5/25(水)
■アップデート内容
実装関系
・期间限定イベント実装
“悪い子教祖と赤い石”
(详细は个别のお知らせ)
金银铜筹码活动,有金巫女。
勿忘每日ES。
看这ES的图像大概就是大帝国的红石。
・ショップに商品追加
神骑セリカエル参戦记念セット2种
(详细は个别のお知らせ)
普池参战,两倍包。一半尊荣。
ガチャ
・SSRピックアップガチャ
神骑セリカエル
(详细は个别のお知らせ)
6秒攻速,魔攻二档。
技能偏梗,只看这个技能的伤害的话,建议用情人ハルカ。
每秒1%的那个伤害在RAID里是额外增伤10%,30%魅惑可以点灯,不是说完全不堪用,
但建议很有爱再投资。
修正
・ボスアラートが缲り返されて进行不能になる不具合
(详细は个别のお知らせ)
没啥影响的BUG,懒得翻详情,各位只要知道有两瓶水拿就好XD。
他、不具合や表记の修正、ブラッシュアップ等を行いました。
有问题请清快取。
下个月大佛,闪忍特效
强化为:
增强每只的体力(就是想拿只数奖励会更难)
减少攻击CD上下间隔,平均攻速上升,以前大佛是5 13 20秒后攻击,
一种可能的改法就是7 14 18这样,以前平均是12.7秒,现在是13秒。
这是推测,不是实际数字。
防御增加
以后的分数奖励改为....活动后发奖励
包含D2P,绘马,小、中型觉醒木,铃铛。(但应该不只这些)
D2P会发给低分的玩家,高分的玩家拿绘马、觉醒木,还有铃铛的实质道具奖励。
再也不会出现RAID期间中你用拿到的报酬越打越强的情况了。
简单说就是...低分的玩家活动后会很容易拿到D2P,高分拿各种道具。
原文用代わりに,所以可能是低分拿D2P,高分就拿不到D2P了,只能拿道具。
不过没讲只数奖励有改(只说变难拿),所以跟着打完全程应该还是会拿到D2P。