事隔两年,有些人经过营运人权后爬起来了
而且也有些连结死掉了,想说来重新写一下
这篇算是写给刚入坑的玩家的建议
也因为是写给新手的文章,角色会以未觉醒/未技觉的角度来评论
所以有些角色觉醒/技觉后会超干爆强的,评价就不会那么高
不会还是会稍微补上角色后期的评价,毕竟有些人就是想选后期超爆干强的角色
首先千年战争Aigis游戏中最高稀有度的角色是六星角‘黑’
石抽机率只有3%,基本上每一位都有特异功能能让玩家渡过难关
又因为营运脑子坏掉了,所以从2017/11/26四周年之后
每位玩家在王子等级10/等级25可以各获得一张自选黑卷
自选卷范围:https://i.imgur.com/zbSQ8J1.png
以下对新手的推荐程度会以S~C来分级
S:从前期强到后期,充分表现出稀有度黑强悍的角色
A:前期能感受到黑角的强悍,但是有部份缺陷的角色
B:在达到一定条件前,用起来跟其他稀有度没有差别太多的角色
C:对新手来说会觉得很难用的角色,基本上不推荐选
另外有部份我没有的角色,就是以我自己对游戏的理解来做评论
会在角色姓名之后追加※号,也可能不是那么精确还请见谅
关于角色后期的强度,可以参考巴哈这篇大课长的心得文章(2018/7/29后未更新)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27417&snA=1051&tnum=9
该课长全部黑角都有抽到,也都有使用过,心得相对准确
或是参考巴哈新的角色分析
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27417&snA=1352&tnum=31
以及本版#1LUaQcZv (DMM_GAMES)这篇的评价
http://tinyurl.com/q6rc26f
======近战篇======
光の守护者アルティア
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日wiki https://reurl.cc/YlQV5a
推荐程度:S,暱称阿乳
后期强度:A
身为游戏最重要的基底职业:士兵,阿乳本身的体质是毋庸置疑的好
士兵的功能就是下场之后开技能生产cost,而黑角能在下场后立刻使用技能
这就奠定了阿乳无可动摇的地位,虽然二次觉醒+技能觉醒后才能体现她真正的价值
但是在游戏初期未觉醒所拥有的高体质就能让其在各个关卡中战斗到最后
开技2倍防御力跟格档数+1能扛住初期大部分的敌人
增加cost效果又能在10秒内让其他输出角色上场
后期二次觉醒+技能觉醒成援军要请・撃灭绝对是各种关卡的一线角色
怪力少女ディーナ※
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推荐程度:S,暱称妹盾、蒂娜
后期强度:S
重盾的功能在游戏中主要是靠着挡住敌人的移动,让远程输出角色来清掉敌人
重盾在几次的强化后坦力up,在主线以及各种活动越来越高的难度中变得不可或缺
而妹盾更是特异的存在,先不论二觉后战力几乎是近战角色的最顶尖
在前期明明是盾却有着攻击向的技能跟良好技能回转(持续45秒/冷却25秒)
初期就有强力的被动(20%伤害无效),就成了一个又坦又痛的角色
现在新玩家的培育速度加快,更能快速进到妹盾最强的二觉+技觉
如果愿意接受前期稍稍的不便,后期妹盾会是队伍里面最强的近战角色
鉄腕乙女ディーネ※
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推荐程度:B,暱称姐盾、蒂涅
后期强度:B
剧情中是蒂娜的姊姊,故称姐盾,相较于妹妹,姐盾则是游戏中防御力的顶点
虽然防御力非常强,但是初期技能并不好用(会减少攻击速度=容易漏怪)
被动也有副作用(Cost增加),也会让其在运用上会有点困难
另外这个游戏流行的是如同妹盾又能打又能坦的全能型角色,导致纯坦出场机会不多
要到二觉+技能觉醒之后才能跃上防御力高、输出又强的一线角色
但是姊姊出场率还是相对妹妹少了许多
一角獣骑士クリッサ
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推荐程度:B,暱称一角、苦力杀
后期强度:C
骑士的职业特性是击杀敌人时获得cost,撤退时回收角色一定%数的cost
身为黑骑士的一角,在游戏初期非常好用,杀敌产Cost的能力对布局不无小补
本身的体质也不错,更有强力被动辅助输出,技能回复还能减轻补师的负担
不过也就是样样通导致样样都松,在各方面都无法跟顶级角色比拟
一角初期还是很实用,中期也还算能担当扛王或是避雷针的角色
