[心得][御城] 六星城简单分析 (刀)

楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 00:27:36
单纯就目前比较尴尬的六星城来作基本的评论
评论的标准是以同职业来作对照,相当的主观,仅供参考
不是什么一定的练角标准,万一你真的什么都没有,有什么就练什么了还挑 XDDD
最重要的要有爱,有爱的话就算老婆再弱都要练啊
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NO. 094 首里城
初代御三家,有打气筒就是潮
成长趋势 : 血量 1.19 攻击 1.13 防御 1.16
成长上看起来稍微注重了生存面,攻击面稍微低了点,不过呢...
特技 : 琉舞・千代金丸 自身の攻撃と攻撃速度が20%上升、范囲が20上升
强化了攻击面的表现,可以说补上了成长面的不足
正所谓攻强三无弱者 (原本首里的特技是攻击/攻速强化 叁)
计略 : 西莎打气筒
在这气量影响战力的游戏里面,你产气快就代表战力可以比较早展开
特技上没有防御的缺点,若配置的格子允许也可以用打气筒的buff补上10%防御
只是在某个同属性能叫两只猫的情况下,你只能叫一只石狮子是比较哀伤点的 QwQ
又不是以前打气筒放四个气会和石油一样井喷的年代...
不过本体相当优秀的能力让他在现今的meta还是有一席之地
改一后
成长趋势 : 血量 1.24 (+0.5) 攻击 1.18 (+0.5) 防御 1.21 (+0.5)
平移上升的成长趋势,技略角改一消耗降低的优势让他变的更容易使用
特技 : 真琉舞・千代金丸 自身の攻撃と攻撃速度が25%上升、范囲が20上升
比起无印补正了5%攻击和攻击速度,虽然幅度不大,但也足够让火力在上升个档次了
计略在改一后并没有更动,因此使用上面和无印没有什么差别
使用上面基本上就当个标准的刀城使用,配合打气让队伍快速展开
由于是六星体质,在火力和生存能力上一定会比鹿野好不少,就算跨地形也有一定表现
除非真的神抽紫禁和彦根,不然很难没有出场机会的优秀城娘
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NO. 119 和歌山城
皮卡丘快使用十万伏特
成长趋势 : 血量 1.20 攻击 1.16 防御 1.12
成长方面比起首里更偏向于攻击面,可是还是那个但是
特技 : 计略発动时间短缩・参 自身の计略使用までの时间が40%短缩
减少自身计略再使用的时间40%,配合她的主动直伤计略,可以让回转加速不少
计略 : 万雷
无视防御看起来相当的威猛,但是由于和歌山本身没有人权,就算计略无视防御
打出来的伤害还是有机率会输给那些有人权的放火直伤...
计略本身原始的回转相当的烂,就算发动特技后也还需要42秒的回转
使用上要早点开特技让回转上升就要牺牲巨大化补血能力
不然就得要搭配浜松让她直接开特技去电人,然而没巨大化的伤害...
改一后
成长趋势 : 血量 1.27 (+0.7) 攻击 1.20 (+0.4) 防御 1.16 (+0.4)
稍微偏向于血量成长的成长趋势,让本来在刀城中血不错多的和歌山有着更高的一拳线
特技 : 南海の镇 自身の计略使用までの时间が40%短缩
近接攻撃が敌の防御を30%无视
等等,这是改一耶,你成长都已经偏血量了,为什么不给人权啊...
改一后没拿到人权,也就是说卖点的无视防御万雷没办法自己把输出拉起来...
补正的能力是无视30%敌方防御,原本应该会是个很不错的buff
毕竟可以和降防御%一起作用,提高对高防御单位的近战火力
但是在没有人权的和歌山上,给无视防御似乎有点鸡肋,人权还是得找人要...
毕竟又不是场场都有高防御单位给你砍
计略在改一后也没有做任何的变动,使用方式大同小异
经过几次人权大会之后虽然有强化了特技(+10%计略回转速度)和计略效果(+0.5倍伤害)
但是改一这个重要阶段没有拿到人权,是不是需要改筑就见仁见智了
毕竟改下去的强化幅度一般,六星改筑又挺麻烦的...,多想一下
衡量一下自己队伍再决定要不要改她会比较好一点 (摊手)
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NO. 128 ブラン城
吸血鬼的idol (误) 斯特凡大公你确定这样子能卖吗...(汗)
成长趋势 : 血量 1.07 攻击 1.21 防御 1.20
偏攻防的成长,再加上是山城属性,攻击防御和池上的防守一样有定评
特技 : 吸血鬼化 自身の耐久25%上升 近接攻撃で敌を撃破时に耐久が少し回复
哇,是吸血耶,如果这是韩国游戏的话这城一定超干爆猛,很可惜不是 (远目)
耐久上升25%补足成长不高的缺点,不过那个吸血,一定要击破才会回...
