[心得][R忍] 四周年个人纯属性队分享

楼主: professor623 (卧牛先生)   2022-09-30 22:55:23
大家好,我是卧牛,想不到对魔忍RPG这款游戏也走到第四个年头了。
虽然活动类型还是没什么长进,但这几年的UI修改得越来越好,
今天9/30更是实装了相当客制化的技能发动条件系统。
以下就来分享目前个人就手边有的角色来组建的纯属性队伍,
先说个人没有打魔界级难度关卡的习惯,大多是自己有开到才打,
因此以下队伍无法说能否适用在最高难度,毕竟个人没有去检测,
就当是一个咸鱼的休闲玩家轻松分享一些粗浅的心得吧!
https://imgur.com/O8G226Z 不过咸鱼归咸鱼,截至目前为止的4座50层塔倒是有爬完
1.https://imgur.com/gQP64Sn 超人队
风神アスカ&雷神ゆきかぜ 技Lv3 开花Lv2满 常驻技2
氷神きらら 技Lv3 开花Lv2满 常驻技2
まり首领 技Lv3 开花Lv2满 常驻技2
【丑年娘】秋山凛子 技Lv1 开花Lv1满 常驻奥义
【旗袍】トラジロー 技Lv1 开花Lv0 https://imgur.com/wOrc8pm 变化如图
队伍行动顺序为 まり > トラジロー > 凛子 > 风雷神 > 氷神
队伍SP运转核心为风雷氷三神共2位角色,以下简略介绍:
风雷神技2施放需求为(260+26=286)SP,假设刚好SP 286时施放,放完后自身尚存
(120+36=156)SP,随后氷神施放技2,补上(90+27=117)SP,此时(156+117=273)SP,
下一回合开始2隐影特装再补25SP,(273+25=298)SP,达成再一次施放技2需求。
氷神技2施放需求为(250+25=275)SP,假设刚好SP275时,先动的风雷神补全队156SP,
氷神开花Lv2满的情况下,SP上限为410,(275+156=431,超过410),此时氷神SP全满,
施放技2后为(410-275+117=252)SP,下一回合开始2隐影特装再补25SP,(252+25=277)SP
达成再一次施放技2需求。
2位角色如上运转之后,可以替团队带来每回合(156+117=273)SP的补量,各角色再加上
2隐影特装或2桎梏特装的效果,可以把每回合运转量拉到310左右,
无法每回合施放奥义,不过倒是可以很稳定每回合施放技2,因此超人技2优秀的角色,
都很适合加入有冰雷神运转SP的队伍。
不过因为个人选用的方式,没有开场就靠4疾驱特装先补一波SP,冰雷神大约要4~5回合,
才能达成上述的运转,算较慢且在高难关有一定开场风险。
以下聊聊选用各角色原因:
风神アスカ&雷神ゆきかぜ:超人队SP运转核心之一,输出带HP、SP双补
             装备选用4辉煌,为了拉高回复上限
             选用2隐影则是因为个人隐影很多,但桎梏很少
氷神きらら       :超人队SP运转核心之二,输出带SP补
             装备选用4辉煌,为了拉高回复上限
             选用2隐影理由如上,以下不再赘述
まり首领  :团队攻击Buff兼无视防御暴力输出
             装备选用4无双,因为队伍只有单人负责补HP,减少意外
2隐影(273+25=298)SP,达成技2施放需求290SP
【丑年娘】秋山凛子 :负责减敌人攻击跟给团队减伤的抗压角,
             若有新出的【荒野の鬼ギャル】フランシス可替换掉
             装备选用4无双,减少意外
2迅刹,因为SP运转量不足每回合施放奥义,故以此靠赛
【旗袍】トラジロー :团队爆击率加爆击伤害Buff兼降敌人防御输出
             相当优秀的常驻角,可惜爆击Buff有上位的花嫁阿莎姬
             不过就算队伍里有了嫁莎,还是可以常驻技2当降防输出手
装备选用理由跟上面凛子完全一样。
             有花嫁阿莎姬的玩家,你们好幸福!
个人认为优点:5名角色都是输出。
       拉好友的花嫁阿莎姬做爆击辅助的话,整队的输出很高。
       未来三孕妇齐聚,赏心悦目。
       まり首领技2一次拆敌人单体全Buff,极为稀有。
       
