众所皆知,这游戏玩サバト抢到先手有莫大的优势,除了可以快速解决对手外,
遇到皮厚肉硬抗性高的对手,战术的选择也有较大空间,基本上很难输
但如果不是课长或欧洲人,角色没有压倒性的速度优势的话,要怎么玩下去呢?
本篇提供一些个人对战经验,在抢不到先手时的打法,提供一些以弱打强的"可能性"
由于サバト的防守队是由AI控制,而AI通常有固定的行为套路,
也就是说破解这种套路也就成为可能
(AI并不是100%会用同一种套路,但是会有一些套路出现的频率特别高,
所谓的后手反击赌的就是这个)
首先,AI速度最快的先手角色,通常会先放防御或加减速技能,
其次则依属性相克决定攻击对象
这游戏属性是 水克火 火克雷 雷克水 然后光跟闇互克
AI的攻击优先级是打被克的对象,其次是属性不同无互克对象,再来是属性相同对象,
最后才是打克自己的属性
(但并非绝对,如果有角色被破防或HP剩很少,也会跳过属性优先攻击)
以常见的速攻队,举例来说
2061 RIRI、evo SEIRA、恶魔IROHA、2061 ERIZA
攻击顺序通常是RIRI先手拉速,SEIRA放升攻降防、IROHA和ERIZA AOE炸下去
通常一套放完我方已经死伤过半或灭团了
反击的方式,不外乎是 1.不要被上降防,或是 2.被炸完后还有能力反击,
或是 3.截断对方的攻势(这种打法需要酿酒花织,但是我没有,所以这篇不会讨论)
首先看第一种,这种打法需要兔子SEIRA ,开场全队抵抗加50%,
但我个人不是很推荐这种打法,如果要用,全队抵抗最好都要有180以上,
这样等于开场时加成后会有270的抵抗,为什么需要那么高呢? 因为这个游戏
被设计成攻击的那一边绝对的有利,我们来看看Debuff的成功率算法:
Debuff的成功率=(100+的中-抵抗)% 并且有上限85%跟下限15%
举例来说,攻击者 的中160,被攻击者 抵抗 180,那么攻击者的debuff成功率就是
80%,如果被攻击者的抵抗是270的话,带入公式本来应该是负值,但是会锁在下限
,所以还是15%
把上下限因素加进去看,攻击者的"的中"只要比被攻击者的"抵抗"小15,
就能达到85%的成功率。相反的,被攻击者的"抵抗"要比攻击者的"的中"大85,
才能把成功率降到15%...
这样应该可能看出来被打有多不利了...
也因此,带兔子SEIRA的打法,全队抵抗180,对方的中155以下,还是有15%机会被上降防
,更别说对方的中如果更高机率也跟着上升,而自己队伍有1~2只被上降防的话结果大概
也是灭团,早灭跟晚灭的差别而已,所以这种打法对2061 RIRI为主的速攻队伍没什么用,
但对KOKOA为先手的队伍可能好一点点,因为第一轮KOKOA没降速成功的话
我方队伍马上有反击的机会,不用吃完对方整套AOE...
我个人爱用的反击则是第二种,需要女武神RIRI
面板如下
https://i.imgur.com/a8cyvCq.jpg
利用女武神RIRI的被动技,让她在恶魔IROHA的AOE时牺牲,剩下三员解状态满HP,
接着看对方的第四动,有可能还要挨一刀,或是我方2061 ERIZA比较快的话可先打
行动条,然后我方SEIRA升攻降防,在两个AOE过后就逆转成功!
当然这种打法并非一定成功,偶尔会遇到一些意外,例如对方改变攻击顺序,
RIRI第一动先打我方RIRI,或SEIRA没先放降防,
或是我方RIRI没被上到降防导致吃第一发AOE后没死,第二发AOE我方就会灭团
或是对方IROHA攻击太弱打不死RIRI,我方也会吃第二发AOE,
或是攻击太强把RIRI连SEIRA和IROHA一次打爆等等,都会导致失败...
但换句话说,你也有逆转的机会...
还有另一种队形
https://i.imgur.com/RivA6Vs.jpg
在第一轮时会比上面那队耐打,缺点是第二轮两只雷系可能会被对面的2061 RIRI破防,
导致队伍提早崩溃,如果没被破防的话,因为对面的水系都会打眼镜,
对双冰队尤其好用...
反击时要先集火对面的SEIRA,否则等到她放第二轮破防时我方注定灭团...
以下我简单整理一下以2061 RIRI或evo KOKOA或美战ERIZA为主的先手速攻队应对队形
1.evo KOKOA、evo SEIRA、恶魔IROHA、2061 ERIZA
2.evo KOKOA、evo SEIRA、恶魔IROHA、evo 苍
3.2061 RIRI、evo SEIRA、恶魔IROHA、2061 ERIZA
应对队形:
女武神 RIRI、evo SEIRA、恶魔IROHA、2061 ERIZA
https://i.imgur.com/a8cyvCq.jpg
4.2061 RIRI、evo SEIRA、恶魔IROHA、evo 苍
应对队形:
女武神 RIRI、2019阳彩、evo依子、2061 ERIZA
(阳彩可能会多挨苍一刀,抗性要高不然容易被冰住,依子堆防御跟抗性,
反击要先抓对面SEIRA)
https://i.imgur.com/gtVQM4e.jpg
5.2061 RIRI、evo SEIRA、evo 苍、2061 ERIZA
应对队形:
女武神 RIRI、evo MARY、evo依子、2061 ERIZA
(以对面苍为第三动的假想,只有眼镜在破防状态有可能扛下苍一刀,
但要赌她砍的是眼镜或RIRI,且在第二轮仍要赌不被2061 RIRI破防,
算逆转难度最高的队形之一)
https://i.imgur.com/eNpPk8c.jpg
6.evo KOKOA(2061 RIRI)、2019阳彩、恶魔IROHA、evo 苍(2061 ERIZA)
应对队形:
2019阳彩、evo MARY、evo依子、2061 ERIZA
(对面以2019阳彩为BUFF手的速攻队,不像SEIRA有一击必杀的压力,
配合高抵抗阳彩跟眼镜回血应该可以有效反击...)
https://i.imgur.com/BA4y9g9.jpg
也可以把阳彩换成evo花织,更龟但风险更低
https://i.imgur.com/Fs9lgeX.jpg
7.美战 ERIZA、evo SEIRA、恶魔IROHA、evo 苍
应对队形:
女武神 RIRI、骑士 HANABI、恶魔IROHA、2061 ERIZA
(美战 ERIZA开场一定是二连击,所以最好有一只闇系 TANK让她锁定攻击,
我是拿骑士花火把HP撑高来充当这角色,而且她有破防能力,被动免疫冰冻跟晕眩,
后续反击相当好用~)
https://i.imgur.com/BXH3ieQ.jpg
其实这类型还有很多衍生队伍,就不一一列出了,
除了对应的角色外,同样的编成有必要时也可以透过换副装微调面板来对应...
另外,现在有另外一种先手大宗是以圣诞IROHA为主要构成,这种变化就更多了,
而且圣诞IROHA几乎是目前最速服装,遇上几乎毫无悬念就只能玩后手反击了
这部分不知道有没有人想看,因为整理蛮累人的,有人想看我再补充吧,
不然就先这样了XD
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