■地形属性を一つしか持たない城娘の巨大化时ステータス补正を强化
・攻撃を上方修正
・防御を上方修正
・耐久を上方修正
・回复を上方修正
单地形城强化
■一部武器种のバランス调整
・拳 :攻撃モーションを4连撃に変更
:耐久を上方修正
拳3连击→4连击,耐久↑
・枪 :攻撃を上方修正
:耐久を上方修正
:攻撃后の隙を短缩
枪城攻击&耐久↑,攻击后间隔缩短
・槌 :耐久を上方修正
:防御を上方修正
槌城耐久&防御↑
・投剣:攻撃を上方修正
:射程を上方修正
投剑攻击&射程↑
・戦棍:基本気を1軽减
战棍减肥1气
・弓 :攻撃を上方修正
:射程を上方修正
:最大化时、飞行敌への攻撃が2倍に上升する特性を追加
※上记特性追加にともない、
一部城娘の“飞行敌への攻撃が上升する”効果を调整
弓城攻击&射程↑,最大化时追加对飞行敌人攻击变2倍效果
原先部分特效对飞行敌人强化的城娘的效果也跟着调整
・石弓:耐久を上方修正
:防御を上方修正
:防御无视を武器特性として追加
弩耐久&防御↑,武器特性追加防御无视
・铃 :攻撃を上方修正
:攻撃のダメージ発生间隔を上方修正
:基本気を2軽减
铃攻击↑,攻击伤害产生的时间变短,减肥2气
・大砲:基本気を1軽减
大砲减肥1气
■兜娘のステータスを强化
・攻撃を上方修正
・防御を上方修正
・耐久を上方修正
兜娘变强
■文言调整の実施
一部の“敌の防御を无视する攻撃”を“术攻撃”に文言调整
术攻撃:妖怪に攻撃が半减されず、敌の防御を无视する远隔攻撃
※上记调整にともない、一部城娘の计略効果に
“妖怪に攻撃が半减されない”効果を追加
法伤的字面调整(贯通的伏笔?)