但是后期比起一众的妖魔鬼怪来说实在是不够强,除非很有爱不然很少看见一角出现
盗贼ベルナ
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推荐程度:B,暱称黑贼
后期强度:B
盗贼的职业特性是能回避物理攻击,另外攻速较快
盗贼也算是偏式微的职业,黑贼虽然有着不错的输出能力跟方便的暗杀技能跟被动
只是一来Cost较高跟好感加成加错属性让其不像是插入角色反而更倾向纯粹的单档
在强化跟二觉后有着相对高的血量跟最高高达90%的回避机率,但是体质仍不算极好
虽然可以用来面对部份物理伤害BOSS,但是定位还是相对尴尬
变成前期不太强,后期也没有说进化到飞天的角色
シビラ※
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推荐程度:A,暱称小公主、我希
后期强度:B
公主的职业特性是魔法属性的近战攻击,同时攻速较快
小公主是千年战争的看板角色,在经过多次buff后变得还算能够一战
不过是在觉醒+技能觉醒之后才能发挥小公主100%的实力
公主在游戏初期是相当强的单档职业,属性跟技能全部点到攻击面去了
虽然阻档数只有1,但是高伤害跟魔法攻击让其能够快速解决敌人
高魔法防御也能当作避雷针角色使用,只是毕竟体质还是不高,最好速战速决
后期则是因为高难度关卡的敌人攻击力大幅提升,而导致出场率降低
但是毕竟开技变成远程角色,能够不接触敌人就造成伤害,还是有可用空间
オリヴィエ
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推荐程度:B,暱称豆芽、织部
后期强度:A
同小公主一样是职业是公主,另外因为种族特性有较快的攻速跟额外魔防
暱称豆芽的原因是因为她跟豆芽一样一折就断,虽然有着比小公主高的攻击跟防御
但是血量相较之下少很多,技能虽然是回避却要升到Lv5才有100%回避(新手很难提升技能)
而且回避无法回避魔法攻击...在初期太容易意外折损所以不是很建议
在觉醒+技能觉醒后有着极高的爆发力跟100%回避,但是前期很难使用
后期则是能靠着100%的物理回避来处理一些特殊敌人
算是有特异功能的角色,不过出场率依然非前段
新世代山贼アマンダ
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推荐程度:B,暱称肥猫
后期强度:C
山贼的特性是有较高的攻击力、很高的血量、极低的防御与较慢的攻速
另外还有对活铠甲系的敌人有额外的伤害(不过这类的敌人并不是很难搞)
虽然山贼也是式微的职业(这游戏式微职业还真多),但是肥猫是称职的单档
在初期就有极高的攻击力跟血量,技能也是攻击取向
高攻击让敌人不容易越过剑围、高血量能够扛Boss级敌人的攻击
虽然中期开始比较派不上用场,但是前期好培育+好用
而后期靠着增加铠系角色(肥料的一种)掉落率也还是有着一席之地
只是近战单挡是竞争非常激烈的位置,有非常多超级强力的角色
肥猫在战力上并没有特异功能这点让她后期的出场率极低
天马骑士団长エスタ
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推荐程度:C,暱称肥天马
后期强度:B
天马的职业特性是开技时会飞上天空(不会被近战敌人攻击)进行范围攻击
同时击杀敌人时生产cost,技能结束时会落地恢复单档 (会被阻挡的敌人攻击)
一来本身cost比较高,二来对新手来说难以掌控开技时间,使用上算是比较不易
而没有飞上天的时候就是一个cost比较高的骑士,所以不推荐新手选择
不过在二觉+技觉后是相当强的范围清怪角色,在各种高难度关卡都能充当开场使用
开技时间也相当长,几乎都是飞在天上,几乎能看作是常驻飞天
不过天马这个职业并非必要,同时肥天马的定位也不到无法取代
叛逆の骑士コーネリア※
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推荐程度:C,暱称Poi
后期强度:B
黑暗骑士的职业特性是随着血量减少,防御会提升
但是因为阻挡数只有2,并不适合在一般关卡担任主坦
同时Poi又是cost非常高的角色,其价值在于技能觉醒后作为坦Boss级敌人的超强坦力
输出能力虽然不差,但是与其高达29的cost相比并没有说很突出
使用起来相当不容易,初期对新手来说使用起来几乎没有稀有度黑的感觉
后期虽然在二觉跟多次强化后整体能力提升了,但是坦位的竞争实在是过于激烈
早期强化的poi在现在看来并没有极度杰出的坦力跟输出能力
受限于黑暗骑士的特性反而很难坦一击伤害极高的敌人,近期的出场率实在不高