       SP运转量虽然只够玩技2队,但超人技2强者一堆。
个人认为缺点:运转起始较差,高难关要找4疾驱风雷氷神开场先补SP才好运转。
       队伍缺乏解异常状态、Debuff,防御面的Buff也不多。
       牛凛的伤害倍率属于旧时代。
2.https://imgur.com/kd36xPn 魔性队
【毒狱の女王】柳六穂        技Lv2 开花Lv1满 常驻奥义
鬼神凛子 技Lv4 开花Lv2满 https://imgur.com/72jm8vt
【恋の夜会】心愿寺红 技Lv1 开花Lv1满 https://imgur.com/pLKfJv3
幻影不知火 技Lv1 开花Lv2满 常驻技2
【クラシックメイドウィッチ】リリス 技Lv1 开花Lv0 常驻奥义
队伍行动顺序为 リリス > 心愿寺红 > 鬼神凛子 > 柳六穂 > 不知火
队伍SP运转核心为 リリス、柳六穂、不知火 三位角色,以下简略介绍:
リリス在运转上的主要作用就是开场给团队高达60%的被回复增加,故采用4疾驱特装。
开场第一回合放完奥义后就暂时没她的事。
不知火同样采用4疾驱特装,在开花Lv2满的情况下,开场SP390,施放技2需求为250SP,
放完后身上(390-250+85x1.6=276)SP,达成下一回合施放技2需求。
柳六穂自身开花Lv1满,SP上限为360,SP攻击补量为44,开场第2回合尾,
身上SP为(44x2+136x2=360),可于第三回合施放奥义。(需求340SP)。
不知火此时身上SP为(276-250+136=162),第三回合无法施放技2。
柳六穂于开场第三回合施放奥义后,身上SP为(360-340+75x1.8x1.6=236);
不知火则为(162+216+48=426)SP,补满到SP上限390。
开场第四回合尾,柳六穂身上SP为(236+44+136=416),补满到SP上限360;
不知火则如开场第一回合身上SP为(390-250+136=276),下一回合可施放技2。
开场第五回合尾,柳六穂身上SP为(360-340+216+136=372),补满到SP上限360;
不知火则为[(276+216=492,但上限为390)-250+136=276],下一回合可施放技2。
也就是说,从第5回合开始,这个队伍的SP运转便完成,且运转量高达(216+136=352)
不靠2隐影或2桎梏,就能让团队所有人都获得奥义等级的运转量。
运转成型的回合数虽然比起超人队差不多,但这个运转模式,不知火会给团队上防御Buff
其他队员在过程中又至少获得一次施放奥义的SP量,在团队保命能力上好很多。
此队伍需要用到三人才能完成这个运转,好在柳六穂本身还算不错的输出,
魔性又有鬼神凛子这种破格般的输出角,虽然整队只有三打手,但伤害还是不错,
而且运转完成之后体验相当舒服。
以下聊聊选用各角色原因:
【毒狱の女王】柳六穂       :魔性队SP运转核心之一,输出带高额补SP
即使不升技,输出倍率也有784%
                  常驻里面不输五车角等级的优秀奥义
                  装备4无双,减少意外
2身魂,略补一点凛子给的爆击机率
鬼神凛子             :人如其名,输出威如鬼神
                  技2团队爆击率加爆击伤害Buff,还打很痛
                  在此队伍,可以自由切换技2跟奥义   
                  4无双减少意外,2身魂补爆击率。
【恋の夜会】心愿寺红       :增加团队HP上限,一次消2个Debuff,保命用
                  技2降敌人防御,配合奥义双增伤
                  跟凛子一样,于此队,可以自由切换技2跟奥义
                  不过奥义需求360,能至少开花Lv1较好
                  
                  4无双、2身魂,理由同上。
幻影不知火            :魔性队SP运转核心之二,解异常、补SP、加防御
                  有妈妈在就好安心!
                  
4疾驱,没错,不需要4辉煌。
2重击,确保不知火最后一个行动。
【クラシックメイドウィッチ】リリス:魔性队SP运转核心之三,攻Buff、回复量、补HP
                  不愧是Lilith公司同名角,虽是常驻但不输五车
4疾驱,开场放回复上升,关键的一手。
2天赋,加减拿个反击,这2件搭配很自由,
                  不干扰SP运转都可以装。
个人认为优点:奥义等级的SP运转量,想放哪招就放哪招!
       常驻角占2位,队伍看上去较平易近人。
       有解异常又有消Debuff,只要别对不知火动手脚,队伍不怕被搞。
个人认为缺点:就缺能拆敌人Buff的角色。
本来只是想闲聊一下个人心得的,想不到一打就这么多字,那么碍于时间关系,
今天就先分享这两个队伍,接下来周末放假,我会找时间一次把剩下三个属性队伍打完。
分享的内容只是个人的浅见,如果有其他朋友有更好的组队人选或者装备搭配,
都欢迎提出来一起讨论,期以本文抛砖引玉。
作者: r98192 (雅特)   2022-10-01 07:26:00
超人奥义队的话我会用晚礼服猫+冰神+风雷神+花嫁姬跟新出的荒野鬼 礼服猫跟花嫁姬 奥义跟技二可以轮流放了很强然后SP回复数有算好的话风雷冰说不定还能偶尔放一下奥义不过荒野鬼是新出的应该比较难 换成首领或是超人ATKbuff
楼主: professor623 (卧牛先生)   2022-10-01 15:03:00
感谢分享队伍,超人我个人目前最苦恼是没有花嫁莎等有了之后再来试试看r大这队。不过应该要很久以后
作者: r98192 (雅特)   2022-10-01 16:54:00
没差呀 旗袍虎次郎也是个好选择
楼主: professor623 (卧牛先生)   2022-10-01 19:52:00
也是,目前就先将就用虎次郎。

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