直接说结论:有气才是大爷,管你再多牛鬼蛇神
先谈谈真武神石田
从普通难度就存在的开场镰鼬冲家,到wave2就开始启动的攻防900耐破12000的幽灵
要解战功1要不是直接下威武的足利妈妈多重缓速
就是突破上限的江户直接巨满将他们一刀劈了
好家在以上两者都没有的平民还有战功古河城可以用
抓准时机时停配上一般缓速,还是能在殿面前有惊无险地收掉的
这次最令人傻眼的还是那个攻击8400的新怪
攻击范围远还是一次打一群,你让攻击只有6120的真武神前田面子往哪摆...
不能从后门偷打站桩的胖子意味着必须在前盘的wave2
就要有着同时面对胖子+大象+飙车族的能力
到这边为止就是个人认为开场的难点
8400可以靠空蝉慢慢跟他耗
武神本身难度没有太多变化,但是和8400一起的连携进攻还是让人吃不消
所幸在他行动前不断让他攻击、用时停拖慢他的启动时间点,依然是有用的
适当的分离之后再各个击破,终究是不靠平安京、江户、足利妈妈这三位攻破了石田
然而我无法不用伦敦和大宰...前面提到的幽灵和防破2000的贝壳
少了他们我不知道怎么处理(′・ω・‵)
并且还额外动用了有冈城加入时停战术
不得不说这次时停计略真的非常的有效果
虽然我并没有气可以巨她们...
https://youtu.be/1ZIEqwnRJWs
再来谈谈这次卡最久的山県
跟普通和困难的模式不同,右下的牛鬼直接变成了蛇神(X 赤备buff机
不赶快打掉,所有赤备就是-25%伤害+25%给予伤害
左上的大刀骑兵兜则攻击直接是金骑兵兜的2倍,耐久接近3倍
还会随攻击次数增加攻击和防御无效10%,最多可以叠到+100%...
不事先处理他,在wave2就准备被处理
右下不打,势必开场就要承受所有赤备更大的压力
左上不先处理,wave2用盾挡等于必须花更多气在盾的巨大化上
阵容不够好的情况之下就是必须开场都要想办法处理掉
然而buff机的存在,造就了没有巨大化就几乎打不动
三路都需要气巨大化,大刀骑兵兜甚至必须开出特技才有办法应对
结果就是没有充足的气产量,前期就崩盘
原本只有紫禁单打气的情况下,左上钱德拉巨满打掉大刀骑兵之后就必须撤退
不然没有足够的气应对wave2直扑殿而来的飞行妖怪
但是之后钱德拉就再也没有气上场了
紧接而来wave3的鲤鱼旗无暇事先削血就会造成团灭
这期间也看了一些片子,没江户平安柳御只靠传统单打气过全战功的几乎没有
不然就是利用LV125等级压制减少前盘需要的气
昨天晚上再试了几场未果之后,终究是把平安京用周年券自选出来了
然后...就直接过战功123了 (′・ω・‵)
https://youtu.be/a8Rf_Zu86U0
(过关时为试打忘了录影,此为事后补录
原本平安京的位置是紫禁,但就如前面所提到的在wave3就团灭
换角之后就有了戏剧性的变化
表示这关气的重要性>>>一切...
有气才是大爷,所以原先四周年券的选择一直在平安京和江户之间犹豫
虽说是迫于武神的压力,但选了一样十分可爱的平安京并没有让我感到后悔
江户我们就五周年时再会吧!
身为逃亡回日版的台版难民,连续两个平城武神真的有点吃不消
角色没齐、改筑肥不足、灵药数量差一大截
上次砸锅卖铁才改筑了大坂、大宰、伦敦、紫禁打过前田
这次又花灵珠狂刷活动关掉落才又改了聚乐第、钱德拉、平安京上场
已经花了太多资源在改筑平城城娘上,下次出别属大概又要掏空一波了
在灵药早就已经吃完的现在,还是只能继续嗑灵珠刷掉落了(′・ω・‵)
关卡难度也让我一度怀疑,是不是建立在有这些角色的前提下去设计强度的
这次除了那古野外全部都上七星了,下次呢...