武王姫アリス
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推荐程度:A
后期强度:B
武僧的职业特性是50%回避物理攻击,阻挡数2并且有较快的攻击速度
身为低cost的角色,武王姬靠着被动旋风脚有着不相符的范围清怪能力
虽然未技能觉醒时并没有给攻击倍数,但是靠着职业本身的回避跟被动
让她在挡下第一波攻击有相当快的清怪能力跟坦力
后期二次觉醒+技能觉醒后,在技能开到第四阶段时也有着4500的攻击力跟范围输出
只是在现在敌人的攻击力极度提高,魔法伤害跟贯通伤害泛滥的状况(这两种无法回避)
武王姬渐渐难以在高难度作为坦的角色
朱铠の智将マツリ
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推荐程度:C,暱称幸村、性村
后期强度:C
前卫军师的职业特性是在场时其他角色的cost减少,同时能攻击所有阻挡的敌人
在高难度关卡中是很重要的角色,但是却不适合新手使用
其本身较高的cost跟与之不相符较低的能力,会让新手觉得没有黑角的特殊能力
虽然在二次觉醒+技能觉醒后,加上职业被动跟本身的被动会成为辅助能力很强的输出
但是在前期本身仅跟金、铂士兵差不多的能力并不是很强悍
而且大部分的前军都拥有全体buff能力,性村的技能却是攻击取向
导致她的使用率在高难度关卡比起其他前军低很多
魔戦団长イングリッド
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日wiki https://reurl.cc/W4Wxz7
推荐程度:A,暱称魔乳、团长
后期强度:S
魔剑士的职业特性是能以范围200的剑气攻击敌人,但是伤害会减少
(远程攻击只有原本攻击力的50%,会随着转职跟觉醒提升效果到60%与70%)
在游戏里面是可近战可远攻的方便职业,魔战团长在多次buff后更是其中佼佼者
在游戏初期即能够有近千的伤害,还是魔法攻击属性,能够处理很多高防御的敌人
只是魔剑士本身有着远程攻击力减益的负面效果,伤害会比预想的低
本身也比一般近战角色来的软许多,但是使用得当还是很好用的
后期在二觉跟技觉后因为本身技能十分强力的缘故,变成相当可怕的近战格远程输出
在各种超高难度关卡都能看见她拿来当作主力
堕天使ソフィー
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推荐程度:C,暱称苏菲
后期强度:B
堕天使基本上是完全不推荐新手使用的角色,其本身的能力相当不错
但是堕天使本身的职业效特性:不使用技能时不会攻击也不会阻挡敌人
就像是场上没有这个角色的存在,会让新手玩起来很痛苦
过去在后期是相当强力的角色,可以解决各种高难度关卡的中BOSS敌人
不过随着各种近战数值的膨胀,现在看来已经不是顶尖
九尾狐カヨウ
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推荐程度:C,暱称华阳
后期强度:B
妖狐的职业特性是50%回避物理攻击,并同时攻击所有阻挡的敌人
又因为技能通常给的倍率较高,所以妖狐平时的体质都很差,要靠技能撑场
而华阳最大的价值在于技能觉醒后精魂奉纳の仪的全场扣血跟大炎上远程5体魔法攻击
所以在还没有觉醒跟技能觉醒的时候,性能相当低落,攻速也不高
即使有着不错的职业特性还是很难使用
后期在过去是少见的近战格远程魔伤输出,但是现在有着诸多更强力的同定位角色
在高难度关卡的使用率不断下降
魔导铠姫グレース
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推荐程度:B,暱称铠姬、A魔导
后期强度:B
魔铠的职业特性是使用技能时,攻击方式会变成短距离的火球攻击
游戏初期能坦又能打的代表,技能是初期就很暴力的攻击防御2倍
搭上其原本就不低的体质,虽然cost稍微重了点但是绝对符合成本
能够在游戏初期取代重盾避免被穿过,使用技能时又能取代火法歼灭敌人
铠姬在两方面都是有着平均以上的能力,在多次buff跟二觉后战力有提升
但是还是比不上顶尖角色,另外技能回转时间不佳也是一个因素
月影の弓骑兵リオン
头像 https://i.imgur.com/m8OvfPz.png
日wiki https://reurl.cc/oDXRq3
推荐程度:B,暱称贤妻、月影
后期强度:S
弓骑兵的职业特性平时能够进行260的远程物理攻击,阻挡到敌人时攻击力下降
撤退时能像骑士一样恢复角色部份的cost,不过并没有生产cost的能力
