楼主:
hit0123 (@@")
2019-02-04 13:17:10サービス提供终了のお知らせ
平素より“対魔忍アサギ~决戦アリーナ~”をご利用いただき、ありがとうございます
。
まことに胜手ながら、“対魔忍アサギ~决戦アリーナ~”は
2019年3月29日15:00をもちまして、サービスの提供を终了させていただきます
终于....我的第一款DMM游戏.......
出RPG后就一个月只出一个新活动 摆明要放给他倒
然后新年居然完全不出新卡....
其实原本排行都能常在10名上下 算是被营运直接杀掉的一款....
我觉得营运这样真的很....
哀.....
不过也好啦 让我看破营运的心态
R忍我的课金量大概是原本的一半不到了 XD
天下没有不散的宴席
掰了 我的第一款DMM GAME
掰了 里面的大量课金 囧
最后......新年快乐 @@a
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-02-04 13:17:00(′・ω・‵) 岛了
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2019-02-04 13:19:00工工エエェェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェエエエ工工
作者: yoyofish02 2019-02-04 13:23:00
这完全就是要弄新作然后放生旧作……要收还不如早说…
作者: solosliver (solo) 2019-02-04 13:24:00
然后感觉新作rpg不少玩家也被营运给气走不少5ch那的讨论量 新活动第二天话题度从以往活动刚开都还可以上千 瞬间只有3xx 这几天就跟以往活动末期一样2xx
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2019-02-04 13:26:00倒 惹 !?
作者: solosliver (solo) 2019-02-04 13:26:00
嘛 到时候对营运而言再开dmm上的第三作就好
楼主:
hit0123 (@@")
2019-02-04 13:27:00很多老玩家都跟我一样心冷了吧? 根本是不离不弃 被当北七
作者: yoyofish02 2019-02-04 13:28:00
是新作已经出了,然后完全放生旧作,这个处理方式真的不优
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-02-04 13:29:00帮名人堂QQ,以前几个主力游戏倒的时候也很难过
作者: solosliver (solo) 2019-02-04 13:30:00
放旧作死去心态真的差...对魔忍营运超有问题
作者:
firey ( ̄▽ ̄⊙口⊙〒▽〒)
2019-02-04 13:31:00RPG玩到现在也越来越少碰了,连前阵子超正的正月アサギ都懒的拿
作者:
nightop (夜)
2019-02-04 13:37:00反正这游戏已经只看网友提供的提取版 好爽喔
楼主:
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2019-02-04 13:40:00营运状况不好 救不回来 最后岛了 这没办法这款的状况是营收没问题 粉丝都支持 然后营运故意弄岛提取版我一直都有 但还是有在支持 现在不禁觉得自己很傻
楼主:
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2019-02-04 13:45:00不过之前进入大量复刻就有心理准备了也已经在童前串发过黑特推文了 XD结果果然是不出所料
作者: yoyofish02 2019-02-04 13:46:00
咦,有这件事,我怎没看到!?
这样的方式会让人无法信任第二第三款等后续出的游戏啊
楼主:
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2019-02-04 13:48:00总之 如前述 结论来说是减少我的课金 未尝不是件好事吧!
作者: solosliver (solo) 2019-02-04 13:48:00
提取版谁都很容易取得啦w 个人之前还特别棒群里的人整理好提取版给大家 可以直接开来看 不用更改script
楼主:
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2019-02-04 13:49:00是呀 所以r忍我好像只课过新人包跟新春半价位
作者: solosliver (solo) 2019-02-04 13:50:00
个人也只课过新人包跟新春包 想想走路忍跟迅刹 应该不会再课了
楼主:
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2019-02-04 13:52:00不再课+1 老实说原本还是抱着网页版还能活的希望这下彻底死心也好 r忍就转无课吧…希望我能好好忍住 XDDD
自己家出另一款然后把自己家游戏搞倒的,屌不过有恋姬这个万年秽土game,这倒是比不上
楼主:
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2019-02-04 14:02:00是华扇! 再也无法屌抽eur了 QQ真恋鸡我也有在玩 我现在感觉....
