[心得][妖声] 多段角各条件下伤害概算

楼主: HQ1030 (HQ)   2020-05-26 18:02:15
招生文看到会友提了有关4突夜叉伤害超越0突章鱼的状况
想一想还是大概写一下概算好了 实际上我想应该也有人算过了
才会得出那些多段角伤害亮眼 那些多段角伤害面有点差强人意
不过以防万一 重新强调一次
这篇的计算是以角色自食其力打出的伤害
有些角色本身是多工的 在不同的情况下会有不同的用途
多去发掘角色的用途也是种乐趣
此外计算的部分欢迎提出疑问 有些被动有不明的部分 我也想讨论看看
好 以下是很冰冷的数值时间 本篇时间点为20200526为准
1.假设条件
以一场战斗90秒做计算 没有小怪 只有王 因此灵力是205+100 外加burst一次的奥义
205和100灵力的部份会分开计算奥义数 因为burst是强制补满 很难保证一定用干
假设部分为计算值以式神攻击力做比较 不考虑王的debuff,仅考虑式神自身buff
爆率假定4%,这是根据wiki提出的10式神放置攻击100次假定结果
另一说为4~5%,本文暂且用4%,理由是这是目前少数有去实测的数据且和5%相差不大
式神装备以素身做计算 但是不同的突破数和阴阳强化会当成变量 稍微做点探讨
(后述 因为随着突破数的差异 会有攻击力 技能倍率 会心威力的差异)
普攻部分 受到攻速的影响和各种buff 这个实在不好算 容我忽略
本计算将集中在特攻和奥义的伤害量的累积
2.计算方式(技能倍率,会心率,会心伤害)
奥义和特攻的计算方式 小弟拙作和wiki考察都提过了 不过在此重提一次
攻击力x(倍率+技能倍率up%)x攻击次数
考量到可能会进行期望值的计算 加入会心率和会心伤害提升的影响 公式变为
攻击力x(倍率+技能倍率up%)x攻击次数x(1+(4%*(1+会心率提升))x(2+会心威力))
好了 我们得到一个可用的基本公式了
剩下的根据式神不同的部分 包含星数和阴阳强化的状况 会做算式微调
3.满突 满阴阳强化 完整自我buff全吃到的伤害理论值
a.大蛇
星盘+阴阳:技伤up:100% 攻速up:57% 会心威力up:70% 特攻up:50%
自我buff :会心率up:200%,攻击up:25%
24秒特攻完成一次循环,因此特攻2可以打出3次,奥义共可发10次(灵力+burst)
奥义部分 14086x(1.9+1)x5x(1+(4%x(1+2)x(2+0.7))x10x1.25 = 3380287
特攻部分 14086x(1+1.5)x4x(1+(4%x(1+2)x(2+0.7))x3x1.25 = 699369
最终伤害 4079657
b.章鱼
星盘+阴阳:技伤up:100% 攻速up:57% 会心威力up:70% 会心率up:130%
自我buff :灵力消耗减轻30%(90秒内共3回特攻2,可减免三发) 技伤up:60%
24秒特攻完成一次循环,因此特攻1可以打出4次,奥义共可发11次(计算入减免和burst)
奥义部分 13932x(1.4+1.6)x5x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.7))x11 = 2869796
特攻部分 13932x(1.3+1.6)x3x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.7))x4 = 605266
最终伤害 3475063
c.圣诞月读
星盘+阴阳:技伤up:100% 攻速up:27% 会心威力up:220% 奥义up:50%
自我buff :会心率up:100%,奥义up:10%
31秒特攻完成一次循环,因此特攻2可以打出2次,奥义共可发10次
奥义部分 14551x(1+1.6)x7x(1+(4%x(1+1)x(2+2.2))x10 = 3538104
技伤部分 14551x(4+1)x1x(1+(4%x(1+1)x(2+2.2))x2 = 194401
最终伤害 3732506
d.卑弥呼
星盘+阴阳:技伤up:100% 攻速up:27% 会心威力up:220% 会心率up:130% 奥义up:50%
自我buff :会心率up:200%,会心威力:70%,技伤up:40%
31秒特攻完成一次循环,因此特攻2可以打出2次,奥义共可发9次(考虑血量和回血)
奥义部分 14551x(1.6+1.9)x6x(1+(4%x(1+3.3)x(2+2.9))x9 = 5067956
技伤部分 无
最终伤害 5067956
e.欢喜姬
星盘+阴阳:技伤up:100% 攻速up:27% 会心威力up:220% 奥义up:50%
自我buff :攻速up100%
23秒特攻完成一次循环,因此特攻1可以打出4次,特攻2可以打出3次
奥义部分 无
技伤部分 14069x(1.2+1)x3x(1+(4%x1x(2+2.2))x4 = 433820
14069x(1.9+1)x5x(1+(4%x1x(2+2.2))x3 = 714817
