维修内容
主线7章后半追加
零件装备页面UI调整
挑战关(有好感度开放素材)
・不具合の修正
・魔獣降临画面のBP不足ダイアログが表示されたままになってしまう场合がある
・パッシブスキルのレベルがMAX未満でも“详细画面”の
强化ボタンがグレーアウトする
・毒沼(强)の横を通った际にダメージが入ってしまう
・ホーム背景选択画面で、
“背景のみ変更 or 変更を行わず‘はい’を押下”した场合、
背景ユニットがヘルガになってしまう。
また、上记の状态で梦幻の狭间Cマップを
クリアするとエラーが発生してしまう
※メンテナンス开始时点で本不具合が発生していた
お客様につきましては、ホームユニットを“ヘルガ”に
设定させていただいております。
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5/4 ユニット调整
下记のユニットの调整を行いました。
▼ペトラ
・パッシブスキル‘ガーディアンキラー’(最大50%)を追加
▼イザベル
・パッシブスキル‘ガーディアンキラー’(最大30%)を追加
▼リューリア
・パッシブスキル‘ガーディアンキラー’(最大30%)を追加
追加被动
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5月アップデート告知
要塞少女运営局でございます。
5月の‘要塞少女’ アップデート内容をご绍介いたします。
魔獣降临の改修
先月に引き続き、魔獣降临も改修を进めて参ります。
主にパーツ変更画面を使いやすくなるように调整予定です。
より快适に游んでいただけるように、その他个所についても改修予定です。
新エネミーの追加
撃破することで报酬が得られる希少种が追加されます。
希少种の中には一定时间経过で逃亡する种类も存在し、
撃破することで贵重な报酬を得られることも…?
会逃走的稀有怪增加 可以不要嘛www
フィルタ机能の改修
ユニットの増加、パッシブスキル等の追加により、现状のフィルタ机能だと
少々使い胜手が悪くなっている为、フィルタ机能の改修を行います。
チェックボックス形式になり、复数条件で绞ることも可能になり、
より见やすく使いやすくなるかと存じますので、今しばらくお待ちください。
今后の予告
今后のアップデート内容について、一部ご绍介いたします。
现在新イベントの他に新システム、新ギミックも并行して开発中です。
新システムではユニットのバトル以外での用途が増え、
既存ユニットの评価も変わるような内容となっておりますので、
続报を楽しみにお待ちください。
新ギミックは高难度用に実装を想定しています。
今までのギミックとは见た目も効果も异なるものとなるので、
こちらも详细の発表まで今しばらくお待ちいただけますと幸いです。
又有高难度向的东西开发中....
1周年を终え、ひと区切りといった‘要塞少女’ですが、
次の1年もまだまだアップデートを行って参りますので、
引き続きご爱顾のほど、よろしくお愿いいたします。
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