单纯就目前比较尴尬的六星城来作基本的评论
评论的标准是以同职业来作对照,相当的主观,仅供参考
不是什么一定的练角标准,万一你真的什么都没有,有什么就练什么了还挑 XDDD
最重要的要有爱,有爱的话就算老婆再弱都要练啊
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NO. 094 首里城
初代御三家,有打气筒就是潮
成长趋势 : 血量 1.19 攻击 1.13 防御 1.16
成长上看起来稍微注重了生存面,攻击面稍微低了点,不过呢...
特技 : 琉舞・千代金丸 自身の攻撃と攻撃速度が20%上升、范囲が20上升
强化了攻击面的表现,可以说补上了成长面的不足
正所谓攻强三无弱者 (原本首里的特技是攻击/攻速强化 叁)
计略 : 西莎打气筒
在这气量影响战力的游戏里面,你产气快就代表战力可以比较早展开
特技上没有防御的缺点,若配置的格子允许也可以用打气筒的buff补上10%防御
只是在某个同属性能叫两只猫的情况下,你只能叫一只石狮子是比较哀伤点的 QwQ
又不是以前打气筒放四个气会和石油一样井喷的年代...
不过本体相当优秀的能力让他在现今的meta还是有一席之地
改一后
成长趋势 : 血量 1.24 (+0.5) 攻击 1.18 (+0.5) 防御 1.21 (+0.5)
平移上升的成长趋势,技略角改一消耗降低的优势让他变的更容易使用
特技 : 真琉舞・千代金丸 自身の攻撃と攻撃速度が25%上升、范囲が20上升
比起无印补正了5%攻击和攻击速度,虽然幅度不大,但也足够让火力在上升个档次了
计略在改一后并没有更动,因此使用上面和无印没有什么差别
使用上面基本上就当个标准的刀城使用,配合打气让队伍快速展开
由于是六星体质,在火力和生存能力上一定会比鹿野好不少,就算跨地形也有一定表现
除非真的神抽紫禁和彦根,不然很难没有出场机会的优秀城娘
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NO. 119 和歌山城
皮卡丘快使用十万伏特
成长趋势 : 血量 1.20 攻击 1.16 防御 1.12
成长方面比起首里更偏向于攻击面,可是还是那个但是
特技 : 计略発动时间短缩・参 自身の计略使用までの时间が40%短缩
减少自身计略再使用的时间40%,配合她的主动直伤计略,可以让回转加速不少
计略 : 万雷
无视防御看起来相当的威猛,但是由于和歌山本身没有人权,就算计略无视防御
打出来的伤害还是有机率会输给那些有人权的放火直伤...
计略本身原始的回转相当的烂,就算发动特技后也还需要42秒的回转
使用上要早点开特技让回转上升就要牺牲巨大化补血能力
不然就得要搭配浜松让她直接开特技去电人,然而没巨大化的伤害...
改一后
成长趋势 : 血量 1.27 (+0.7) 攻击 1.20 (+0.4) 防御 1.16 (+0.4)
稍微偏向于血量成长的成长趋势,让本来在刀城中血不错多的和歌山有着更高的一拳线
特技 : 南海の镇 自身の计略使用までの时间が40%短缩
近接攻撃が敌の防御を30%无视
等等,这是改一耶,你成长都已经偏血量了,为什么不给人权啊...
改一后没拿到人权,也就是说卖点的无视防御万雷没办法自己把输出拉起来...
补正的能力是无视30%敌方防御,原本应该会是个很不错的buff
毕竟可以和降防御%一起作用,提高对高防御单位的近战火力
但是在没有人权的和歌山上,给无视防御似乎有点鸡肋,人权还是得找人要...
毕竟又不是场场都有高防御单位给你砍
计略在改一后也没有做任何的变动,使用方式大同小异
经过几次人权大会之后虽然有强化了特技(+10%计略回转速度)和计略效果(+0.5倍伤害)
但是改一这个重要阶段没有拿到人权,是不是需要改筑就见仁见智了
毕竟改下去的强化幅度一般,六星改筑又挺麻烦的...,多想一下
衡量一下自己队伍再决定要不要改她会比较好一点 (摊手)
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NO. 128 ブラン城
吸血鬼的idol (误) 斯特凡大公你确定这样子能卖吗...(汗)
成长趋势 : 血量 1.07 攻击 1.21 防御 1.20
偏攻防的成长,再加上是山城属性,攻击防御和池上的防守一样有定评
特技 : 吸血鬼化 自身の耐久25%上升 近接攻撃で敌を撃破时に耐久が少し回复
哇,是吸血耶,如果这是韩国游戏的话这城一定超干爆猛,很可惜不是 (远目)
耐久上升25%补足成长不高的缺点,不过那个吸血,一定要击破才会回...
