▼王子【神器装备】
・アビリティ
出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHPが増加する
効果を追加しました。
ブロック时、防御力の増加効果を追加しました。
・スキル
ブロック中の敌すべてを攻撃する効果を追加しました。
神器王子
被动
追加编成即可增加我方单位HP的效果
追加挡住目标时增加防御力的效果
技能
追加开技时可攻击所有挡住的目标的效果
▼王子【ケラウノス】
・アビリティ
出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHPが増加する
効果を追加しました。
神杀王子
被动
追加编成即可增加我方单位HP的效果
▼王子【砂漠】
・クラス特性
地形効果を軽减する効果を追加しました。
・アビリティ
出撃メンバーにいるだけで
砂漠の国出身ユニットのHPが増加する効果を追加しました。
沙漠王子
职业特性
追加减轻地形效果的效果
被动
追加编成即可增加我方沙漠之国属性单位之HP的效果
▼王子【獣装】
・アビリティ
出撃メンバーにいるだけで
獣人属性ユニットのHPが増加する効果を追加しました。
・スキル
スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。
兽X王子
被动
追加编成即可增加我方兽人属性单位之HP的效果
技能
冷却时间缩短
▼王子【巨像】
・クラス特性
天使系、人间系の敌に対する、自身の攻撃力の倍率を
増加しました。
・スキル
攻撃対象数を増加しました。
スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。
巨X王子
职业特性
增加对天使系与人类系敌人额外攻击倍率的量
技能
攻击目标数增加
冷却时间缩短
▼王子【风护】
・パラメータ
攻撃力が増加しました。
・クラス特性
悪天候の影响を受けなくなる効果を追加しました。
・アビリティ
味方全体の攻撃力と防御力上升割合を増加しました。
风护王子
角色参数
攻击力增加
职业特性
追加不受恶天候影响的效果
被动
增加使我方全体攻击与防御上升的量
▼王子【英魂】
・トークン
死亡后、一定时间后に复活する効果を追加しました。
英魂王子
token
追加死后一段时间会复活的效果
▼王子【四神】
・アビリティ
味方全员のHPを徐々に回复する効果量を増加しました。
・スキル
スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。
四神王子
被动
增加使我方全员HP缓回的量
技能
冷却时间缩短
▼王子【神枪】
・アビリティ
出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHPが増加する
効果を追加しました。
・スキル
远距离攻撃の射程を上升しました。
攻撃力の倍率を増加しました。
神枪王子
被动
追加编成即可增加我方单位HP的效果
技能
射程上升
攻击倍率增加
作者:
nien4009 (archives)
2021-11-25 19:03:00英雄王什么都没有
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2021-11-25 19:04:00英雄王被针对吗?XD 看来BUFF王子是因为太多人用英雄王XD
作者:
jakkx (风蓝)
2021-11-25 19:04:00因为就是以英雄王为标准调整的吧…一堆都是放著就加HP
作者:
tomalex (托马列克斯)
2021-11-25 19:11:00(′・ω・‵) 人权
作者:
alpho (Whyyyyy)
2021-11-25 19:18:00黑暗剑也没有强化 sad
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2021-11-25 19:18:00对耶 忘记海王子
作者:
tomalex (托马列克斯)
2021-11-25 19:28:00(′・ω・‵) 那几个改动看起来比较像话了 有测试巨人王可以打几个目标?
作者:
polanco (polanco)
2021-11-25 19:29:00巨根王子
作者:
tomalex (托马列克斯)
2021-11-25 19:30:00英魂王子的补师也能自给自足原地复活
作者:
hit0123 (@@")
2021-11-25 19:42:00之后就看升级的差别吧
等等,英雄王王子有强化吧。被动的话,增加了配置我方自身攻防+5%的效果(最多十个)
作者: Zaku30 (像个小孩子一样...) 2021-11-25 20:02:00
我记得那个是本来就有的效果?
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2021-11-25 20:03:00改动完>继续用英雄王 = =
作者:
hit0123 (@@")
2021-11-25 20:19:00挑战少人数时 英魂会更好用 然后缺近远的图 可以考虑强肩
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2021-11-25 20:23:00英雄王平常0B不容易死 开技有BUFF又范围全打
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-11-25 21:09:00这些是原本就有的不是统帅塔强化吗?英雄王真的超强
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2021-11-25 21:50:00打金下或五人七人时 神枪我用的很多英魂神枪海王子鸟王子 几个远程比较好用 投石太重了
王子统帅塔强化有推荐顺序?上面有几个型态根本没有办法强化感觉只是用来减少其他型态强化后的隔差
塔能强化的只有神器组啊 剩的萌夯装是王国民捡尸造的萌夯装营运就直接调整了
作者: Zaku30 (像个小孩子一样...) 2021-11-26 13:03:00
现在看起来统帅塔强化 Lv2都是加三围(10%左右?) Lv3强化被动(神器B人多20抗 神杀扣后摇 英雄王-3C 神枪debuff多5%)Lv4 强化技能 大多是多倍率 技能CD要等实测
作者:
caten (原PO不是人)
2021-11-26 13:50:00原则来看第一强化一定是英雄王,再来圣枪再来神杀,按预览看了神器感觉还是没搞头,放最后
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-11-26 18:29:00有强化总是好,想当年神器王子还是最强坦,现在撑不过小兵几刀
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-11-26 19:08:00预期靠神器不如靠英雄王直接扫光
作者:
tomalex (托马列克斯)
2021-11-26 19:15:00(′・ω・‵) 现在新帐号英雄王比较好取得吗
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2021-11-26 19:18:00活动常驻了 而且现在都是拿大宝玉觉醒黑开荒耶
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-11-26 19:27:00千年的觉醒机制真的不是普通难搞,今天弄一弄结果铁角用光光
作者:
tomalex (托马列克斯)
2021-11-26 19:53:00(′・ω・‵) 英雄王26 神器23升级有酱C
因为我一直记得我打交流的时候AUO经常来不及下最后就都是发懒全用大英雄,顶多把交流角复健一下
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-11-26 20:05:00神器瘦一点
作者:
tomalex (托马列克斯)
2021-11-26 20:07:00(′・ω・‵) 原始数值R我看一下 有可能是元帅上场记错
作者:
tomalex (托马列克斯)
2021-11-26 20:08:00(′・ω・‵) 神器英雄王都26没错(′・ω・‵) 最重前3 四神34 巨象33 神杀30
作者:
tomalex (托马列克斯)
2021-11-26 20:11:00(′・ω・‵) 没元帅我不会下角(X
打交流的时候经常看到那种有给铁铜盾的我都会想放王子替代...但通常都会穿...可是看他们慢慢敲我都快中风了
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2021-11-26 22:16:0026神器不如用25神枪 先把射爆交流我最常用18的鸟
其实很多任务都是紧绷大概20c左右一定要下人所以26的AUO和神器其实都很容易被穿,更别说30的神杀
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2021-11-26 22:18:00嗯 所以我觉得18可以打两条线 还有缓速鸟人真的不错
作者:
caten (原PO不是人)
2021-11-29 12:14:00绝大部分都不用这次用大宝珠回收金寝三,我都是直接觉醒1技1硬上
作者:
jakkx (风蓝)
2021-11-29 14:03:00复健是什么意思- -也是…来用觉珠把金角都觉一觉好了…
作者:
nien4009 (archives)
2021-11-29 14:28:00以前角色AW1的时候会比未AW满等的时候数值降低大约要AW40后才会比AW前数值更高,所以AW1-40叫复健
作者:
jakkx (风蓝)
2021-11-29 14:40:00哦…原来