最终伤害 1148638
f.佐助
星盘+阴阳:技伤up:100% 攻速up:57% 会心威力up:70% 会心率up:130%
自我buff :攻速up:100%,攻击up20%,对冻伤的倍率+1.5倍
21秒特攻完成一次循环,因此特攻1可以打出4次,特攻2可以打出3次
奥义部分 无
技伤部分 14194x(3+1)x1x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.7))x1.2x4 = 340219
14194x(1+1+1.5)x5x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.7))x1.2x3 = 1116346
最终伤害 1456566
g.泷夜叉姬
星盘+阴阳:技伤up:70% 攻速up:48% 会心威力up:50% 会心率up:130%
自我buff :技伤up:50% 被动技伤倍率up:10%(验证采最终结算+10%变1.1倍)
21秒特攻完成一次循环,因此特攻1可以打出4次,特攻2可以打出4次,奥义共14次
但是第一次奥义吃不到自我技伤buff
奥义部分 9509x(1+1.2)x5x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.5))x13x1.1 +
9509x(1+0.7)x5x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.5))x1x1.1 = 1949150
技伤部分 9509x(1.5+1.2)x1x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.5))x1.1x4 = 138949
9509x(0.5+1.2)x4x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.5))x1.1x4 = 349946
最终伤害 2438045
h.淫魔飞缘
星盘+阴阳:技伤up:70% 攻速up:18% 会心威力up:50% 会心率up:130% 奥义up:50%
自我buff :攻击up:40% 会心率up:200%
29秒特攻完成一次循环,因此特攻1可以打出3次,特攻2可以打出3次,奥义共11次
奥义部分 10627x(5+1.2)x1x(1+(4%x(1+3.3)x(2+0.5))x11x1.4 = 1450972
技伤部分 10627x(0.8+0.7)x5x(1+(4%x(1+3.3)x(2+0.5))x3x1.4 = 478693
最终伤害 1929665
i.飞缘情人节版本
星盘+阴阳:技伤up:70% 攻速up:18% 会心威力up:200% 特攻up:50%
自我buff :中卫攻击up:15%
24秒特攻完成一次循环,奥义考虑20%消耗减免,共21次
奥义部分 7489x(0.8+0.7)x4x(1+(4%x1x(2+2))x21x1.15 = 1258781
技伤部分 无
最终伤害 1258781
j.忠剑
星盘+阴阳:技伤up:45% 攻速up:12% 会心威力up:45% 会心率up:130% 奥义up:50%
自我buff :攻击up:10%
25秒特攻完成一次循环,特攻2可以打出3次,奥义共13次
奥义部分 7540x(0.6+0.95)x9x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.45))x13x1.1 = 1699652
技伤部分 7540x(2+0.95)x1x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.45))x3x1.1 = 82944
最终伤害 1782596
4.普攻伤害
说起来 这真的很难量化 特别是攻速如果不是常态buff的话更难算循环
所以把buff的uptime和会心率期望值都算进去后
我们大致上会得到以下算式
攻击力x普攻总下数x(有buff的伤害期望值+没buff的伤害期望值)
整个算式列出来会很囉唆 所以容我偷懒不写计算过程
仅列参考结果,要注意这是期望值 所以实际打起来应该是相当的飘
a.大蛇
普攻 25下 伤害期望值 488183
b.章鱼
普攻 25下 伤害期望值 434817
c.圣诞月读
普攻 22下 伤害期望值 406170
d.卑弥呼
普攻 22下 伤害期望值 342453
e.欢喜姬
普攻 31下 伤害期望值 509410
f.佐助
普攻 33下 伤害期望值 701703
g.泷夜叉姬
普攻 25下 伤害期望值 292401
h.淫魔飞缘
普攻 21下 伤害期望值 339124
i.飞缘情人节版本
普攻 21下 伤害期望值 190685
j.忠剑
普攻 21下 伤害期望值 184873
5.满突的算完了,0突的五星呢?