贤妻是游戏后期最暴力的爆发输出角色,且前期也有着不差的战力
虽然有着接触到敌人攻击力就减半的职业特性,但是本身260的射程与相当高的攻击力
再配上黑角特有的下场1秒开技能,在初期清除敌人非常实用
只是本身防御性能低落,通常要摆在坦的后面,在使用上并非单兵作战就强的角色
王宫侍女武官セーラ
头像 https://i.imgur.com/oQq1nB6.png
日wiki https://reurl.cc/ObDMe9
推荐程度:C,暱称赛菈
后期强度:C
女仆的职业特性就是给支援的职业各式各样的特殊效果
游戏初期未觉醒时只有给王子、皇帝跟公主系职业10%的血量buff
以及王子跟皇帝死亡撤退效果(死亡撤退:死掉算撤退所以不会扣评价)
其他时候就是个体质低落的单档角色,使用起来没什么特色
后期特异功能在于长时间的100%回避,但是本身战力不高还是要靠其他人来清除敌人
主要在于二觉的装甲女仆是唯一一个100%回避加上免疫异常状态的角色
只是实际上的使用机会不多
红轮の道士ナタク
头像 https://i.imgur.com/Ak1NhfK.png
日wiki https://reurl.cc/243Yy9
推荐程度:C,暱称哪吒、三太子、三公主
后期强度:B
仙人的职业特性是平时只会飞在天上攻击,只有使用技能时才会落地且阻挡数变1
虽然本身的防御性能非常非常高(防御高血量高),但是在觉醒之前攻击力相当低落
即使技能有着2倍贯通攻击的超强特效,短短的15秒还是无法造成太大输出
前期使用起来会相当得有挫折感
觉醒后攻击成长近1倍+被动效果成长才有显著的输出
而要二觉+技觉后才会有可在高难度关卡一搏的能力
鬼神姫ラクシャーサ
头像 https://i.imgur.com/yT6gVR7.png
日wiki https://reurl.cc/M7DOVX
推荐程度:C,暱称鬼神G
后期强度:C
魔神的职业特性在这个场上角色死亡就不能再出场还会影响评价的游戏是很特殊的存在
死掉或撤退之后经过一段时间就能够再度出击,死掉也不会影响评价
其本身的体质也是相当强悍,只是有着不能被补血的负面效果,而且cost实在有点高
初期不能补血的特性导致不好用,23的cost也相对高,对新手来说难以反复下角
而且现在鬼神姬的体质已经不能处理中BOSS级的敌人了,剩下的效果大多是时间停止
而时间停止功能有着更好用的黑僵尸跟自暴姬,自选鬼神姬的需求实在不高
======远程篇======
白き射手ナナリー
头像 https://i.imgur.com/0sJJUxS.png
日wiki https://reurl.cc/qDXV23
推荐程度:A,暱称娜娜莉、NNL
后期强度:A
弓箭手的职业特性是对空中的敌人有额外伤害倍率,攻速快
身为这个游戏基础职业之一的弓手,NNL有着相当高的输出
技能クアドラショット更是早期清场神技,在使用上能够确实的感觉到黑角强度
虽然过去的评价后期在面对高防御的敌人时很吃亏
但是在buff被动技能后,后期输出的问题解决了不少
在二觉职业特性buff后,现在变成对飞行敌人的最终兵器
魔法皇女エステル
头像 https://i.imgur.com/i3BbtRQ.png
日wiki https://reurl.cc/D1Djpm
推荐程度:A,暱称淫粉
后期强度:B
火法的职业特性是大范围的魔法攻击跟较慢的攻击速度
同样是游戏基础职业之一的黑火法,虽然有着极高的cost
但是初期游戏中破坏力绝对是无与伦比,基本上只要下场开技能就能把场上敌人清光
虽然火法是式微的职业之一,但是稀有度黑的淫粉绝对是例外
在技能觉buff为持续时间无限后,输出相当的暴力,又有减少全场敌人魔防的特异功能
即使在后期也是有着一席之地,唯一可惜的就是爆发力相对低
圣女イリス
头像 https://i.imgur.com/dYRvLtF.png
日wiki https://reurl.cc/yyXLaq
推荐程度:B,暱称幼圣女
后期强度:S
补师的职业特性是能恢复射程内友军的血量(但是有部份角色无法接受恢复)
即使在前期其补力跟技能也是非常强悍,但也因为是补师
其相对高的cost会让新手难以下场,同时也很难帮助新手渡过初期的难关
选择幼圣的话在初期若是没有其他角色辅助会完全感觉不到稀有度黑的价值
后期作为最强防御力buff角色,在目前敌方攻击数值堆高的现况下很实用
几乎是到了没幼圣会很难突破特定关卡的程度
魔女デスピア
头像 https://i.imgur.com/J1tbO3K.png
日wiki https://reurl.cc/ObDMOD
推荐程度:A,暱称绝望、黑冰
后期强度:S
冰法的职业特性是单体的魔法攻击,同时攻速相当快
