关于能力开花,萌新有几个问题想请教
1.那个冷却恩惠具体是干嘛用的,我从0升到3看技能使用后ct都没有改变,然后回转也是
一动减1而已
https://i.imgur.com/1TRA2Dh.jpg
2.魔力有关魔防所以物攻角还是要点魔力,但魔法攻击类角色应该不用开攻击潜吧
3.以赛希尔来说的话EX点数使用优先级如何,我现在只有2点
我觉得应该萌技最大值先点开,然后萌技这边用一用再去动能力值或技能格,能力值hp.
魔力.敏捷.幸运应该如何分配
谢谢各位解答
作者: Rnight (凛夜) 2021-09-10 09:49:00
机率的,每回合开始前判定。生存没问题的话可以从萌技开始开,血少就先点个几点HP
打算玩长久的话,HP就别点了,死不了的你该考虑的是为了现在点,还是直接点后期2者的点法是不同的萌技1条 2条 3条只是把伤害对应*2 3倍,而累加到2条以上时是以整条单位去扣,当你1条就能打上限后,会变成多点1条浪费萌技条增加量上升,这个对被怪打时也有效
我怎么觉得HP必点ww 现在RAID王一个比一个凶点个4点生存力会高很多
作者: tomzakeru (康康) 2021-09-10 11:02:00
魔法角点血魔运ok吧
作者: THFTR (nonsense) 2021-09-10 11:19:00
点萌技条上限是为了不要浪费超出一条的量吧 还有手动时出招比较有弹性血玩到后期还是要点啊 不然奈落或封穴深层一招都吃不下
自己的玩法:芽吹都点1 HP/幸运/攻魔 (魔角不用点攻击赛希尔的话 萌技可尝试1-3-1 (萌技区最大只能点5)
作者:
Nemu 2021-09-10 13:48:00H不会死的时候HP点再多都没用 但不点会死的时候也没机会点了只有我是异类会去点敏吗 觉得被对面先动好烦躁(X
我是全部人都会点敏所以我上头才说,要为了现在点,还是后期点萌技/技伤那边重置花的资源少,但基本能力重置非常贵最后为了省麻烦,全部人的运也都点+攻,所以人都是敏/攻/运柯特(琴),算比较异类,萌技再发/累加条点满,技1 2满技3不点,这是手动打王的点法,要AUTO打试炼则不建议
作者:
Nemu 2021-09-10 14:06:00完全不点血只要碰到像奈落那种一回一定秒不掉的就没救了血相较于其他能力的比例又是特别多(15000 vs 200)不会死的情况点血就是完全浪费 但会死的情况不点血很麻烦
这也牵涉到,你会上场的人物是否素材类突满,整体圣装
作者:
Nemu 2021-09-10 14:10:00曾经 我也是觉得血不用点或是点一些就好 如果试炼当最难关
看wiki是写点敏跟幸效益佳 抗异常在特殊关有帮助但不要太相信有多少用
这种东西,最终还是会受到持有人物的特定被动而有所变动
作者:
affogatC (Ciao~!!)
2021-09-14 13:35:00居然第一了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2021-09-14 14:36:00爱秘开大第一很正常啊