好 开始进入正题 0突和满突的伤害部分差异
包括攻击力(+250%>+170%) 攻击速度(27%>15%) 会心威力(70%>40%) 技伤(100%>60%)
因此,我们来重新算一下五星奥义和技伤的部分
a.大蛇
星盘+阴阳:技伤up:60% 攻速up:45% 会心威力up:40% 特攻up:50%
自我buff :会心率up:200%,攻击up:25%
25秒特攻完成一次循环,因此特攻2可以打出3次,奥义共可发10次(灵力+burst)
奥义部分 10866x(1.9+0.6)x5x(1+(4%x(1+2)x(2+0.4))x10x1.25 = 2186783
特攻部分 10866x(1+1.1)x4x(1+(4%x(1+2)x(2+0.4))x3x1.25 = 440855
最终伤害 2627638
普攻伤害 368951
b.章鱼
星盘+阴阳:技伤up:60% 攻速up:45% 会心威力up:40% 会心率up:130%
自我buff :灵力消耗减轻30%(90秒内共3回特攻2,可减免三发) 技伤up:60%
25秒特攻完成一次循环,因此特攻1可以打出4次,奥义共可发11次(计算入减免和burst)
奥义部分 10747x(1.4+1.2)x5x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.4))x11 = 1876151
特攻部分 10747x(1.3+1.2)x3x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.4))x4 = 393598
最终伤害 2269749
普攻伤害 327998
c.圣诞月读
星盘+阴阳:技伤up:60% 攻速up:15% 会心威力up:190% 奥义up:50%
自我buff :会心率up:100%,奥义up:10%
33秒特攻完成一次循环,因此特攻2可以打出2次,奥义共可发10次
奥义部分 11225x(1+1.2)x7x(1+(4%x(1+1)x(2+1.9))x10 = 2267989
技伤部分 11225x(4+1)x1x(1+(4%x(1+1)x(2+1.9))x2 = 135490
最终伤害 2403479
普攻伤害 294562
d.卑弥呼
星盘+阴阳:技伤up:60% 攻速up:15% 会心威力up:190% 会心率up:130% 奥义up:50%
自我buff :会心率up:200%,会心威力:70%,技伤up:40%
33秒特攻完成一次循环,因此特攻2可以打出2次,奥义共可发9次(考虑血量和回血)
奥义部分 11225x(1.6+1.5)x6x(1+(4%x(1+3.3)x(2+2.6))x9 = 3365781
技伤部分 无
最终伤害 3365781
普攻伤害 266903
e.欢喜姬
星盘+阴阳:技伤up:60% 攻速up:15% 会心威力up:190% 奥义up:50%
自我buff :攻速up100%
23秒特攻完成一次循环,因此特攻1可以打出4次,特攻2可以打出3次
奥义部分 无
技伤部分 10853x(1.2+0.6)x3x(1+(4%x1x(2+1.9))x4 = 270995
10853x(1.9+0.6)x5x(1+(4%x1x(2+1.9))x3 = 470477
最终伤害 741472
普攻伤害 376382
f.佐助
星盘+阴阳:技伤up:60% 攻速up:45% 会心威力up:40% 会心率up:130%
自我buff :攻速up:100%,攻击up20%,对冻伤的倍率+1.5倍
22秒特攻完成一次循环,因此特攻1可以打出3次,特攻2可以打出3次
奥义部分 无
技伤部分 10949x(3+0.6)x1x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.4))x1.2x3 = 173230
10949x(1+0.6+1.5)x5x(1+(4%x(1+1.3)x(2+0.4))x1.2x3 = 745852
最终伤害 919083
普攻伤害 513275
6.数字这么多我眼都花了 结论呢?