冰法是早期非常重要的角色,在面对高防御敌人时只能靠魔法伤害来处理
而初期玩家通常只会有冰法跟火法,如果面对开场就出现的红石像鬼、活铠甲
是不可能等到cost高达28的火法下场,只能靠冰法
绝望本身的好感加成弥补了冰法低攻击短射程的缺点,技能又是简单强悍的攻击倍数
被动也是攻击面向的增加攻速,技能觉醒后更是变成范围伤害
最近更是buff拿掉了副作用,是从前期强到后期的角色
伝说の海贼ミネルバ
头像 https://i.imgur.com/ap6p2r5.png
日wiki https://reurl.cc/yyXLq2
推荐程度:A,暱称传说
后期强度:A
海贼的职业特性是攻击后立即命中不会弹箭(游戏特殊机制),攻速较慢
传说是有着高射程、高攻击但低攻速的远程角色,开技能之后攻击1.7倍攻速变快附带暗杀
算是相对简单好用的远程输出角色,只是没开技能的时候攻速慢有时候会被敌人越过
在二觉+技能觉醒后非常强,暖机时间的问题也在近期改进了
现在是暖完机一发近5000伤害的角色,只是要说爆发力还差了点
霊鸟の射手スー
头像 https://i.imgur.com/ux56D43.png
日wiki https://reurl.cc/0znv5x
推荐程度:A,暱称苏、黑人
后期强度:S
吸血鬼猎人的职业特性是多段攻击,相对的单发伤害较低
另外对不死系怪物有额外伤害,特别是对不死的骷髅、沙漠的木乃伊
只是到了后期多段低攻击的特性让吸血鬼猎人面对高防御的敌人非常无力
不过苏本身技能有攻击力加成,觉醒跟技能觉醒后更是有增加射程
二觉之后变成5连射,即使在面对非特攻对象的敌人也是有相当的伤害力
黒紫の巫女キキョウ
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日wiki https://reurl.cc/L1DWRL
推荐程度:C,暱称桔梗
后期强度:B
巫女的职业特性是非常特殊的用技能切换补血或是单体魔法攻击附带缓速
虽然攻击力/补力相当高,但是样样通就等于样样松
用技能切换等于少了人家一个技能,要到技能觉醒后才有特殊效果
射程比正规补师少了一点点,攻速也比冰法慢
所以很多老玩家的桔梗都是觉醒后等级1放在队伍当buff机
近期因为二觉多了不少特性,可能用途会稍微增加
阴阳师ミコト
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日wiki https://reurl.cc/pDX37Z
推荐程度:B,暱称美琴
后期强度:B
阴阳师是结合了冰法与火法特性的职业,能缓速敌人又是范围魔法伤害
但是两者折衷的结果就是阴阳师的cost比冰法高、伤害却又比火法低
不过稀有度黑的好感度加成弥补了阴阳师低攻击的缺点
在初期甚至能取代火法,而特异功能的时间停止则是能帮助玩家渡过难关
另外有着能够反弹伤害的使魔-式神可以使用
后期样样通样样松的缺点就显现出来了,不过至少还有技觉后的时停可用
但是其伤害在高难度关卡的影响力实在微乎其微
伏龙の军师アイシャ
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日wiki https://reurl.cc/M7DOrp
推荐程度:B,暱称伏萝
后期强度:A
后卫军师的职业特性是短射程的二连射攻击,同时能减少友军的技能CD
后卫军师也是每个玩家后期必备的职业之一,高难度关卡几乎一定会用到
在某人出现前甚至有着脑死角色的称呼(指使用方式太简单让玩家都不用思考怎么玩)
不过实际上伏萝在觉醒前的射程实在太短只有180,即使开技能也只有234比弓手还短
虽然后期强,但是前一次自选卷许多新玩家选了之后反而无法适应短射程的伏萝
在过去技能可说非常强力,但是在数值膨胀的现今也是反而显得回转时间太长
要后卫军师也有免费交换的帝国军师可以选择
要说极限的buff效果又有着哈哇哇跟黑小丑可以取代,现在已经不是唯一的脑死角色了
召唤士ファルネ※
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日wiki https://reurl.cc/72l0Zb
推荐程度:C,暱称哈莉
后期强度:C
召唤士的职业特性是只有在使用技能时会发动远距离大范围魔法攻击,平时不攻击
虽然稀有度黑的职业都能够下场立即开技,但是对新手来说使用上有难度
如果敌人来袭时碰到技能CD就只好重新再来,所以并不推荐新手使用
虽然经过了多次强化,但是因为是属于早期强化的角色
在现在要应对高难度关卡敌人的高血量,伤害跟攻速都不足,还有熄火发呆的缺点...