如果是一个人去守孤藏或许是个还不错的能力,巨大化之后配上回复还有不错的续战力
计略 : 火あぶりの刑
又一个直伤城,但是这个虽然倍率比万雷高0.2,可是他要看防御,天杀的他没人权啊
回转50秒不算快,然后吸血只支援近战,所以烧死的不算
算是个对杂鱼用的锦上添花计略...
改一后
成长趋势 : 血量 1.11 (+0.4) 攻击 1.25 (+0.4) 防御 1.27 (+0.7)
改一后变成防御特化的成长,配上山城属性,攻击防御没什么好挑剔的
特技 : ノスフェラトゥ・B 自身の耐久が25%上升
近接攻撃で敌を攻撃および撃破した时に耐久が少し回复
比起无印,只有变动了新增了攻击时也会吸血的效果...
和和歌山城一样,改一也拿不到人权,不过本体的成长漂亮
勉强可以在需要守那种孤藏的地图发挥不错的个人续战力...
计略改一后一样没有变动,使用上一样是要考虑对方防御力再决定怎么丢...
这改一让我有种看到隔壁吸血鬼领主的感觉...完成度相当高,但是天花板不够高
机体性能不错,特技也很有特色,配上直伤技能,什么都有一点,但是都不够顶尖...
评价上和和歌山差不多,六星不好改,改了之后强度没提升多少,有爱就改吧 XD
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NO. 143 吉野ヶ里
机娘耶,名符其实的彩蛋城,守藏大将军
成长趋势 : 血量 1.21 攻击 1.19 防御 1.08
血量和攻击都相当优秀,可是防御就相当哀伤的标准平城...
特技 : 攻撃/攻撃范囲强化・参 自身の攻撃が20%、攻撃范囲が20上升
圣光啊,你有看到那个人权吗?
相当高的攻击成长,配上基本人权和手长,浦饭幽助曾经讲过,攻击就是最好的防御
先干爆对手就不用考虑防御面的问题了!
不要长时间的去扛高强度的敌军的话,防御面的问题是还可以不用这么担心就是了
计略 : 高床仓库 范囲(400)内の蔵の耐久と防御を2倍にする。
攻撃の波(ウェーブ)终了まで有効。
在需要守藏的地图是个相当有用的技能,可以增加藏的防御和血量
就算不幸被打爆了,增加的血量是不会扣回去的,变相的可以利用高床仓库来补藏的血
又是个红蓝格都可以放的token,回转又很优秀(30s),必要的时候可以拿来当弃子用
改一后
成长趋势 : 血量 1.28 (+0.7) 攻击 1.23 (+0.4) 防御 1.12 (+0.4)
偏向血量的成长,让他的一拳线变相当的高,但是由于防御并不高,有点像拳城 XD
特技 : 环濠集落 自身の攻撃が20%、攻撃范囲が20上升
全ての蔵の防御が300上升
除了原有的效果外,追加了全藏+300防御的效果,配上高床仓库,藏比她本体还硬
一些场合如果有让她登场开起特技甚至可以不用去管那种孤藏,集中配置就好
计略改一后一样没有变动,使用说明书不变
改一弥补了一点她的生存面问题,本体有基本人权,火力比首里还高
改筑的优先度会比和歌山城和ブラン城高不少
如果有需要守藏的地图,很适合让她出来发挥的一座城...
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NO. 146 前田金沢城
是没看过把刀当枪在砍的流氓逆!