好 前面看了这么多数字 终于到了做结论的时间了
a.各项排行
满突奥义+技伤期望值排行
卑弥呼 大蛇 圣诞月读 章鱼 泷夜叉姬
5067956 4079658 3732506 3475063 2438046
飞缘 忠剑 佐助 情人节飞缘 欢喜姬
1929666 1782596 1456567 1258781 1148638
0突5星+满突4星 奥义+技伤期望值排行
卑弥呼 大蛇 泷夜叉姬 圣诞月读 章鱼
3356781 2627638 2438046 2403479 2269749
飞缘 忠剑 情人节飞缘 佐助 欢喜姬
1929666 1782596 1258781 919083 741472
普攻伤害满突期望值排行
佐助 欢喜姬 大蛇 章鱼 圣诞月读
701703 509410 488183 434817 406170
卑弥呼 飞缘 泷夜叉姬 情人节飞缘 忠剑
342453 339124 292401 190685 184873
0突5星+满突4星 普攻伤害期望值排行
佐助 欢喜姬 大蛇 飞缘 章鱼
513275 376382 368951 339124 327998
圣诞月读 泷夜叉姬 卑弥呼 情人节飞缘 忠剑
294562 292401 266903 190685 184873
注:章鱼可能会低估 她有buff中卫技伤的能力没算
但是和其他都是中卫的站一起的话 我想是可以接受她没算的部分 毕竟一起buff的话
她无突还是输泷夜叉姬满突
b.同样是多段角 奥义的为什么比特攻的强势很多?
好 看完这篇的要特别注意一个假设 灵力全部都给一个式神奢侈的使用
另外阴阳强化也假设是挂两个的状况的状态
现阶段不太可能达成三阶阴阳强化挂满各属特性
所以会造成一个假象 就是奥义多段角根本是飞天的状态
低难度可以这样玩 没有问题 高难度如果还是这样无脑的打 光复活灵力就不够用了
在你需要分配灵力做防御和回复的时候 特攻多段角的价值就显现出来了
他们不需要太多的灵力消耗 却依然可以打出不错的伤害
正确的时间点使用有限的灵力一直是上级关卡需要考虑的课题
c.太长了 根本不想看 告诉我谁强谁弱就好
大蛇在各方面都有平均以上的强度
卑弥呼专精在奥义
0突的圣诞月读和章鱼放奥义会打输满突的泷夜叉姬
满突的飞缘普攻 碰上五星0突只输佐助 欢喜姬 大蛇
作者: john76121x (Ming)   2020-05-26 18:04:00
推 姿势正确
作者: xenogears (Momo)   2020-05-26 18:04:00
(′.ω.‵) 想要新角
作者: excercang (啦啦啦)   2020-05-26 18:06:00
有个疑问,反骨是乘区还是加算?
作者: fortrees (九黎鲧)   2020-05-26 18:08:00
数据推
楼主: HQ1030 (HQ)   2020-05-26 18:10:00
目前是没看到反骨检证 不过我这篇也没算反骨就是了这篇反骨会影响到的就飞缘吧,但我也省略了被动攻击up计算
作者: john76121x (Ming)   2020-05-26 18:27:00
目前游戏环境几乎可以忽略反骨带来的影响维持跟保护困难 实用性不佳
楼主: HQ1030 (HQ)   2020-05-26 18:33:00
幸好这次挑的多段角没那种破防的 不然还要多算这会昏头我是尽量把变量先做过简化 实际战斗光灵力使用就复杂很多
作者: excercang (啦啦啦)   2020-05-26 18:40:00
把5个人放一起就会很复杂了,各被动和附加效果交叉下结果又会大不同
作者: fortrees (九黎鲧)   2020-05-26 18:47:00
跪求营运弄个伤害统计器
作者: dodomilk (豆豆奶)   2020-05-26 20:17:00
太赞了吧!!辛苦你了!!
作者: fireboltno2 (KAIWEI_ME)   2020-05-26 22:50:00
放弃理解...技伤BUFF要不死才能吃满时间,想到就头痛...
作者: Nemo1216 (TOM)   2020-05-27 07:47:00
推 公会战有镜子可突破 有章鱼未来还是可以赢突满夜叉
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2020-05-27 07:56:00
自我buff没办法保证吃满 实际应该打不出这么高...
楼主: HQ1030 (HQ)   2020-05-27 10:30:00
实战的情况 要小兵一直海过来才有灵力手动维持buff要用奥义做伤害的 实战中少一发都是15万/防御起跳
作者: fortrees (九黎鲧)   2020-05-27 11:08:00
制作人的信:神托/新娘/泳装 怕爆

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