纪念一下开个串,肯定不会有下一串吧我猜XD
来说说我看到的跟转生前的差别
1.进化: 旧版练度那种装石头吃掉的(一样还要钱和进化石),石头从普通主线开始就会喷
跟以前的练度一样拆成非常细的等级区隔
2.练度: 旧版进化的改良版,变成吃“角色自己的碎片”+钱 升级,一次+1颗星星(下述)
3.普抽: 一样每日3免费(一样要CD),用友情点(每日好友互送礼)抽,只会出碎片
R碎片50% SR碎片30% SSR碎片20% (然而我抽完12抽只有1SR其他都R 笑死)
4.券抽: 跟以前一样,但变成会出R/SR/SSR碎片+R/SR/SSR角色,直接出SSR角色只有1%
如果是出碎片的话就是1片,出角色但已拥有的话会自动转成碎片
转换率应该跟以前的 角色<->碎片 比例一样(SSR是80碎)
顺便一提,练度第一次升要30片,第二次要50片还60片,之后不知道
1次券抽给1点转蛋点,60个转蛋点可以换特定TYPE的SSR自选
每10抽保1SR,每20抽保1SSR
机率: 碎片:R35% SR30% SSR20% 角色:R9% SR5% SSR1%
5.TYPE抽: 在你抽了100次券抽后才会解锁,有4种TYPE(下述)
要抽要用另一种抽券(紫色的),普通券抽跟以前一样是红色的
我找了一下没找到怎么拿这种抽券不知道怎么拿
机率同普通券抽(说明写的)
6.体力条多一种,除了以前的红色爱心一样只会固定100上限和闪电固定30上限外,还多了
一种绿色爱心,给新的农关种类用的,跟古老时代的走路工一样的玩法
1体(绿爱心)走一步(打一次小怪),打到小怪死就进度+1,然后进度到了就出王...等等
闪电你要到30等开了打工格才能开使用,34等开符文抢夺可能也会用(还没到不知)
打工格第二格就要300多万还多少以上的战力建议(笑)
7.似乎没有以前的潜能了没看到,不过因为进化和练度的互换&修改,战力数字增加超快
每次进化就加了一堆能力...换句话说就是你要用更大量体力去农石头进化不然卡爽爽
其他像是新种类商店,各种功能开放等级不太一样之类的没记得就不提了
以前的星灵妖精什么的因为以前都没碰过所以就不知道秽土转生后还有没有
主线每章打完一样会给1颗水晶,每次使用变成全体+大量全能力(X颗水晶+达到特定战力)
最后提一下组队相关
1.TYPE: 把角色分成了4种TYPE,然后组队的新的TYPE规则就要你绑定同TYPE队员
SSR以上的角色才能累积这个同TYPE加成计数
SSR基础点1,每多1颗星(练度+1)多1点
LR基础点8,每多1颗星多2点
UR基础点16,每多1颗星多17点
这个同TYPE点数每多1点就会多很多的全队全能力加成,越多点加成增加越多
多TYPE的话就取最高点的TYPE当加成
顺便一提,我还没看到怎么拿到LR和UR角,这边是从游戏内的?说明看到的
旧有的角色LR看起来全部都变成SSR了,然后部分SR变成了SSR之类的
角色的普攻和技能大部分都有变
2.角色: 现在改成角色拿到后就固定在那边且不能卖,角色碎片看来变成不能转成角色
主线关看起来也不会喷角色碎片(获得来源没写),只能从角色商店和坑人抽卡拿
3.角色绊加成: 因为角色变成拿到就放在那,所以绊就变成取得特定角色后就能永久开启
开启方式教学有教
4.装备绊加成: 跟以前一样要装备才有用,这次角色连部分SR装备都有绊加成
5.角色连携技: 看起来是直接取代以前阿摩亚的那个要抽到特定角色才能解锁的技能
跟以前一样能装备3格,一开始跟以前一样送你一个连携技(大剑插地板)
可以发动此技能的角色从阿摩亚攻击前,改成所有角色都可以发动
只要SP够,技能点选后(有AUTO可自发),当个角色攻击后就会发动
SP变成我方1个角色行动一次+3还多少,开场送技是消耗15SP
连携技可以升级,上面提到的走路工农场会拿到新通货去新交换所换
拿技能的碎片,累积到特定碎片就能升技
开出连携技后,可以花技能书+钱升级全队全能力加成
每个连携技都可以各自独立+能力(换句话说你开出越多技越能点出更多)
开新连携技一样要特定2个角色抽到,再加上该技能的技能碎片XX片
技能书和技能碎片都在这个新交换所有得买