成长趋势 : 血量 1.20 攻击 1.18 防御 1.10
和吉野ヶ里很像,但是没有这么偏血攻,有回抽一点给防御面
特技 : 大典太砲 自身の范囲が80上升 攻撃时に敌を少し后退させる
射程大幅度上升,素体开技能就可以砍到300距离以上,配合击退效果
一些腿短笨重的单位很容易被欺负走不过来,不过和吉野ヶ里不一样的地方在于
她没有人权,所以遇到像一ノ谷形兜这种高防御的兜的打击能力会有点弱
不过在档rush的情况可以利用手长减少失血的情形,将续战时间拉长是个优势
本体由于没有计略,因此展开算相当快速,不太需要去考虑计略使用时机
改一后
成长趋势 : 血量 1.24 (+0.4) 攻击 1.22 (+0.4) 防御 1.17 (+0.7)
成长回填了不少到防御面上,整体成长变平均许多...
特技 : 大典太光世砲 自身の范囲が80上升
攻撃时に敌を少し后退させる
范囲内の敌の防御が15%低下
改一后除了原有的效果之外,追加了范围内敌人防御减少15%的debuff
算让她因为没有人权,比较有应对防御高的兜的手段
不过和和歌山城改一不同,这边的会被其他高%数范围降防盖掉,本身只有15%而已
改一后没有追加计略,所以基本上使用方式和改之前相差不大
扣15%防御好不好用要看情况,不过由于改一强化幅度真的不大,也是不太推荐优先改
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NO. 176 浜松城
大家的啦啦队,lv1殿的好伙伴
成长趋势 : 血量 1.20 攻击 1.14 防御 1.14
整体成长方向和首里城相差不大,也是标准的万金油属性
特技 : 攻撃/防御强化・参 自身の攻撃と防御が20%上升
攻强三无弱者的...更别说还补上防御...
攻防人权都有了,没什么好挑的强力特技...
计略 : 浜松出世城 対象の特技が発动
(最大化した城娘は対象外。変位系は使用时の1段上が発动)
相当强力的技能,直接帮你开特技,回转40秒也不算慢,消耗3气也是可忽略的
除了在对杖城使用的时候要考虑到她们发动特技那发特效之外,大部分人都能受益
lv1殿的好朋友,早点让你开特技,巨大化扣著补血,一整个完美的连携combo...
消耗3气让你早点开特技这个战略效益真的太大,只能说好棒棒了
2018/07/02时点尚未改一,所以也很没办法评论她改一之后是怎样,适不适合改
不过光是减低消耗,上升三围就有基本分了,改了不亏啦
2018/07/03马上改一打我脸
成长趋势 : 血量 1.25 (+0.5) 攻击 1.19 (+0.5) 防御 1.19 (+0.5)
平移向上,让原本已经很万金油的机体性能变得更万金油
特技无更动,意外的没有动到特技,就算给个CD回转上升也好嘛 (咬手帕)
计略 浜松大出世城
没有更动特技换来的是计略的更动,除了原有的发动特技效果之外
追加了每次巨大化减少2气消耗的效果 (5次巨大化就可以省10气)
开场可以让你很快速的针对要迅速巨满的单位强化
虽然没有实质上的能力强化,但是多几个人吃到这计略省下来的气其实也不少
在武神降临这种气回复变慢的场地会更有感...
改一之后减低了消耗,上升了三围属性,计略也有些变动
整体来说和首里城有点像,是个锦上添花的改筑,不过在一些特定的场合下
3气换省最多10气是真的很有帮助...比起其他六星刀城来说我觉得这个改筑还不错
可以算是蛮推荐改的,若七星城改完有余力的话建议改筑
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NO. 213 亀田御役所土塁
4.50郭 (ry) 壬生狼,可是不会无名三段突也不会牙突呢 (错棚)
成长趋势 : 血量 1.15 攻击 1.14 防御 1.19
虽然是平城,但是防御成长却意外的高...
特技 : 攻撃/攻撃速度强化・参 自身の攻撃が20%上升、攻撃速度が20%上升
攻强三无弱者 (下略),一样有拿到人权,整体配置看起来很像高星版忍城
虽然攻击成长没有比忍城改一高多少,但是多了一段巨大化就是伤害的保证
计略 : 诚の狼 刀で攻撃する新撰组を呼び出す(4体まで)
攻撃の波(ウェーブ)终了まで有効
CD相当快的近战token,在一些特定状况可以拿来替死或是拿去引爆炸弹或吃招 XD
20秒cd真的是相当快,虽然有四只的上限在
不过你大概也不太可能让她一直保持满编在场上就是了
2018/07/02时点尚未改一,不过token系的改一不是大好就是大坏
本体虽然是把还不错的刀,但是我对于她飞天的机会保留观望态度就是了 XD
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NO. 283 府内城
稀有的水属高星近战,古河城她姊姊 (并不是)
成长趋势 : 血量 1.15 攻击 1.16 防御 1.17
相当平均的成长,防御成长和前田金沢城改一差不多,刀城还蛮容易给万金油属性的
特技 : 国俊の刀 自身の耐久が20%上升
范囲内の敌の攻撃速度が30%低下
有种看到ブラン城的即视感,提高了血量,范围内敌攻速下降30%
由于是刀,其实大概影响范围也只有打自己的家伙就是了
万一你有带アンボワーズ城的话这效果就直接被盖掉了...
