10/12(水)
■アップデート内容
実装関系
・レイドイベント“ウールタール”
(详细は个别のお知らせ)
就阿猫,战士特效,大家打阿猫都会被乱,分数比较随缘。
不过因为阿猫是打鲁洨的,所以ALICE没增强他的属性。
这次以后多了德政,你看得到BOSS的详细属性...所以...请不要再做出那种拿击晕率
40%以下的角色去点灯的蠢事了,我就是在说以前的自己啦XDDD
・ショップに商品追加
ビートブレイカー・ユイ参戦记念セット3种
カクセイの木セット3种
(详细は个别のお知らせ)
各种老包,懒得讲了。
ガチャ
・SSRピックアップガチャ
ビートブレイカー・ユイ
(详细は个别のお知らせ)
攻击档次不高,集气慢,四秒不算什么优点。
必杀不行,固有....如果能保证リズナ站后排也许能用,但上场的位置太难乔没意义。
结论,除了太太我喜欢你之外的人应该不用抽。
追加・更新
・レイドの戦闘中に强制终了等があった场合、
装备の消耗度、レイド蛍を消费せず、再戦できるようにした
※再戦をキャンセルした场合は消费されます
※再戦しても出撃顺は変化しません
RAID战中当机可以无代价重新进入战斗,但是出击顺序按下那瞬间就定了,
所以就别想洗打火机分数囉。
如果直接取消再战,那就等于白花次数了。
・レイドで时短戦闘をした际の宝箱获得量を、
直前に行なった通常レイド戦闘で获得した数と同じにした
就RAID时短的宝箱量会给的跟时短基础的那场的量一样,基本上是只有前段玩家才会
有感的改动啦,他们甚至会为了宝箱不时短。
・仓库の所有枠の拡张上限を650にした
仓库多50格上限
・D2Pガチャに逸品アイテムを2点追加
べべたーの刃:
命中力が上升し、移动速度もupする。
上升命中和移动速度,RAID不是很有用。
直前煮:
撤退时、自身の必杀技チャージ量の
25%を仲间(出撃済优先)へ譲渡する。
譲渡はチャージ量が少ない顺に行われる。
注意,游戏中标战斗不能时,但实际上是撤退时,所以请务必注意装了这个逸品
角色的撤退时机。
撤退时,把自己必杀条的填充量四分之一给予当前必杀条最少的伙伴。
・レイドボスの戦闘准备画面において、
レイドボスのステータス表示を追加
・ストーリー画面において、
キャラクターストーリーの绞り込みやソートを追加
※未読で绞り込む対象は、未読で未解放のストーリーを含みます。
・ストーリー画面において、
キャラクターストーリー选択时に
次のストーリー解放までG・爱・情を简易使用できる机能を追加
合わせて好感度アイテムの所持数表示を追加
RAID BOSS详细数值。
你可以在故事阅读画面有条件地筛选和排列角色了。
你可以在故事阅读画面直接加该角色好感度了,仅限于大兵,不能用天使。
有问题请清快取。