想了很久 还是写一下可能会很有争议的评比文章好了
虽然我一直认为非洲土著在这款还是可以靠练满的三四星勉强赶上的
直到上次的强降魔 完全粉碎掉这个想法 铁抠怎么可能不做性能格差来赚钱呢
从我手上持有的 到只剩理论评价的 欢迎大家补足
另外虽然会提到强度部分 不过我是建议要评强度的
自己设计一套情境模型和假设来模拟战斗结果
比如打90秒有多少灵力可放几次奥义 独立一篇用完整的数据结果说明会更好
因为有些角色本身就有独立出来写的价值
全力烂漫娘 ナタク
一言以蔽之 完全的攻击角 比较偏AE
不管是奥义的5体x6倍伤 或是特攻的3体1.2倍+8秒火伤
还有1.5倍乱击x4回 配上破万的攻击力 安心的放著打就可以产生伤害
个人使用方式 通常是上级以上的试炼这种大量小兵涌出
才会让她连续施放奥义 不然大多数的头目战 都是锁定头目后
靠她的特攻1直接横扫掉杂兵就可以 简单好用
队伍编排推荐放在多段连击奥义角之前一位 burst时 她的奥义可以把杂鱼清光
之后让多段角连续奥义都打在头目身上
秘めたる焔 カグツチ
奥义有着高达20%防御下降的高攻击力角色
特攻是优秀的2+2下 锁定在王身上可以简单明快的持续制造伤害
目前的大破防角其实并不多 这款又不像神姬可以靠英灵补足
伽具土就变成了一个明快易用的角色 破防持续30秒
比起大多buff不到30秒的情况来看 这破防算是很持久且实在的增伤了
ナマイキ凤雏 アカネ
防御面见长的补,特攻是回转率很高的1+2下,因此碰上攻击力强大的敌人
可以提攻很稳定的增防和降攻
奥义方面虽然持续时间久 但是消耗的灵力要持续累积buff并不实际
还是以实际需要补血的情况再来施放会比较好
其他时候 只要单纯的放置普攻就可以达成防御面上升的效果
人界彩る莲の华 弁财天
大家的偶像 天天!
很纯粹的辅助角 放著打也有着攻防两面的辅助
奥义本身可以视作破防为主 对于其他人的奥义提升则是附加的
使用上可以定期补破防 或是单纯的放著发动特攻也行
儚国の主 卑弥呼
火属攻击力高的角色数量可说是全属性之冠
但是卑弥呼才是同样有程度的攻击力 又能发挥到极致的多段攻击角色
基本倍率在目前的五星四位多段角中 1.6倍是第二高 仅次于八岐大蛇
连击数也是第二高 仅次于圣诞月读的6下
奥义本身有着血量高于25%就降低40%灵力消耗的特性
(消耗从35灵力变成25%hp+21灵力)
特攻1期望值也是约略等同于大蛇 唯一缺憾是特攻2不是伤害技能
还有特攻1的buff和大蛇25%攻击up相比 较不安定,要仰赖会心产生
最后就是槌类武器 现阶段来说 还是没有霹雳刚枪这么优良的攻击特化武器
除此之外就是单纯的超火力 能确保回复的情况下
仅仅21灵力的奥义使用富有魅力 妖艳的性感妈妈角色 不抽吗?