计略 : 庆长の石垣
有点像萩城的计略,不过消耗比较低,B数也少了一点,但是追加了攻击
而且可以放在别人身上,在一些本体自带人权的单位上放这个可以档人还给50/50攻防
是还蛮不错的补助计略,就算放在自己身上,也因为自身范围内扣30%攻速的特技
让自己有一定B人的本钱,当然要B那种重型单位还是无理就是了
2018/07/02时点尚未改一
虽然整体看起来有点让人满脸尼克杨问号,但是稀有的高星水近战,B人用的计略
让她还是有点上场机会就是了,还没改一代表她还有人权的机会,有人权应该就不错了
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目前好像有73座六星,我光写完刀就想睡觉了怎么办...
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-07-03 00:28:00
作者: HARUbo (女儿控)   2018-07-03 00:31:00
(゚∀゚)
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-03 00:38:00
(′・ω・‵)
作者: sustainer123 (caster)   2018-07-03 00:38:00
先推 明早看
作者: yspb (ykaj~)   2018-07-03 00:42:00
睡完继续写啊
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-07-03 00:44:00
(′・ω・‵) [六星] + [刀] 尴尬+尴尬?
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-03 00:46:00
(′・ω・‵) 你也尴尬的太早了
作者: colinslik   2018-07-03 00:46:00
(′・ω・‵)
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 00:47:00
会吗,里面明明就有猛猛的首里和浜松在,你怎么会有这么跳跃的结论出来?
作者: zta857   2018-07-03 00:47:00
freeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
作者: colinslik   2018-07-03 00:48:00
(′・ω・‵) 弩表示:那个拿刀的让开 别抢我位置
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 00:48:00
星啊,只是前阵子营运自我阉割搞了些奇怪的东西出来
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-03 00:51:00
(′・ω・‵) 快看完了 没想到只有刀
作者: colinslik   2018-07-03 00:52:00
以前不是听说进战能打的只有刀吗? 枪太软 槌太重
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 00:52:00
...你都不先看标题的逆后面有攻击判定和一波基本能力调整枪、槌、大砲在攻击判定调整后都比较符合他们的消耗弓有那个对空增伤,搭配上几次的人权,还有三围调整在来就是那个突破+5变+10之后,很多原本顶到天花板的东西,都强化了不少...刀基本上因为完成度太高,其实没调到什么 XD后面拳又出来之后,近战就变成大乱斗时代了
作者: neothief   2018-07-03 00:56:00
(′‧ω‧‵) 73座六星,大工程
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-03 00:57:00
(′・ω・‵) 因为人全改动过不少R(′・ω・‵) 枪基本数值很低 后来改穿透判定(′・ω・‵) 锤是BUFF范围 还有爆风扩散方式(′・ω・‵) 不然锤像以前只打周身范围是很不好用的
作者: ltser (╮( ̄﹏ ̄)╭)   2018-07-03 01:00:00
首里和浜松会好用都是因为那个技略啊没有打气或其他特强技略的刀 的确是尴尬其实也不止刀啦.. 近战都差不多
作者: neo999 (香折)   2018-07-03 01:01:00
有三名城可选后,越来越少看到首里了…
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2018-07-03 01:01:00
有看有推
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-03 01:02:00
(′・ω・‵) 还有打气常带出场 梅罗莎改或是抽重复秃破很快就会满等了
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2018-07-03 01:03:00
远距的弩、铳也是靠计略
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-07-03 01:04:00
下午大概就要变74了== 我才写12个
作者: npc776 (二次元居民)   2018-07-03 01:05:00
(′・ω・‵)<我自选用在最弱的歌舞上 首里还是得当劳模
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-07-03 01:08:00
近战问题很简单 因为这游戏根本轮不到近战巨满 特技长怎样根本不重要没计略=大型token 用谁都马差不多拿拉机计略=更贵的token 有好计略才能脱离toekn界
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 01:11:00
鹿野也是有打气啊,但是他因为本体素质问题就是在那首里滨松除了计略强之外,本体也有优秀的特技,必要的时候还不是得巨近战去打...
