===ユニット调整について===
角色调整
▼黒翼の魔兵エスネア
・覚醒スキル“破断の魔镰”
射程が上升する効果を追加しました。
觉醒技能
追加使射程上升的效果
▼古代龙ハクノカミ
・覚醒アビリティ“破断の魔镰”
深海の影响を受けない効果を追加しました。
觉醒被动
追加不受深海影响的效果
▼夜行さん现当主ヨユキ
・通常アビリティ“集えあやかし宵闇夜行”
スキル中、妖怪属性ユニットのコストが
减少する効果を追加しました。
・覚醒アビリティ“高き月の夜行さん”
スキル中、妖怪属性ユニットのコストが
减少する効果を追加しました。
・覚醒スキル“今宵、夜行日和なり”
同时回复数、攻撃数を増加しました。
觉醒技能
回复跟攻击的目标数增加
被动
追加开技中使妖怪属性单位cost减少的效果
觉醒被动
追加开技中使妖怪属性单位cost减少的效果
▼魔物使いモルテナ
・通常スキル“魔獣炎操”
トークン所持数の回复量を増加しました。
・覚醒スキル“魔獣狱炎操”
トークン所持数の回复量を増加しました。
技能
token回复数量增加
觉醒技能
token回复数量增加
▼覚贺鸟の射手オーキュ
・通常スキル“エリアルラッシュ”
攻撃力が上升する効果を追加しました。
・覚醒スキル“スカイレイブ”
アビリティの発动率が上升する効果を追加しました。
技能
追加使攻击上升的效果
觉醒技能
追加使被动发动机率上升的效果
▼圣魔杀しの铳手ソシエ
・覚醒アビリティ“ブーストミサイル”
一定の确率で攻撃后の硬直なしで
次の攻撃を出す効果を追加しました。
・通常スキル“対圣魔弾”
攻撃力の倍率を増加しました。
・覚醒スキル“圣魔歼灭弾ラグナレク”
攻撃力の倍率を増加しました。
技能
攻击倍率增加
觉醒技能
攻击倍率增加
觉醒被动
追加机率0硬直的效果
▼酒呑童子の娘 鬼刃姫
・通常スキル“狂鬼”
攻撃力の倍率を増加しました。
・覚醒スキル“罗生门”
攻撃力の倍率を増加しました。
防御力の倍率を増加しました。
スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。
技能
攻击倍率增加
觉醒技能
攻击倍率增加
防御倍率增加
冷却时间缩短
▼堕天使ソフィー
・覚醒スキル“圣天使封印解除”
ブロック时の攻撃対象数を
“ブロックした全敌”に変更しました。
觉醒技能
变更为攻击所有block住的敌人
▼錬金调合师ニコル
・通常スキル“贵金属錬成”
効果时间を延长しました。
スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。
・覚醒スキル“停滞の秘薬”
効果时间を延长しました。
スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。
・トークン
覚醒スキル“レッドエリクサー”
范囲内の味方の防御力の倍率を増加しました。
技能
效果时间延长
冷却时间缩短
觉醒技能
效果时间延长
冷却技能缩短
token
范围防御倍率增加
▼一途な武王姫アリス
・通常アビリティ“秘密のレシピ”
スキル中、攻撃毎に最大HPの割合分
回复するを追加しました。
・覚醒アビリティ“秘密の本命チョコレート”
スキル中、攻撃毎に最大HPの割合分
回复する効果を追加しました。
・通常スキル“おてんば姫の赠り物”
味方全员のHPを徐々に回复する効果量を増加しました。
・覚醒スキル“突撃ラブアタック”
敌2体まで同时にごく短射程で
范囲攻撃を行う効果を追加しました。
・第3好感度ボーナス
攻撃力に変更しました。
被动
追加技能中每次攻击回复最大hp固定比例的hp的效果
觉醒被动
追加技能中每次攻击时回复最大hp固定比例的hp的效果
技能
增加hot的量
觉醒技能
变更为对极短射程内的两个目标同时进行范围攻击
第三好感
变为增加攻击力
▼恋慕の神官戦士エクス
・通常スキル“甘い祝福”
贯通ダメージを含む全味方のダメージを
减少する効果に変更しました。
ダメージ减少量を増加しました。
・覚醒スキル“スイートウォール”
効果时间を延长しました。
射程の倍率を増加しました。
技能
变更为正常的减少所受伤害效果(含贯通)
觉醒技能
效果时间延长
射程倍率增加
▼恋慕の堕天使ソフィー
・覚醒アビリティ“ラブラブコンビネーション”
出撃メンバーにいるだけで