刻咏の风水士リンネ
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日wiki https://reurl.cc/XX3GO7
推荐程度:B,暱称文香
后期强度:S
风水师的职业特性是同时能够恢复范围内复数友军的血量,同时减少坏天气的时间
风水师也是每个玩家的必备职业,因为不论是主线还是活动,天候的出现越来越频繁
文香在未觉醒前使用上跟其他稀有度的风水师并无不同
技能还是神奇的让范围内友军50%回避物理攻击,而非增加补力
且身为补师的原罪就是对于战力没有直接的帮助,就初期来说并不好用
但是在二觉+技能觉醒后会变成范围超大、提供30%回避的无脑补师角色
极重巨砲フレデリカ
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日wiki https://reurl.cc/mdXy6A
推荐程度:A,暱称极重巨乳
后期强度:B
砲术士的职业特性是远程大范围物理攻击,攻速也是较慢
跟火法类似是远程范围攻击角色,不同的是砲术士是物理伤害
虽然不像火法能够无视物理防御力,但是极重巨乳的超远射程跟超高伤害可以弥补一切
只是真的碰到物理防御太高的敌人还是无法造成损伤是缺点
极重技能觉醒后会变成无视物理防御跟魔法防御的贯通攻击,算是特异功能
但是自身较慢的攻速在高难度关卡会变成相当严重的缺陷
时の调停者トワ
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推荐程度:B,暱称脱袜
后期强度:B
时之魔法师的职业特性是能够缓速所有射程范围内的敌人,并能同时两体攻击
算是冰法上级职业,不过本身的能力并不出色
脱袜的技能是强化范围内冰法与火法的攻速,但是一来这两者出场机会少
二来脱袜本身的战力并不强,虽然二觉之后更加强化,在高难度关卡很少上场
因为被动的关系大多时候是在队伍里面当buff姬
魔物使いモルテナ※
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推荐程度:S,暱称狗妹
后期强度:S
魔物使的职业特性是能够使用无视物理防御跟魔法防御的使魔地狱犬
纯以强度来论狗妹绝对是S级角色,只是使用稍稍有点难度
能够使唤两只贯通攻击的地狱犬,而且每次开技还能回复1个使用次数
狗妹一人在场等于有三个人在输出,地狱犬本身的能力也很高
只是使魔(或称token)不能被捕血,射程也只有200造成使用上并非那么方便
对新手来说可能要多尝试使用才能抓到诀窍,但是一旦抓到诀窍狗妹就是从前期强到后期
通常要到满手黑的程度才会觉得狗妹的重要性下降
======以下废话=======
隔了两年来更新这篇,其实还是有不少旧角色没有抽到
(营运能不能再发张自选黑救济一下老玩家阿)
千年也迈入六周年了,却还是不断有新玩家加入
希望以上一些心得能够稍微帮助一下新玩家
而对于角色的叙述方面有意见也可以推文讨论,我也会视情况修改
毕竟有些角色我虽然有确没有练起来,或是后期取得所以一拿到就立刻觉醒技觉
所以会对于新手时期使用某些角色的叙述有可能很不准
最后,千年战争Aigis毕竟是个18禁游戏
所以还是希望玩家选择自己最喜欢的角色,而非一昧选择最强的角色
(而且现在也有两张自选卷可以选)
(喜欢位图会摇ㄋㄟㄋㄟ的玩家请看这张图https://i.imgur.com/ROF8rtF.jpg
由hit0123分析提供)
有培养的动力才有玩下去的心情,感谢各位