作者: colinslik   2018-07-03 01:13:00
(′・ω・‵) 秃吉强力推荐 所以我首只6星改选了首理
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-03 01:13:00
(′・ω・‵) 所以首里才能从以前战到现在 就是梅事干也能守藏 放打气TOKEN(′・ω・‵) 除非打武神 这游戏都要守藏R
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 01:14:00
下午哪会变74,8步和特选不是放两周吗 XD
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-07-03 01:14:00
没有6星专用的资源 是很大的弱势R 跟7星差不多难练
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-03 01:15:00
(′・ω・‵) 不是因为出保底 才开始搞通膨狂出彩珠角吗
作者: colinslik   2018-07-03 01:19:00
御城:出彩珠! X的是6星 FGO:金卡! X的又4星 有八成像(?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-07-03 01:19:00
后面真的出很凶 弘前已经是元老级的6星了==我一直以为她还算中生代
作者: colinslik   2018-07-03 01:20:00
千年跟花骑出虹盆跟黑光一定是最高稀有比较不会有这种
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 01:20:00
FGO比较惨,因为金卡可能是礼装...
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-03 01:21:00
(′・ω・‵) 这样该要求把67星分色了
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 01:21:00
后面变成几乎每周都出彩
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 01:22:00
结果现在就看到五星池子整个大暗锅,新手都抽不到好用的那些五星,哀伤
作者: colinslik   2018-07-03 01:24:00
6星已经用了虹了 7星能改什么色? 玩过的有虹都是最高星
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-03 01:24:00
(′・ω・‵) 特选池也有UP特定5星啦 好像也是4只(′・ω・‵) 把6星降色R
作者: lafel (巫师C)   2018-07-03 01:25:00
滨松真的是近战救赎 解决了先巨满就没补血的问题
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-07-03 01:25:00
7星抽到时会蹦蹦跳
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 01:26:00
姆咪熊去跑你的东急卖来乱
作者: saint01 (圣灵衣)   2018-07-03 01:37:00
(′・ω・‵)
作者: hit0123 (@@")   2018-07-03 01:40:00
听说滨松跟万里改也可搭
作者: stkoso (Asperger)   2018-07-03 01:53:00
滨松百搭
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-07-03 02:01:00
7星的珠子抽到时会蹦蹦跳 就能跟6星区别了 很棒吧!
作者: skyabsence (333)   2018-07-03 02:14:00
滨松真的强 用计谋就能拿到巨满特效
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-03 07:14:00
平山没人权还好啦 有弘前改一可以给人权
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-03 09:25:00
初代御三家我只服大坂彦根名古屋
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 09:32:00
彦根、大坂一开始没攻击,连抬头看名古屋的资格都没有好吗!
作者: tangbing (病)   2018-07-03 09:48:00
感谢攻略,希望能补完,我还活在首理最强的年代..另外问人权是攻防%加强吗?
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 09:51:00
人权主要是指20趴攻击,防御是盾的人权
作者: GoMikasa   2018-07-03 09:55:00
感谢分析
作者: hdjj (hdjj)   2018-07-03 10:01:00
六星真的太尴尬了,他们最大的竞争对手是那些突满的五星城难改难突又难抽,没有特异功能的话,要怎么在八强之中抢位置..
作者: skyabsence (333)   2018-07-03 10:05:00
玩了几天这游戏近战根本没人权 除非有特异功能组
作者: nien4009 (archives)   2018-07-03 10:07:00
六星真的麻烦,改弘前的成本可以改出三个强五星,但是弘前就算改完也不能跨属赢骏府小鲸
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-03 10:07:00
我是说地位象征 初始三七星就是他们 首里一个六星下去想玩弘前的应该都是想玩特殊的 毕竟40%还是有点潮的
作者: mvs06 (peace)   2018-07-03 10:09:00
先推再看
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 10:09:00
啊哈哈哈,你抽到大坂耶,帮qq 这样的御三家吗?
