:加攻(ATK)、爆伤(CDM)、填充(S1/S2/S3)
对敌方:物防(DEF)、魔防(MDF)
注记格式:
目标数 效果 回合数
*ATK+3T → 自身 加攻 3T
3DEF-2T → 3体 减物防 2T
总而言之,等级参数设定好之后,剩下的交给小精灵,
您也不用在那估来估去还估错,您只要看着牛棚思考如何组队就好。
没有做穷举,所以请记得确认技能组。
没有做穷举,所以请记得确认技能组。
没有做穷举,所以请记得确认技能组。
另外,若FC为混编沙包时,请自行评估各角色伤害权重。
=== 其他事项 ===
・上面没写到的东西就是不重要,不用来问。
・如果有尚未上线的东西,全都是梦到的,
大约有94.87%是我在骗你、
87%是你眼睛业障重、
8.7%是营运在放烟雾弹、
0.87%可能不是假的。
・如果有看到什么不清楚的地方,那是有人要求的,
不是您眼花也不是萤幕坏掉。
・要挡广告请自便,那是主机商放的,您点了我也不会有钱。
・角色名、食材名等中文译名皆为中文版翻译,若有意见请洽中文版营运。
本站定位为资料站,所以不会有任何攻略。
若是您想要关卡攻略或是健检,可考虑于版上发问,或许会有热心版友帮您解惑。
本站同时收录繁体中文版的资料,若有需要请自行于首页按右上角切换。
但是本人没玩中文版,所以不用来问中文版的事。
还有,站上的资料基本上都是拿来快速评估、筛选用的,
至于要怎么组队或如何活用角色请自行评估,我无法替您做决定。
最后,若是您觉得这个站版面太糟难看伤眼、资料太少残缺不全或功能太废难用到爆,
11区也有攻略站可用,不强迫诸位来捧我的场,因为我真的没有糖果可以给你。
文末一样附上大家最爱的天连攻略wiki
https://angelic.wikiru.jp/