自身と王子の最大HPが上升する効果を追加しました。
・通常スキル“爱の神魔封印解除”
攻撃毎の最大HPの回复量を増加しました。
・覚醒スキル“ラブパワーMAX”
攻撃力の倍率を増加しました。
防御力の倍率を増加しました。
魔法耐性の倍率を増加しました。
攻撃毎に最大HPの割合分HPが回复する効果を追加しました。
技能
每次攻击依最大hp比例回复的回复量增加
觉醒技能
攻击倍率增加
防御倍率增加
追加技能中每次攻击时回复最大hp固定比例的hp的效果
觉醒被动
追加只要位于出击名单中即可使自身与王子的最大hp上升的效果
▼甘恋の山贼娘リーフ
・通常スキル“恋する全力乙女”
効果时间を延长しました。
技能
效果时间延长
▼慕情の指挥官ルヴェア
・覚醒アビリティ“知将の甘い策略”
配置中、バレンタイン属性のユニットの
攻撃力が上升する効果を追加しました。
・通常スキル“お菓子な计略”
トークン所持数の回复量を増加しました。
技能
token回复数量增加
觉醒被动
追加配置中使情人节属性单位攻击力上升的效果
▼恋する召唤士リノ
・覚醒アビリティ“メルティハート”
バレンタイン属性1体につき、
攻撃力が上升する効果を追加しました。
(最大3体まで)
追加攻击力随场上情人节属性单位的数量上升的效果(最多三人)
▼ぬりかべシラヌイ
・パラメータ
魔法耐性を増加しました。
参数
魔防增加
▼潜泳骑士セディナ
・通常スキル“アクアショット”
攻撃が防御力を无视するように変更しました。
・覚醒スキル“大涡乱れ打ち”
攻撃が防御力を无视するように変更しました。
技能
攻击属性变更为魔法
觉醒技能
攻击属性变更为魔法
▼海魔の丽姫スキュレ
・覚醒アビリティ“海魔の祸福”
深海の影响を受けない効果を追加しました。
觉醒被动
追加不受深海影响的效果
▼业火の信徒エリス
・覚醒アビリティ “献身の誓い”
自身の出撃コストを减少する効果を追加しました。
觉醒被动
追加使自身cost减少的效果
▼魔神凭きサオシュ
・覚醒スキル“アスモダイの覚醒”
射程を増加しました。
觉醒技能
射程上升
▼悪魔妖术师エフネ
・通常スキル“祸杖の鼓动”
効果时间を延长しました。
技能
效果时间延长
▼武王姫アリス
・第3好感度ボーナス
攻撃力に変更しました。
第三好感
变为增加攻击力
▼ちびアリス
・第3好感度ボーナス
攻撃力に変更しました。
第三好感
变为增加攻击力
▼猛き爪獣ウル
・第3好感度ボーナス
攻撃力に変更しました。
第三好感
变为增加攻击力
===クラス调整について===
职业调整
▼スカイシューターチーフ、アローウィング
射程を増加しました。
射程增加
▼スカイウォリアー系
出撃コストを减少しました。
トークンの初期所持数を増加しました。
出击cost减少
token开场数量增加
▼魔物使い系
・トークン
初期所持数を増加しました。
同时配置可能数を増加しました。
token
开场数量增加,最大可配置数量增加
▼ビーストマスター
・トークン
ブロック数を増加しました。
同时攻撃数を増加しました。
token
block数增加
攻击目标数增加
▼魔獣调教师
・トークン
トークンの射程を増加しました。
HP90%以下になると、トークン自身の
与えるダメージが上升する効果を追加しました。
※HP50%以下で最大1.7倍まで上升します。
token
射程增加
追加复仇特性
▼モンスタースレイヤー系
攻撃速度を上升しました。
攻撃力を増加しました。
射程を増加しました。
・各ユニット
通常、覚醒スキル中の
特定属性への攻撃力の倍率を増加しました。
攻击速度上升
攻击力增加
射程增加
特攻倍率增加
▼ヘビートリガー
射程を増加しました。
敌の移动速度减少効果を増加しました。
敌の移动速度减少时间を延长しました。
射程增加
缓速效果增加
缓速时间延长
▼アクアナイト、アビサルナイト
深海时、攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
魔法耐性を増加しました。
HPを増加しました。
鱼人を含む水栖の敌から受けるダメージを
軽减する効果を追加しました。
位于深海时的攻防倍率增加
魔防增加
hp增加
追加减少受到水栖敌人攻击时所受到的伤害的效果
▼アベンジャー系
攻撃力を増加しました。
スキル初回使用までの待ち时间を
