[心得][MGCM] 副装/伤害模拟器

楼主: eight0 (欸XD)   2020-12-12 14:35:47
https://eight04.github.io/mgcm-skill-data/
在模拟之前要先设定包括哪些衣服还有衣服的等级︰点开 Wardrobe,在 All Dresses
中选择要模拟的衣服,送进 My Dresses 里;接着在 Lv.60 Dresses 中选择满等的衣
服,送进 Lv.80 Dresses 里。
DPT 模拟器的部份︰
可以设定敌方的属性、防御。属性会影响暴击、失误、和强击的机率,进而影响伤害。
敌方 HP 会影响一些根据敌方 HP 增伤的技能,但由于深层协斗的王有一个降低这类增
伤效果的被动,我也不知道要怎么设定比较合理。
debuff 虽然有列出很多给你选,不过目前它们大部份只会影响 2061 花火的三技。
buff 则会影响某些服装,例如驯鹿赛拉大部份伤害来自防御力,加了 def buff 排名就
会比较前面。
副装模拟器的部份︰
和官方的副装模拟器相比,主要就差在可以根据 DPT 排序。另外有/无转属珠会分成两
笔记录。
额外补充︰模拟器内的珠子都是最高数值,然而现实中很少拿到高数值的转属珠。那高
数值的无转属珠和低数值的有转属珠,哪个比较好?
如果服装相同,带转属珠的数值是
(衣服数值 + 珠子数值) * 0.3
非转属珠
(衣服数值 + 珠子数值) * 0.25
以 600 攻的同角不同属副装为例,50% 的珠子和 30% 转属的珠子,增加的攻击分别为
600*1.5*0.25 = 225 vs. 600*1.3*0.3 = 234,还是转属比较好。
同角色时,无转属的增幅倍率必须是有转属的1.2倍以上才比较强;
不同角色,无转属的增幅倍率必须是有转属的1.25倍以上才比较强
对于SR攻击%的珠子而言,最高增幅1.5,只要转属珠的增幅大于 1.25 就能赢。然而 SR
珠的最低数值是 1.3,可以说转属永远都比较好。
就算把UR算进来,最高增幅 1.65,则转属珠的增幅必须大于 1.375,也就是说 38% 的转
属珠就比 65% 的无转属珠好。
作者: Ricestone (麦饭石)   2020-12-12 14:37:00
 
作者: neroute (Neroute)   2020-12-12 15:54:00
感谢分享
作者: tamynumber1 (Bob)   2020-12-12 16:22:00
感谢分享
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2020-12-12 18:26:00
专业推 谢谢
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2020-12-12 18:34:00
谢大佬
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-12-12 18:37:00
感谢大老是说现在配装能指定角色复制真的轻松多了可是失去的人也回不来了QQ
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2020-12-12 19:20:00
感谢分享
作者: satousei (呪縛からの解放)   2020-12-12 21:18:00
失去玩家的话,工会战名次应该会上升一截吧,可是我看也是没有上升*失去中高段玩家新手现在要扫荡有扫荡,要自动爬塔也有,PVP有NPC保送银一,休闲入坑超轻松,可以混一阵子再决定要不要深入
作者: amoebaba (阿米巴巴)   2020-12-13 01:13:00
推认真
作者: watchr (30怒狮)   2020-12-13 03:39:00
说到自动爬塔,这个月的H塔直接放著给它自己爬完了。感谢官方让这游戏越来越人(ㄌㄢˇ)性(ㄖㄣˊ)化
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2020-12-14 21:02:00
可是反过来说,爬塔auto其实也是因应skip功能出后,挂线时数减少影响排名所做的补救手段...
作者: CandyBullet   2020-12-14 22:11:00
本来就不爬塔的人也不会因为AUTO就开始挂吧?
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2020-12-14 22:14:00
有些是因为要自己亲自一直按才不爬啊...
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2020-12-14 23:37:00
DMM人气排名会把游戏时间纳入计算实在很智障,像超昂大战、公主连结那种玩没几分钟就下线,不会对服务器造成负担,玩家又愿意课金的才是理想的产品吧
作者: tamynumber1 (Bob)   2020-12-15 10:27:00
所以雾车才能一直占榜啊浪费电挂到天长地老

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