苍海の姫君 乙姫
事前五人之一 因为天照的关系
导致有些过苛评价产生 实际上以防御面和弱体对策来说 乙姬表现并不差
奥义的使用对于满珠技是AE+debuff的头目 算是完美对应
补量也是最高的 特攻1的防壁和特攻2的智慧回复和坦角的相性也良好
那为什么大家推天照而不推乙姬呢?等到天照的部分我们再来详细说明
破茶灭茶暴君 ミウ
第二位高攻击力的多段攻击角色 不过尴尬在她的攻击力是少数不到14000的
武器是槌子这方面也是有点缺憾
和大蛇相比 基本倍率较低 需要等到特攻2发动再使用奥义较佳
也没有会心率上升和攻击上升这么直观的全面影响 因此打起来会稍微可惜点
不过毕竟是可以应付大蛇苦手的火属 特攻1也是可以受到特攻2加成的多段击
还是可以期待相当程度的伤害产出
神剣绝丽 フツノミタマ
难得的破防回避型坦,奥义高达55%的回避率配合黑暗使用效果更佳
又自带100%攻速 可以适当的覆蓋15%防御
特攻2进行的hp吸收在奥义效果期间可以回复约两次的量 大约10%不无小补
梦见る护り手 ククノチ
特殊防御型角色,介绍她之前 需要先介绍拘束的特性
这游戏拘束中了之后 攻击行动会被限制住 所以神树久久能智是有一种用法
大约40的灵力左右 特攻2发动拘束 5秒过后 发动奥义 再度拘束8秒
算好时间再以奥义拘束第三次 总共长达21秒的自由攻击时间
如同wow的盗贼进行的chain stun
对头目战况激烈的情况下 想等待burst来做队伍重整或是起死回生
久久能智可以达成战况稳定控制的强大效果
但是即使如此 她依然不会是被推荐的强角
首先 限时战斗实在太多了 虽然她的特攻和奥义在防御面都有不错的帮助
可是这游戏目前大多以打倒敌人为主 另外就是拘束未命中的情况下
效果就只剩下降攻了
性能面视做高难度对策会比较好的角色
剧情面......嗯 我想说打完五章以后
想知道库露露后来怎么了的人应该很多吧....
七头一华 ヤマタノオロチ
超火力的化身 事前角色就是火力的顶点 1.9倍的最高倍率和5下连击
站位也是最适合的中卫 有着良好武器的搭配
特攻1的buff是最直观的攻击25%up+200%会心率up
特攻2也是连击型伤害
硬要鸡蛋里挑骨头 就只有打火属的时候先吃-25%伤害
除此之外 现在活动没有那种大量不死小兵会吸火力的问题
只问伤害?八岐大蛇是绝对优先的选择
理の究明者 白泽
弱体对策坦 是说风属的五星虽然比起三四星来说正常不少
但是奥义或技能还是独特性很高
奥义是帮我方上弱体无效盾 30秒内可以挡两回
特攻1是降敌人攻速 特攻2则是帮自己上防壁和增加敌对值
由于常驻吸血状态 生存力并不差
碰上拘束/冻伤/毒等等异常状态为主的头目 可以考虑使用的坦角
奇しき风の迹 シナトベ
非攻击角的大破防辅助角 要注意乍看之下
奥义很贵 实际上第一发奥义免费 而且常达40秒
有特别配合80秒一次的burst使用的话 可以每轮burst之间补一次就好
消耗没有想像中的大
特攻1的前中卫回复和防御up可以舒缓队伍前中排的伤害
特攻2的上毒也有减缓敌人伤害的效果
鬼面下の秘密 酒呑童子
目前最泛用的五星坦角 闇属单方面有利 所以不会有被克问题
仅需要10灵力的奥义有高达1000%的仇恨值,200%的攻击上升,20%的防御上升
非常的低消实用 配合复活只要15灵力来说 就算是复活后也可以快速抢回仇恨
特攻1的回复可以舒缓前中卫的损血压力 也有攻击提升的效果
特攻2是很珍贵的灵力提供来源 对于奥义施放会增加不小的灵活性
鲜红の吸血姫 エヴァ
少见的特攻破防角 也有上毒的能力
附带吸血的会心率上升奥义是特点
以放置辅助来说是相当好用的角色
毒一般来说 特别介绍一下四星的毒身贵族 基本上特攻能上毒的角色
都和她相性良好 毒身贵族的破防在一般情况是5% 但是有毒的状况是15%
所以懒人破防就是都放置著打就好 要覆蓋的手动也容易
毒身贵族本身的奥义就是低消耗但长达30秒的效果
月からの迷子? ツクヨミ
从月亮坐着三日月型的飞行器来的少女 透明的裙子让人联想到某角色
和爱哭幼小的外表不同 防御面相当的强悍
在各种高难度关卡活跃着 仅仅18的奥义可以造成20秒的5体黑暗效果
可以有效的减伤
特攻也是降攻击和攻速等等实用的技能 高难度下可以有效的提高队伍整体生存力
是说到底怎么迷路到阴阳寮的 我也想要有个可爱的女孩子迷路到我这边
