1.战斗系统:基本上以auto为主,手动速度一定比不上电脑
角色自动召唤顺序就是按照队伍的顺位,越前面越先召唤,简单搭配如
如召唤特效:冰冻水属性以外单体敌人10秒=>全体晕的迷你combo
卡片等级:分Normal=>Rare=>英雄=>传说, 强力的卡片召唤所需cost越高
召唤珠有1~10格,随时间增加, 但召唤者血量降到0就输了,所以开场势必
要以低cost/特效为主
属性: 水克火,火克树,树克水, 光闇互克
冒险者之旅/英雄之旅:60秒内过关的话,可以使用即完成(类似御城的委任),
即完成限制10次, 约10分恢复一次
2.角色取得:
a.过完冒险者之旅/英雄之冒险一章,取得30星的话可取得30碎片,直接召唤一星的
Normal/Rare角色(60秒内过完一个关卡=3星,等于1~10都要60秒内过关)
b.远征会带来召唤碎片的道具,集满30个可以在角色页面直接召唤该角色
c.成就/登入Bonus送Normal/Rare角色卡, 抽到同一个角色的话可拿到碎片x10
d.角色碎片用途:30个/80个/220/??个碎片可提升角色星等,可取得被动技能
e.宝石抽: 48小时给免费抽1次,但有一半的机率抽到碎片...=_=
f.竞技场/远征/训练商店可买到随机的碎片x1
e.英雄之冒险:1-5,1-10,2-5,2-10等关卡会掉特定角色碎片(非女角)
3.角色培养:
a.角色等级: 用经验水很容易冲到满, 上限是玩家等级
b.Grade: 打冒险者之旅/英雄之旅会掉装备,凑满装备可以Grade UP,装备的能力会加
到角色身上,打够材料点"装着"就会自动合成(花Gold)与装备
c.角色技能: 每五分钟回复一技能点,花费Gold与技能点可以提高角色的技能
开始练技的话,钱很快会花光
d.每日可以G抽免费五次,可拿到装备或碎片,但中间要等10分才能再抽
e.好感: 每天可以点爱+100 x5次, 提高角色好感,打冒险者之旅/英雄之冒险过关+10
好感, PVP胜利+5好感
4.精灵魔法取得:玩家等级30会开放浑沌之塔,过关可取得随机的精灵魔法
点精灵魔法可看到进化,用三个一样的魔法可以进化成一星等,也可以用宝石抽的
5.竞技场: 基本上与对手放的防卫队伍打, 右上有三次回旋箭头是切换对手,打赢一场
后重置,锁定用auto打, 提升阶级奖励竞技场点数与宝石
6.远征: 派战斗力高的角色取挖东西(Gold或经验), 有机会挖到碎片卡, 不影响
目前的组队所以派最高战斗力的去
7.曜日:
a.次元裂缝: 打金块与经验的关卡, 特别注意:熔岩仓库有物理耐性,
海神招待状有魔法耐性,
b.英雄的试验: 打Grade UP用的装备关卡
8.召唤训练: 奖励看所花费的cost, 花越少奖励越高级,碰到传说级打不赢? 派多人
围殴就好(笑), 没有必要一对一, 奖励大多是训练点数, Grade UP装备,Gold,好感物
或角色碎片,打完或是可上场的人用完可以点Reset重置, 一天可以重置一次,
对了,训练场角色的技能要手动放,没法自动, 打到时间到没打死算我方输,
失败的话用掉的cost不算在内
9.战斗训练: 对特定的Boss造成伤害,撑到时间到或是灭团,依照伤害可拿点数
10.公会: 没碰 不太清楚
11.Shop:
a.Shop: 贩卖宝石等DMM点数购买的商品,其中有一个蓝色礼物盒图示的,是抽宝石抽
取得点数, 可以交换传说卷等物品, VIP Shop会显示VIP点数,解每日可以提升VIP rank
可以多额外的功能(如曜日任务:即完成 开放)
b.魔法Shop:花费金币可以买碎片或装备,"打到金块点魔法Shop可卖钱",一定时间更新
c.PvP shop: 花竞技点数可以买碎片或装备,一定时间更新
d.召唤训练Shop: 花训练点数可以买碎片或装备, 一定时间更新
e.训练Shop: 花战斗训练点数可以买碎片或装备, 一定时间更新
f.公会Shop: 花费公会点数可以买碎片或装备, 一定时间更新
12.每日任务: 点右下的event可以进每日任务/业绩/Event画面, 解每日可拿VIP点数,
解每日可以提升VIP rank,可以多额外的功能(如曜日任务:即完成 开放),详细点
Shop => 右上VIP shop => 右下 Bonus(日文)