封神敌方妖怪目前看起来也是政剑换皮
这是好事, 对应一下就可以知道该怎么对付
低防的用攻击速度型的打有优势, 高防的就换属性, 或是用高火力值硬吃.
妖怪素质(耐久和防御, 移动速度和攻击力不会)会随着敌方的等级成长,
而敌方等级要怎么看呢? 就是看关卡的建议攻略等级, 那数字就是敌军的等级.
所以我讲的大器晚成的, 对比角色和敌军的等级就可以知道领先多少能拿到多少优势.
敌军的图请看这个: https://goo.gl/i81DZ3
(防御描述: 高 > 中等 > ____(空白) > 低)
外观描述 物防 魔防 移速 描述
猫头鹰 普通 最普通的杂鱼
装甲猫头鹰 中等 普通
乌龟 中等 低 慢
蜥蜴人 低 快 初期最讨厌的妖怪
野猪 低 低 慢 极高的耐久
红色的狗 中等 普通 耐久稍高, 有全状态耐性, 不够强的近战会档不住.
大只猫头鹰 普通 就耐久很高的猫头鹰
蓝色狮子 中等 慢 就耐久很高的乌龟, 有晕眩耐性
长尾深绿龙 中等 低 慢 飞行, 攻击力极高, 两次攻击就会被破塔.
短尾浅绿龙 普通 飞行
四翼飞天猫 低 慢 飞行, 耐久值高
染成红色的敌军强度会变成 3 倍 XD
(耐久 3 倍, 移动速度 1.5 倍, 全状态耐性上升)
另外还有一种没出现在那张图上, 在赤 8 右方的塔会出.
奇怪的狗 中等 高 普通 耐久高, 极高的魔防
(昨天我打赤8, 我家的道德都打不穿)
拥有全状态高耐性, 近战是很难把他打晕的.
请集中火力处理
赤 8 打太慢会出现红色版本, 有完全晕眩耐性.