古の超兵器? ヒナミ
目前三个大破防角之一 是说这种类似AI的东西都可以当式神了
我想大概也没有不能当式神的东西了
有许多属性 实验性质居多的角色
虽然属于后卫 但是拥有高攻击力和高倍率单发攻击的奥义
特攻1可以降低弱体耐性 特攻2则是自己无法受惠的前中卫攻速up 80%
仅低于天照
不管怎么说 她毕竟是个大破防角 对于整体的伤害辅助是可以期待的
但是本体的使用方式 就比较微妙一点 有一部分也是因为武器属于射击的关系
八柱斎演 ヤマタノオロチ
期间限定角色
和风属不同 基本上是辅助型的角色 奥义提供了攻击/攻速/技能伤害倍率的buff
攻速提供量是60% 只有天照的6成
不过和多段攻击角相性良好 可以看成天花板再往上一阶的协力者
至于和天照一起用起来感觉 要问法桃 我手气没好到可以抽到这只
商売大繁盛! 大黒天
团队防御型坦角 奥义不但是仇恨值上升 也可提供上限为250的防壁
对于团体伤害的减缓有很好的贡献 配合吸血姬奥义可以处理掉一定程度的AE伤害
手术后 对于整个队伍的防御能力有明显的提升
特攻2则是提升自己的生存能力
但是因为奥义使用上比较偏向防备AE为主 没使用奥义的情况下仇恨略有不足的问题
同是前卫的攻击手可以考虑降仇恨的装备来配合
天晴れ女神様 アマテラス
事前五人之一 基本上是多数情况都泛用的补
奥义的补量上限是180,乍看之下并不是特别突出 但是附带的18秒攻速up100%
会造成整体队伍buff/敌人debuff的常驻程度成长到不同的地步
先简单说明一下攻速的计算方式
攻速分为1.5秒的SD角色演出 和间格的3.1秒
1.5秒这部分无法减免 能减免的是3.1秒的部份
因此 100%的情况下 一次攻击会从4.6秒下降到3.05秒
这差距有多少呢?
以常见的2+3为例
原本完整打完一轮总共需要7下来发动特攻1/特攻2
特攻1提供的buff假设是15秒
流程如下
攻击 攻击 特攻1 攻击 攻击 攻击 特攻2
4.6 9.2 buff 4.6 9.2 13.8 无buff(18.4)
变成
攻击 攻击 特攻1 攻击 攻击 攻击 特攻2
3.05 6.1 buff 3.05 6.1 9.15 有buff(12.2)
即使是12秒的buff,只需要补上0.2秒的差距 也就是6%左右的加速即可
这通例程神自己的星盘点了就有了
debuff的情况则变得容易维持
整轮要29.2秒才能重上一次的debuff,变成只要21.35秒内的都可以完整覆蓋
在buff/debuff的堆叠之下 天照成为队伍非常关键的角色
这也是乙姬常常被比下去的原因
天照本身的特攻1可以回复前卫120的hp,特攻2则是提供前中卫的攻防up各15%
鬼教官还得花奥义才能提供同程度的攻击buff,防御则少5%,只是持续时间较长
在目前攻击手多属前中卫的情况下 天照堪称是能提供最好辅助的补了
补不知道要选谁的话 就选天照吧!这就是太阳POWA!
妖菓の魔女娘 メグ
光属的防御面辅助角 奥义是很特别的全体减伤 持续10秒,33%
说起来....使用上有点难以运用 持续时间较短 和黑暗的全减伤比起来有点微妙
特攻1是灵力增加,目前最高值的10,特攻2的攻击下降也有不错的贡献
圣夜に照る月 ツクヨミ
期间限定
光属的多段攻击角 拥有最高的七回攻击 但是倍率也是最低的1倍
特攻1的会心率up并不高 只有大蛇的一半100%
使用上也是受限的奥义伤害倍率上升10% 特攻2是单体高倍率伤害
3+3的配置让人有时候会怀疑 是不是强度牺牲变成可爱度了....
不管怎么说 毕竟光属是单方面玩家有利 意味着可以各属到处去打工
同期抽武基本上就是配合她出生的 奥义50%伤害倍率up/8%攻击的术具
算是补足了奥义基本倍率不足的问题 不过身为术者却站前排
还是得稍微注意一下伤害状况
虽然打不赢大蛇,可是真的很可爱!
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首抽角色....推荐度的话....2020/2/18的时间点来说
我以泛用度来推荐好了 也就是70分就可 如果要最泛用 就选第一位
多段伤害角:八岐大蛇 卑弥呼
坦角:酒吞 布都御魂(水坦)
破防:超兵器 伽具土 志那都比売(风属破防)
辅助角:吸血姬 月读
补:天照 凤雏