短缩する効果を追加しました。
攻击力增加
追加缩短初次使用技能时的等待时间的效果
▼シーソルジャー系
深海时、攻撃力の倍率を増加しました。
鱼人を含む水栖の敌に対して
攻撃力が上升する効果を追加しました。
位于深海时的攻击倍率增加
追加水栖特攻
▼シービショップ系
深海时、攻撃力の倍率を増加しました。
鱼人を含む水栖の敌に対して
攻撃力が上升する効果を追加しました。
位于深海时的攻击倍率增加
追加水栖特攻
▼ロケットトルーパー系
移动开始时と终了时の范囲攻撃の攻撃力を増加しました。
射程を増加しました。
攻撃速度を上升しました。
トークンの初期所持数を増加しました。
使用token移动开始与结束时的范围攻击的攻击倍率增加
射程增加
攻击速度上升
开场token数量增加
▼鬼系
スキル中、攻撃范囲が上升する効果を追加しました。
追加技能中使攻击范围上升的效果
▼明王
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
hp增加
攻击力增加
▼鬼刃众笔头
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
・トークン
スキルの使用回数制限を削除しました。
※スキルの再使用が可能になります。
hp增加
攻击力增加
token
技能变为非一次性,可再次使用
▼ネクロマンサー系
攻撃速度を上升しました。
攻撃后の待ち时间を短缩しました。
攻击速度上升
硬直缩短
▼コフィンクイーン
出撃数に含まないトークン数を増加しました。
トークンの初期所持数を増加しました。
不吃出击数的token数量增加
开场token数量增加
▼グレイブボーン
出撃数に含まないトークン数を増加しました。
・トークン
死亡しても一定时间后(やや长い)に
その场で复活する効果を追加しました。
攻撃力を増加しました。
攻撃速度を上升しました。
不吃出击数的token数量增加
token
追加死后一段时间(有点长)原地复活的效果
攻击力增加
攻击速度上升
▼ドラゴンシャーマン系
魔法耐性を増加しました。
攻撃力を増加しました。
魔防增加
攻击力增加
▼极神竜巫女
防御力を増加しました。
防御力增加
▼モンク系
攻撃速度を上升しました。
攻撃后の待ち时间を短缩しました。
攻击速度上升
硬直缩短
▼修罗
相手が人间、天界人の场合の攻撃力を増加しました。
特攻倍率增加
▼エンジェル系
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
hp增加
攻击力增加
防御力增加
▼セラフィム、アズライール
魔法耐性を増加しました。
魔防增加
▼フューリーブリガンド
攻撃した敌の防御力を一定时间减少する効果を追加しました。
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
追加on hit减防效果
hp增加
攻击力增加
▼オブリタレイター
スキル中の攻撃力が上升する効果を追加しました。
追加技能中使攻击力上升的效果
▼フェンリルシャーマン、フェンリルシャーマンロード
攻撃力を増加しました。
攻击力增加
▼ぬりかべ系(トークン含む)
HPを増加しました。
hp增加
▼スチームナイト系
非スキル时のHP回复量を増加しました。
不使用技能时的hp回复量增加
▼デモンルーン系
出撃コストを减少しました。
死亡后の再出撃までの时间を短缩しました。
自身が死亡时、一定时间味方ユニットの
攻撃力が上升する効果を追加しました。
cost减少
死后再出击时间缩短
追加自身死亡后使我方单位在一定时间内攻击上升的效果
▼デモンハイルーン
パラメータが最大値になるまでの死亡回数を减少しました。
减少使参数最大化需求的死亡次数
▼ダイショーグン
スキル中の攻撃力の倍率を増加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
技能中攻击倍率增加
攻击力增加
防御力增加
▼黒钢大铠武者
スキル中の防御力の倍率を増加しました。
スキル中、最大HPが上升する効果を追加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
技能中防御倍率增加
追加技能中使最大hp上升的效果
攻击力增加
防御力增加