如果是一个人去守孤藏或许是个还不错的能力,巨大化之后配上回复还有不错的续战力
计略 : 火あぶりの刑
又一个直伤城,但是这个虽然倍率比万雷高0.2,可是他要看防御,天杀的他没人权啊
回转50秒不算快,然后吸血只支援近战,所以烧死的不算
算是个对杂鱼用的锦上添花计略...
改一后
成长趋势 : 血量 1.11 (+0.4) 攻击 1.25 (+0.4) 防御 1.27 (+0.7)
改一后变成防御特化的成长,配上山城属性,攻击防御没什么好挑剔的
特技 : ノスフェラトゥ・B 自身の耐久が25%上升
近接攻撃で敌を攻撃および撃破した时に耐久が少し回复
比起无印,只有变动了新增了攻击时也会吸血的效果...
和和歌山城一样,改一也拿不到人权,不过本体的成长漂亮
勉强可以在需要守那种孤藏的地图发挥不错的个人续战力...
计略改一后一样没有变动,使用上一样是要考虑对方防御力再决定怎么丢...
这改一让我有种看到隔壁吸血鬼领主的感觉...完成度相当高,但是天花板不够高
机体性能不错,特技也很有特色,配上直伤技能,什么都有一点,但是都不够顶尖...
评价上和和歌山差不多,六星不好改,改了之后强度没提升多少,有爱就改吧 XD
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NO. 143 吉野ヶ里
机娘耶,名符其实的彩蛋城,守藏大将军
成长趋势 : 血量 1.21 攻击 1.19 防御 1.08
血量和攻击都相当优秀,可是防御就相当哀伤的标准平城...
特技 : 攻撃/攻撃范囲强化・参 自身の攻撃が20%、攻撃范囲が20上升
圣光啊,你有看到那个人权吗?
相当高的攻击成长,配上基本人权和手长,浦饭幽助曾经讲过,攻击就是最好的防御
先干爆对手就不用考虑防御面的问题了!
不要长时间的去扛高强度的敌军的话,防御面的问题是还可以不用这么担心就是了
计略 : 高床仓库 范囲(400)内の蔵の耐久と防御を2倍にする。
攻撃の波(ウェーブ)终了まで有効。
在需要守藏的地图是个相当有用的技能,可以增加藏的防御和血量
就算不幸被打爆了,增加的血量是不会扣回去的,变相的可以利用高床仓库来补藏的血
又是个红蓝格都可以放的token,回转又很优秀(30s),必要的时候可以拿来当弃子用
改一后
成长趋势 : 血量 1.28 (+0.7) 攻击 1.23 (+0.4) 防御 1.12 (+0.4)
偏向血量的成长,让他的一拳线变相当的高,但是由于防御并不高,有点像拳城 XD
特技 : 环濠集落 自身の攻撃が20%、攻撃范囲が20上升
全ての蔵の防御が300上升
除了原有的效果外,追加了全藏+300防御的效果,配上高床仓库,藏比她本体还硬
一些场合如果有让她登场开起特技甚至可以不用去管那种孤藏,集中配置就好
计略改一后一样没有变动,使用说明书不变
改一弥补了一点她的生存面问题,本体有基本人权,火力比首里还高
改筑的优先度会比和歌山城和ブラン城高不少
如果有需要守藏的地图,很适合让她出来发挥的一座城...
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NO. 146 前田金沢城
是没看过把刀当枪在砍的流氓逆!
成长趋势 : 血量 1.20 攻击 1.18 防御 1.10
和吉野ヶ里很像,但是没有这么偏血攻,有回抽一点给防御面
特技 : 大典太砲 自身の范囲が80上升 攻撃时に敌を少し后退させる
射程大幅度上升,素体开技能就可以砍到300距离以上,配合击退效果
一些腿短笨重的单位很容易被欺负走不过来,不过和吉野ヶ里不一样的地方在于
她没有人权,所以遇到像一ノ谷形兜这种高防御的兜的打击能力会有点弱
不过在档rush的情况可以利用手长减少失血的情形,将续战时间拉长是个优势
本体由于没有计略,因此展开算相当快速,不太需要去考虑计略使用时机
改一后
成长趋势 : 血量 1.24 (+0.4) 攻击 1.22 (+0.4) 防御 1.17 (+0.7)
成长回填了不少到防御面上,整体成长变平均许多...
