Re: [情报][政剑] 11/14 大槌 ヨハンナ・アベ

楼主: Flustern (_(:3”∠)_)   2019-11-14 11:02:08
★01★
新政霊“ヨハンナ・アベ”が追加されました。
武器种は“大槌”で、低コストで复数ヤトーを抑えることができるのが特徴です。
低确率ですがノーマルガチャからも出ます。
★02★
新政霊“ヨハンナ・アベ”の新政霊ステップアップ11连ガチャを开催致します。
ステップ1:SR以上确定枠有り
ステップ2:SRヨハンナ确定
ステップ3:SR+ヨハンナ确定
ステップ4:SSR确定枠有り
ステップ5:SSRヨハンナ确定
・确率は“かなりアップ”です
・5000DMMP、または任命券50枚で実行可能です
(初回のポイントでの実行时は半额(2500DMMP)になります)
・ヨハンナの当选时には、覚醒の结晶(専用)が获得可能です
・“おまけ”や“补偿”の内容はポイントでの実行时と任命券での実行时で异なります
また、ポイントでの実行时に限り、モチベ全回复10个のおまけが付きます
・ステップ5を引いた后は、ステップ1に戻り、初回半额がリセットされます
★03★
新しく入阁となった政霊(ヨハンナ・アベ)に11/13(水)~11/20(水)までの间、EXP3倍ボ
ーナスチャンスを付与します。
通常のEXP2倍ボーナスチャンスの日程は、毎月11日、23日、29日、30日、31日です。
★04★
本日入阁したヨハンナ・アベのスキルをご绍介します。
自分中心の范囲攻撃を行い、当たった敌を一定时间硬直させるスキルです。
★05★
政霊の日替わりピックアップガチャを开催します。
ピックアップされている政霊の当选时には“覚醒の结晶(専用)”が获得できます。
★06★
武器种“大槌”に以下の调整を行いました。
・“大槌”の火力、移动速度を上升
・“大槌”のスタン効果时间をアップ
・“大槌”の出撃コストダウン
★07★
政霊“シリウス・ゴトウ”及び武器种“时计”に以下の调整を行いました。
・“时计”の火力、攻撃速度を上升
・“时计”の通常攻撃が7连撃に増加
・“时计”の通常攻撃に短时间の硬直効果を追加
・覚醒能力“残时间比强化”を追加
★08★
难易度“カオス”に新たなステージを追加しました。
今回は通常戦挙区2のC2-Gが开放となります。
★09★
定期イベント“回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝”を开催致します。
期间は11/13(水)~11/20(水)メンテナンスまでの1周间です。
★10★
戦挙中にshiftキーとspaceキーの同时押しで早送り状态を固定することが可能になりま
した。
★11★
“ハロウィンキャンペーン”を开催中です。
详细はゲーム内のバナーからも确认できます。
今周は通常戦挙区の消费モチベが2割引となります。
また、银砦の出现确率が5倍となります。
★12★
ゲーム内からアンケートを実施いたします。
多くの総理からのご回答をお待ちしています。
なお、ご回答顶いた総理には任命券10枚を后日配布予定です。
1. SR 大槌 ヨハンナ・アベ 追加 (錬成受付娘要多一个人了吗?)
https://i.imgur.com/fmPE0as.jpg
大槌是近距离范围攻击重装单位, 基础火力高攻击速度慢跑得慢, 低消耗
高火力可以硬打高物理防御的敌人像是螃蟹, 但是对怪的拘束能力不如拳
用法和拳差不多就是
此次人权大会有把锤子基础能力和晕眩能力往上调, 实际状况还要再看看
R 大槌是攻击火力型的, SR 大槌不明, 推测应该是攻击速度型的走控场能力强化吧?
技能是以自身为中心的范围攻击并附带一定时间硬直 (新的异常状态?)
2. 人权大会大槌: 火力, 移动速度, 普攻晕眩能力上升, 消耗下降
3. 人权大会时计: 火力, 攻击速度上升
普通攻击变成 7 连击 (这单人火力就超过魔石诅咒特攻了吧)
通常攻击追加短时间硬直 (也是新的异常状态?)
觉醒能力追加 残时间比强化
4. C2-G 开放
5. 惯例的 コジン・ジョウ宝 活动
6. 战举的时候, 热键增加 shift 和 space 同时压住的话会固定成加速的状态
7. 本周银寨出现机率 5 倍
8. 有问卷, 点击右上角的 banner 可进入填写, 之后会给 10 张卷
9. 政剣マニフェスティアSPブラウザ版 事前登入开始
https://t.co/Nc4L1V9nhE
作者: a55273 (CHRBOF)   2019-11-14 13:34:00
时计的卖点就火力,但现在还其他角色就是差了一整个阶级,人权上去也是不高伤害XD 快出觉醒比较有机会救
楼主: Flustern (_(:3”∠)_)   2019-11-14 13:41:00
时计只能打单很难用啊, 练到 lv99 了还没上场过.
作者: greedypeople (普通人)   2019-11-14 14:00:00
时计我也看不懂怎么用
作者: a55273 (CHRBOF)   2019-11-15 16:12:00
时计算是使用感良好的角色,单体用普攻有压倒性的输出,多体开技能也能轻松歼灭,不过COST太高了,又不是万能角有部分怪物能造成时计的输出失效,同样的COST还不如招唤两只来打,现在阶级上又输一阶,火力优势也都完全丧失了,不开觉醒SSR基本没用处XD

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