由于原楼主弃坑了,所以另开一篇介绍一下这个也迈入三周年的老IP
毕竟是老Game,老实说,这款走路工型的老游戏,在游戏性肯定是完全
比不上各式新类型游戏,不过也因为这样让它们专心去发展"实用"部分
,纯论进化立绘系统和动图来讲,战乱大概可以排进全DMM前五没问题。
像是一般型:
https://imgur.com/eTp72Yr
https://imgur.com/PtVRHxJ
https://imgur.com/bQEx7Vv
https://imgur.com/C5gIF7s
https://imgur.com/oUceg1c
https://imgur.com/PgsynVD
略过激&特殊取向型
https://imgur.com/Ui8x00v
https://imgur.com/zKrWEHO
https://imgur.com/zbuKmvv
https://imgur.com/hLslFvm
https://imgur.com/ZUeH5sH
https://imgur.com/BobyJaM
H图和动画碍于尺度就不贴了,一张卡1个回忆(不论进化和稀有程度)
因为撑了三周年,所以基本上各类名(属)人(性)都包了
不过系统就.....嗯反正大家都是来收图的,就睁一只眼闭一只眼吧...
先介绍每月月初的活动: 讨伐战 (分前半和后半) -
每月月底开始(EX: 10/31 17:00 日本时间开活动),这点很重要
因为第一天就可以用手形(稀有物交换货币)买大福(回活动用体力的物品)
因为每天都限量只能买三个,第一天要早点买下来比较安全
每次活动开始会有12/12的体力可以使用,可以打别人开的Boss或是自己的Boss
开活动的同时会有特效武将抽(DMM Point),通常是R SR SSR(1~2种),
后半会再开一次特效抽,会增加SR,SSR各一种
活动会排名两次,前半前500可以拿到活动奖励SR,后半前500可以拿到SSR
共分六种Boss可以讨伐 先锋、副将、大将、参谋、真打和八歧大蛇
1. 先锋 : 打完就可以不管了,打完后才开放可以招换其他四种Boss
2. 副将 : 原则上会是最常打到的一种,最后一击有一定的机率可以招唤出
大将,对当期活动有倍率加成,所以有就进化满放入队伍中吧
3. 大将 : 活动的重心,打副将、大将和真打时低机率掉落,倍率加成也是
无课里最高的,建议是多参加别人开的上述三种讨伐增加入手机会
毕竟已无课来讲其他活动的主力也是每月活动打到的大将
4. 参谋 : 每日可开一次15分的秘境讨伐时能找到的Boss,最后一击一定机会
可以招唤出真打,通常是过去活动的SR或SSR
5. 真打 : 活动的重点,依据讨伐的次数(有参加到就算),每10 20 30 50可拿到
一张真打卡片,11月开始活动有点更改,变成可以随机选择要招唤的
真打,所以推测讨伐奖励应该也会有些变动(大概会追加60~100的奖励)
6. 八歧大蛇 : 必须靠神酒招唤的特殊Boss,神酒的入手方法为
1.课金 2.积分到达一定赠送3.超低机率参加LV 60副将讨伐时获得
讨伐有机会获得EX八歧大蛇卡和觉醒用宝玉,战力上还可以
主要的优点是可以作为活动讨伐用武将(倍率尚可)
基本上无课的活动重点就是多参加别人开的讨伐,自己的除了真打和大蛇外
想办法打到60拿活动卡,并且多打真打凑够数量拿奖励这样....
要拿到积分500名内就得课千金Login的方案(买了以后活动期间5天内
可以拿到一些有用的道具),然后想办法拿个一两只课金脚色(R or SR)
最好进化到满,不过这要玩了一阵子才有余裕,前期新手不是花钱就是
练等存东西等了....
大致上如此,其他部分有空再慢慢补上