特技 : 大典太光世砲 自身の范囲が80上升
攻撃时に敌を少し后退させる
范囲内の敌の防御が15%低下
改一后除了原有的效果之外,追加了范围内敌人防御减少15%的debuff
算让她因为没有人权,比较有应对防御高的兜的手段
不过和和歌山城改一不同,这边的会被其他高%数范围降防盖掉,本身只有15%而已
改一后没有追加计略,所以基本上使用方式和改之前相差不大
扣15%防御好不好用要看情况,不过由于改一强化幅度真的不大,也是不太推荐优先改
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NO. 176 浜松城
大家的啦啦队,lv1殿的好伙伴
成长趋势 : 血量 1.20 攻击 1.14 防御 1.14
整体成长方向和首里城相差不大,也是标准的万金油属性
特技 : 攻撃/防御强化・参 自身の攻撃と防御が20%上升
攻强三无弱者的...更别说还补上防御...
攻防人权都有了,没什么好挑的强力特技...
计略 : 浜松出世城 対象の特技が発动
(最大化した城娘は対象外。変位系は使用时の1段上が発动)
相当强力的技能,直接帮你开特技,回转40秒也不算慢,消耗3气也是可忽略的
除了在对杖城使用的时候要考虑到她们发动特技那发特效之外,大部分人都能受益
lv1殿的好朋友,早点让你开特技,巨大化扣著补血,一整个完美的连携combo...
消耗3气让你早点开特技这个战略效益真的太大,只能说好棒棒了
2018/07/02时点尚未改一,所以也很没办法评论她改一之后是怎样,适不适合改
不过光是减低消耗,上升三围就有基本分了,改了不亏啦
2018/07/03马上改一打我脸
成长趋势 : 血量 1.25 (+0.5) 攻击 1.19 (+0.5) 防御 1.19 (+0.5)
平移向上,让原本已经很万金油的机体性能变得更万金油
特技无更动,意外的没有动到特技,就算给个CD回转上升也好嘛 (咬手帕)
计略 浜松大出世城
没有更动特技换来的是计略的更动,除了原有的发动特技效果之外
追加了每次巨大化减少2气消耗的效果 (5次巨大化就可以省10气)
开场可以让你很快速的针对要迅速巨满的单位强化
虽然没有实质上的能力强化,但是多几个人吃到这计略省下来的气其实也不少
在武神降临这种气回复变慢的场地会更有感...
改一之后减低了消耗,上升了三围属性,计略也有些变动
整体来说和首里城有点像,是个锦上添花的改筑,不过在一些特定的场合下
3气换省最多10气是真的很有帮助...比起其他六星刀城来说我觉得这个改筑还不错
可以算是蛮推荐改的,若七星城改完有余力的话建议改筑
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NO. 213 亀田御役所土塁
4.50郭 (ry) 壬生狼,可是不会无名三段突也不会牙突呢 (错棚)
成长趋势 : 血量 1.15 攻击 1.14 防御 1.19
虽然是平城,但是防御成长却意外的高...
特技 : 攻撃/攻撃速度强化・参 自身の攻撃が20%上升、攻撃速度が20%上升
攻强三无弱者 (下略),一样有拿到人权,整体配置看起来很像高星版忍城
虽然攻击成长没有比忍城改一高多少,但是多了一段巨大化就是伤害的保证
计略 : 诚の狼 刀で攻撃する新撰组を呼び出す(4体まで)
攻撃の波(ウェーブ)终了まで有効
CD相当快的近战token,在一些特定状况可以拿来替死或是拿去引爆炸弹或吃招 XD
20秒cd真的是相当快,虽然有四只的上限在
不过你大概也不太可能让她一直保持满编在场上就是了
2018/07/02时点尚未改一,不过token系的改一不是大好就是大坏
本体虽然是把还不错的刀,但是我对于她飞天的机会保留观望态度就是了 XD
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NO. 283 府内城
稀有的水属高星近战,古河城她姊姊 (并不是)
成长趋势 : 血量 1.15 攻击 1.16 防御 1.17
相当平均的成长,防御成长和前田金沢城改一差不多,刀城还蛮容易给万金油属性的
特技 : 国俊の刀 自身の耐久が20%上升
范囲内の敌の攻撃速度が30%低下
有种看到ブラン城的即视感,提高了血量,范围内敌攻速下降30%
由于是刀,其实大概影响范围也只有打自己的家伙就是了
万一你有带アンボワーズ城的话这效果就直接被盖掉了...
计略 : 庆长の石垣
有点像萩城的计略,不过消耗比较低,B数也少了一点,但是追加了攻击
而且可以放在别人身上,在一些本体自带人权的单位上放这个可以档人还给50/50攻防
是还蛮不错的补助计略,就算放在自己身上,也因为自身范围内扣30%攻速的特技
让自己有一定B人的本钱,当然要B那种重型单位还是无理就是了
2018/07/02时点尚未改一
虽然整体看起来有点让人满脸尼克杨问号,但是稀有的高星水近战,B人用的计略
让她还是有点上场机会就是了,还没改一代表她还有人权的机会,有人权应该就不错了
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目前好像有73座六星,我光写完刀就想睡觉了怎么办...