楼主:
tomalex (托马列克斯)
2020-07-04 13:49:57https://www.facebook.com/VersusTalesTW/
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Versus Tales繁中版
22 小时
大家好啊,欢迎又回到Versus Tales开发日记!
今天,我们要分享Versus Tales的一些新BGM!
第一个背景音乐是“童话之夜”
https://twitter.com/VersusTalesTW/status/1278950180662898690
(无需Twitter帐户即可查看Twitter链接!)
童话之夜是新HOME主页的BGM。我们是想制作出一种柔和的交响金属乐,让它可以非常耐
听。
接着第二个背景音乐是“大战将至”
https://twitter.com/VersusTalesTW/status/1278950182407639044
大战将至则是新“竞技场”中功能选单的BGM。音乐种类也和第一个一样,音乐的创作原
点则是为了让大家能在听到后去做好万全准备以迎接接下来的战斗!
那大家觉得这两首怎么样呢?有什么意见或问题都欢迎皆由下面的连结来跟我们说喔!
https://forms.gle/cCibRruFeg2ci1nD6
下一篇也同样会介绍音乐给大家听唷!敬请期待!
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平常BGM有听到的都是百人,这个版本听起来就跟主画面风格有像
楼主:
tomalex (托马列克斯)
2019-07-03 11:05:00(′・ω・‵) 茂盛要怎么考
(′・ω・‵) 对秃吉来说很简单吧 他只要在考场上拔毛(′・ω・‵) 剩下的靠赛应该就能过惹
楼主:
tomalex (托马列克斯)
2020-07-04 13:56:00(′・ω・‵) 跳SP是必然的吧 在来看他有啥要先测试
作者:
Alace (暱称是个麻烦)
2020-07-04 13:58:00干 你这个跟百家乐有啥区别
作者:
Alace (暱称是个麻烦)
2020-07-04 14:04:00就是故意要拿别服试水 我猜是帮新游戏的系统测试毕竟PVP如果直接押新作上没弄好可能直接就变烟火了
作者:
Alace (暱称是个麻烦)
2020-07-04 14:08:00她们也许是需要一下玩家数据 就算有数据也不保证能成功
作者:
Alace (暱称是个麻烦)
2020-07-04 14:09:00但如果以铜钱现行作法直接弄个PVP 应该10000%爆炸
类似雀娘吧,相同游戏在回收平台和DMM下,2种玩法但主架构不变
PVP的话伤害跟血量差太多了XD 要额外弄一套数据
作者: yoyofish02 2020-07-04 14:11:00
没办法,旧童前完全没吸引力,死马当活马医囉
别想太多,课长直接拿究极系列就打包,直接投降比较快普攻就一百万..卖闹
伤害应该会降,但是谁先手难度要改成在相同CT下,比素早吗
作者: yoyofish02 2020-07-04 14:14:00
如果比速度说不定雷洁会很强XD
楼主:
tomalex (托马列克斯)
2020-07-04 14:14:00(′・ω・‵) PVP会改伤害计算公式吧
作者:
Alace (暱称是个麻烦)
2020-07-04 14:16:00不用担心那么多 出了我们就去乱玩一通先
比起速度,要有增伤类的才行吧,不然每个都V2灰、桃
作者: yoyofish02 2020-07-04 14:16:00
蕾塔表示:这个对手值得一战!
所以有玩过童前原版的都知道,这PVP会出事的wwww
作者:
Alace (暱称是个麻烦)
2020-07-04 14:17:00结果改成卡片对撞!!
作者: yoyofish02 2020-07-04 14:18:00
我以为是战棋XD
作者:
Alace (暱称是个麻烦)
2020-07-04 14:19:00现行的战斗模式作PVP的话 用迷宫那套不知道可不可行
楼主:
tomalex (托马列克斯)
2020-07-04 14:20:00(′・ω・‵) 改公式肯定会给上限值
作者:
Alace (暱称是个麻烦)
2020-07-04 14:20:00应该会变成超级赛雅人大乱斗 怎么死的都不知道
楼主:
tomalex (托马列克斯)
2020-07-04 14:21:00(′・ω・‵) 有可能HP像10人倍率 防御面都给基本50抗性
楼主:
tomalex (托马列克斯)
2020-07-04 14:22:00叠增伤减伤可能也是上限50~75%
没关系,只要吃下17连击没死就等著被反击到死吧(X)
作者:
Alace (暱称是个麻烦)
2020-07-04 14:23:00主要是PVP修罗场里面到底可以出手几次 等等一拳就打飞全员
作者:
Alace (暱称是个麻烦)
2020-07-04 14:24:00不过新曲的曲风挺不铜钱的
作者: yoyofish02 2020-07-04 15:42:00
这是台服的RE:童前,跟日服的不一样
作者:
theyolf (qq)
2020-07-04 21:54:00官方:童前战斗在白天 童前:RE发生在晚上 走黑暗路线?
作者: longanamiro (LonganAmiro) 2020-07-05 16:34:00
公关要打好就是,出问题可有工程尸第一时间支援千万不要有VIP...其他就见真章