(图多注意)
先说感想:垃圾关卡
尝尝殿的正义铁拳啦!
https://imgur.com/vjoA2zU.jpg
阵容:
https://imgur.com/t3OMRrW.jpg
影片最后再放
为了促贩出了不小心调太强的通膨角色怎么办?
那就弄出个更加通膨的难关就好啦!
这他妈是什么鬼东西:
https://imgur.com/6KYgpiv.jpg
超高攻、高防
全场攻速buff无效(姬路、福知山、滨田:QQ)
全场远距城娘耐久减半
全场近接城娘防御减半
无限距离同时打2,然后无视token且先打远距城娘
同时有这么多搞玩家属性的王我看应该是有史以来第一个
变身后20400的攻击,连上了纽伦堡-60%攻加上降城娘受到伤害40%,都至少还有4896
的伤害,然后远距城娘的耐久还减半...
这表示就算被上了那么高额的debuff,还是没有任何一个远距离城娘可以挨住他的一发
万里长城除外 但却是不认识的孩子
因为王近乎无视token(除非城娘死光或隐密),所以以往对付蒲生那套用token拖时间
换输出的打法完全无法使用,加上王变身前是近战,也没办法用token拖延他出场时间
然后变身前依然有1530*9段的连续攻击,代表一般的隔离战法难以施行
只剩下在被他清场前先把他打倒这一途,然后此时地图右侧殿前方还有相扑兜下水饺
在吸引你远程城娘的火力...
如果没有正月熊本的抱团隐密、发情都市的token替死,你只剩和他硬拼伤害一途
这个关卡有没有肥前名护屋城和(或)甲府城是完全不同的游戏体验
我想用一张图解释就可以了
https://imgur.com/wwqESiL.jpg
一个歌舞的性能可以让一个角色ATK差距到500多,再加上特技额外35%增伤效果
对于图中的臼杵城而言就是开2砲与开3~4砲才够清掉那团冲锋剑兜的差距
所以当然有玩家可以光是用一个肥前就带上三个0巨二星战功城当作人体token
就够把前期各种恼人的大怪小怪清完,然后用空禅方式顺利将王击倒
甲府城除了是重要的战功城之外,免气巨大化再补上额外的攻防、35%敌增伤效果
更夸张的是计略的伤害,一发就可以让难以应付的锁链忍兜蒸发
两大作坏城的出现,让玩家的游戏体验出现了极大的差距
如果有殿认为这次武神很简单,欢迎把她们移出队伍再攻略试试看
当然,以往武神关卡小兵比王还难搞已经是惯例,只是这次的王比小兵更难搞
这次也不免俗地又多出了几个强度令人发指的大怪
https://imgur.com/UhArewW.jpg
这次的大怪都有个普遍的特性:越打越远或(和)越打越痛
和王一样,你没办法和他拖时间
妖狐在情人节活动关卡出现之后就已经知道是个狠角色,你不想办法尽快处理他
很多在远处的城娘还是会莫名其妙地被他烧死
锁链忍兜和风魔忍兜都是开场隐密,你不先丢东西给他打,他就有绝对先手权
尤其是锁链忍兜,除了用不认识的甲府城烧掉之外,
没办法把他尽快杀掉就只剩把他B住一途,不然一家老少都要遭殃
这个关卡从头到尾都在rush、都在伤害检定
你可以看见相扑兜下水饺 https://imgur.com/vaoLQbo.jpg
然后水饺下完换下路rush https://imgur.com/S8bkDXE.jpg
甚至可以看见这次怪最多的rush是什么德行https://imgur.com/PK1Z34q.jpg
后退无效、足止无效,姑且叫他冲锋兜吧
没有用多体伤害角如砲城、投剑等,很难在短时间内把他们清除干净
如果你之前中路的相扑兜下水饺没有及时解决,就会被他们从下路冲殿
如下图所示,彦根+指月妹+小峯+臼杵+福知山,这样的阵容都还无法阻止他们的rush
https://imgur.com/Xnm5FUx.jpg
这就是水府和肥前名护屋之间的差距
各种试误学习之后,最后成形的队伍就如开头的图中所示:
彦根城LV85:平山打气减计略CD之过劳核心,只要是平山场想不到不上她的理由
水府城LV89:战功城。装上攻击+20的设施用来挤出对妖狐更多的输出,
虽然性能差上肥前名护屋不知多少马身,但好险计略还是有降对歌舞最重要的后摇,
这是在第4波连续3个风遁忍兜连携进击时,决定蔷薇盾生还是死的关键
城塞都市纽伦堡LV84:关键输出担当,加上极为重要的特技(减全场敌攻击及攻速60%)
以及计略(减范围内城娘受伤40%及增加敌后摇40%),在整场战斗发挥了难以取代的效果
1. 让蔷薇盾可以硬扛王变身后的伤害(当然是上过debuff后)、拖延王的攻击时间
2. 拖延第5波下路妖狐的攻击时间,得以在殿前压秒击杀
3. 拖延第5波下路锁链忍兜的攻击时间及降低范围内城娘受到伤害,让他打不出第2发
这三次计略的使用时机,都是决定整场战斗成败的关键
特技的范围内额外25%攻击和30射程光环也是补上了非常实用的范围buff
小峯城LV93:战功城。除此之外,兔珠换的神杀枪(?)武器的额外电伤配上多体攻击
十分优秀,加上自身永久隐密非常适合这次高强度作战。分身的攻击更是击杀第5波的
下路妖狐、下路锁链忍兜、最后3连风遁忍兜的关键。装上+20攻击的设施挤出更多伤害
滨松城LV89:选用滨松的原因不外乎用于开场稳场,在没有本城入队时气实在是不够,
计略的用法相信大家都很熟了就是,所以这次依然就是个安定的计略放置机...才怪!