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2019-02-04 14:15:00这套游戏没有倒掉给玩家素材包计画吗...之前我玩天顶至少倒掉还会放送 算是给老玩家一个交代
作者: solosliver (solo) 2019-02-04 14:19:00
走路忍应该不会太在意倒后有没有给寝或素材 因为网络上都有不过官方自己给官方版本 比较有诚意就是了...诚意?应该是没有的东西w
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2019-02-04 14:27:00走路工撑到现在不简单了 我的第一款早倒了(′・ω・‵)
作者:
Shin722 (Shin)
2019-02-04 14:48:00直接上传整包才有诚意,走路工续留的人真的被当北七
作者: yoyofish02 2019-02-04 14:52:00
旧作结束问题不大啊,问题是结束的很难看
业界最有名的案例:扩散MA→乖离MA,类似这种感觉
作者:
Shin722 (Shin)
2019-02-04 15:10:00我是觉得就像把动物朋友的感觉 把人赶走 自己做新的吸人
作者:
lou8697 (一ˇ一)
2019-02-04 15:12:00居然倒了 =A= 自爆风潮从欧美飘到日本了吗
作者:
Esca 2019-02-04 15:21:00冲击比较小大概就是把走路工的回想整合进RPG,不过大概没空
作者: solosliver (solo) 2019-02-04 15:25:00
扩散ma比较尴尬 扩散ma官方有说是初期人员没有交接所以无法作有效的更新才收 至于交接这点就比较难讨论是公司换人没做好职务上交接 还是人突然死了才无法交接
作者: clawsrage (south) 2019-02-04 15:34:00
我还以为旧作早就有收尾的剧情,要接到RPG了
作者:
your025 (your025)
2019-02-04 15:37:00扩散re的理由以前也觉得很瞎直到自己也遇到这蠢问题...原公司倒了 整个系统没办法修也不能改
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2019-02-04 15:43:00类似这种很常见阿 买倒闭机具(便宜)但是要修根本没原厂弄 台湾贪小便宜公司就是会遇到这种困境 接手孤儿机
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2019-02-04 15:46:00或是研发产品 没顾好员工苛待 员工离职根本不给相关资料(记在脑袋里) 员工一走 专案停掉变报废
作者:
JK520nsk (FoTw_Jerry)
2019-02-04 17:19:00同时出2款游戏,虽然早就知道迟早会不行了,但没想到这么快。自从RPG出了之后也能维持平均20-25名,真的是有点可惜了。
作者:
vencil (vencs)
2019-02-04 17:34:00帮QQ
作者:
FwFate (Fw)
2019-02-04 19:46:00我难过QQ
作者:
epw (Epw)
2019-02-04 20:04:00开始担心刚换营运的偶战Z了旧作这块不是收尾了? 我是指剧情
作者:
your025 (your025)
2019-02-04 22:04:00没收尾吧?
楼主:
hit0123 (@@")
2019-02-04 23:02:00算是有 很烂就是了 就布拉克创了很多平行世界 包含R忍然后原本世界的主角会继续做为独立势力奋斗下去 end
作者: AkumaII (AKUMA) 2019-02-05 23:17:00
新年没出新抽骗钱就知道快收了 算有良心啦
作者: KNPS (苗栗鲁霸) 2019-02-05 23:59:00
第一款dmm 游戏就这样倒了
作者: clawsrage (south) 2019-02-06 09:38:00
新年没出新抽也是会被骂啊w
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2019-02-09 01:32:00姑且问一下 什么是营运没问题 粉丝也支持 但是自己却弄倒? 他们不是靠这个吃饭吗 这样的意义在哪
作者: clawsrage (south) 2019-02-09 15:09:00
公布消息当天对魔忍RPG第18名,隔天第10名大概有集中玩家资源的效果吧,希望营运资源也能集中啊