2018/6/2 童前新增了惊天动地的“精灵系统”
显然这个系统的水非常的深阿...
精灵的特性是这样
1.会跟随着队长的属性出击,出击时有主精灵+2副精灵(目前没有其他的)
以后会有精灵可以取得。因为可以把多的精灵转生掉,强烈怀疑会在转蛋里面作。
2.初期5骑稀有度随进化成长
但其他的还不确定会不会增加
3.自带独特的精灵加护,目前5骑的加护是这样的
火:提升队伍7%HP&毒耐性50%
水:7%HP&睡眠耐性50%
木:7%HP&麻痺耐性50%
光:7%HP&封印耐性50%
暗:7%HP&混乱耐性50%
此效果只有主精灵有效。如同队长技能一样
4.精灵的升级:经由战斗获得exp或是吃专用升级道具。
技能的升级:经由战斗使用or吃类似技能精的升级道具
技能可以说类似熟练度一样,会以次数加算exp。
技能进化之后可以多积蓄一条技能格,就能使用LV2精灵技
自动施放的地方可以设定要放LV几的技能
也就是说玩家要练的东西又大量爆增惹...
爆体不如拿去练精灵。
5.精灵的进化:要吃专用道具
而且和一般角色一样,稀有度低的就比较没人权
3星0次,4星1次,5星2次
但系统送的5骑是例外,可以进化2次。
代码输入 止まるんじゃねぇぞ
送精灵key乙只
オルガじゃねぞ