这次没有能让滨松放完计略就安心发呆的环境,下路的动物兜和相扑兜都要靠他来击杀
还好滨松还算是旧时代相对不错的刀城,该有的人权都有。
试过把天丛云剑换成足止剑来对抗下路妖狐,但结果是连下水饺相扑兜都清不干净
木幡山伏见城LV83:重要对空担当兼范围内降攻、降防、缓速、增伤,计略还有重要
的隐密,你怎能不爱她,搭上二连弓让她打相扑更加用力,虽然对王的输出几乎等于没有
哈雷克城LV78:我都叫她蔷薇盾,重要B角担当。B住可以让锁链忍兜、妖狐攻击数目
不再增加,更是可以让王只能再打除她之外的一位远程角,用来操作空蝉的难度大减,
当然前提是能够撑得住。除此之外计略的帮我撑15秒更是精华所在,让锁链忍兜的
攻击变抓痒,在王变身后数秒内目标还没改变到B角身上时,放在远程角可以让她吃下
那夺命催魂的破万伤害,详细操作请见通关影片。没装设施是因为我的罗纱没那么多
装备部分强力推荐-20%射程盾(イージスの盾改):
虽然对射程无限的王毫无用处,但却能有效减少风遁忍兜多体攻击对同一城娘覆蓋率,
降低出事机率甚至左右最后一波风遁会不会卷到殿。这也是多次的血泪换来的教训...
臼杵城LV115:对不起但我实在是需要她的打气。在之前的攻略中一向为多体攻击要员,
但是在打王时就...没那么关键,毕竟攻速慢又遇到高防的王,在要拼时间输出的战斗
中非常不利,所以这次就让她成为更关键的人体token,配上滨松的计略就算没满巨,
靠着5星好突满高等级的优势依然可以在后场提供不少输出
关卡的攻略本身要注意的细节一样很多,但至少不像福岛那次因为钢铁大鹰的关系搞到
连帧数都要斤斤计较。然而此次风遁忍兜的攻击时机一样很难抓,例如第一波彦根下的
第一只猫有时会被卷到,有时又可以在被卷到前击杀。还有第5波下路锁链忍兜,
水府城常因纽伦堡计略下的时间些微差异,造成最后是否会被再额外砍到一刀而猝死
结果还是要对帧数计较...我是在爬英杰塔吗?!
剩下的部分我想还是直接提供过关影片比文字来的容易说明
https://youtu.be/9u6XMZWnFkc
之前被最后的风魔忍兜杀到殿前,和殿同归于尽,原本放手等着重来,
结果竟然判定过关,让我没办法录到一次达成三战功...
总之总算是在没有肥前和甲府的情况之下完成三战功了
如同之前对抗福岛时一样,一切都是在此阵容之下经过各种试误想尽办法最后侥幸成功
的打法,容错率一样很低,例如小峯城分身下的时间和位置、还有前段所述纽伦堡的计略
时机、最后一波丢token给三连风遁忍兜的时机,都是左右整场战斗成败的关键
不能因为这次偶然的成功就认定所有人都可以在相同条件下达到同样的结果
最后,感谢这次让我参考的一位日本玩家打法
虽然他没达成全战功,但是让我有不同的思路可以加以改进,最后完成全战功攻略
连结也在通关影片下端的说明栏
这次的关卡难度让我再次体会大通膨时代的来临,姑且只能走一步算一步了