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-03 10:11:00
反正是谁笑到最后我们现在也看到了 从你的文章来看人权不就是这么回事吗 废到笑的城也是能起飞的
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 10:11:00
我这的御三家是指强度上的啊,以前就首里名古屋福知山安天下的年代,然而我没跟到 呜呜
作者: leftside (Moneyball)   2018-07-03 10:13:00
应该出个六星突破神娘
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-03 10:14:00
(′・ω・‵) 当年大阪连鬼神G的边都沾不上
作者: leftside (Moneyball)   2018-07-03 10:14:00
最好还能放在月任,一个月突一次也好
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 10:14:00
又不是彦根大坂buff之后首里就没打气,福知山就没加速啊,他们一样有强度在啊
作者: your025 (your025)   2018-07-03 10:18:00
刀老实说除了平山缺人塞熊本外我以经没在用了没枪轻快打远也没锤爆力不太好用阿...还有打气用春日山
作者: hdjj (hdjj)   2018-07-03 10:21:00
我的春日山在山城场还是必定首发就是了,够硬又能打气就是行
作者: leftside (Moneyball)   2018-07-03 10:22:00
锤稍微重一点,如果不需要打多我还是会用刀
作者: nien4009 (archives)   2018-07-03 10:22:00
别这样啊,刀还有德川大阪…算了…
作者: hdjj (hdjj)   2018-07-03 10:22:00
还有战略兵器清洲城,有时候可以让难度下降一个等级
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-03 10:26:00
(′・ω・‵) 清洲也蛮久梅拿出来了 初见比较没那么好用
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-03 10:45:00
托巴马成名角 清洲
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-03 10:45:00
(′・ω・‵) 那是奥洲笔头站太久了
作者: hit0123 (@@")   2018-07-03 10:47:00
刀我目前觉得温纱最好用 专门放别人两倍攻...
作者: stkoso (Asperger)   2018-07-03 11:15:00
我觉得德川大阪最好用 嗯 好用
作者: hdjj (hdjj)   2018-07-03 11:19:00
真要讲的话,刀城我还宁可出那古野城或坂戸城
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-03 11:37:00
刀现在只剩计略角比较有人用
作者: windnduck (be Human)   2018-07-03 12:23:00
无计略角主要是远程才会有用,近战还是需要计略支持
作者: your025 (your025)   2018-07-03 12:31:00
非洲人怎么会有熊本外的七星刀呢
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 12:31:00
太早改一,没跟到那波鸡犬升天
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-07-03 12:31:00
除非像长安威猛到没计略也会派
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 12:33:00
六星开改的时候谁都没想到七星改一会飞天
作者: windnduck (be Human)   2018-07-03 12:34:00
七星改也是有人苦逼苦逼的XD
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 12:34:00
大坂改一那阵子油门都踩到底的,早点改一的自然被婊近战没有计略至少也要有人权辅助,可是以前一堆低星无计略都有人权,反而是这些高星不给人权
作者: blade0314 (crazyeh)   2018-07-03 12:41:00
近战没人权可是超重要的啊避雷守藏挡怪,输出还是让远程位的来吧XD
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-03 12:42:00
前田刚出时也是被吹一波 那时搭小公主魔剑很潮
作者: windnduck (be Human)   2018-07-03 12:42:00
前田以前很强阿,我有搭上那波顺风,是真的很猛改壱却完全没补到问题,下巴都掉到地上
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 12:43:00
那时候性能比他好的刀只有首里啊
作者: windnduck (be Human)   2018-07-03 12:44:00
相较当时首里莫名其妙给攻速,谁是亲女儿昭然若揭
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-03 12:44:00
福山后面改了也变强不少只能说前田没拿到营运的爱,那些拿攻强三的都多拿强化,就他这个自带专用技能被忽略
作者: aduchijyou (aduchijyou)   2018-07-03 13:24:00
推一个整理辛苦,直到今年彦根改一可以井之前,我都用首里
作者: evil3216 (evil)   2018-07-03 13:52:00
推建议计略也写出内容能改的 可把改前后的特技、计略和成长 放在一起比较这样比较容易看出改筑的效益例如 特技(无印): 攻撃&攻撃速度+20% 、 范囲+20特技(改壹): 攻撃&攻撃速度+25% 、 范囲+20
作者: aduchijyou (aduchijyou)   2018-07-03 15:03:00
浜松改一了!!
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-03 15:07:00
要写详细就是像我那样写 可是六星这人数那样写会累死
作者: dahos (dahos)   2018-07-03 15:09:00

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