[无用][御城] 防御无视与防御低下

楼主: Aerials (systemofadown)   2018-03-23 12:25:26
最近紫禁城改一后,特技多了15%防御无视,但不清楚能否和其他降防%叠加
推文询问没获得解答,于是昨晚就自己测试了
结论:防御无视% 和 防御低下% 可以叠加且为相乘! (详情请见苦主3)
敌方防御 = 敌方初始防御 x (1-各种防御低下%)^N x (1-防御无视%) - 定值防御低下
(P.S. 红字部分待验证,不确定是只取最大值,或能相互累积)
范例:香波尔50%防御无视 + 松江城计略50%防御低下 = 防御降低75%
紫禁城[改一]15%防御无视 + 上田城20%防御低下 = 防御降低32%
本文测试关卡:神娘烈 难
攻击方:シャンボール城(香波尔小公主) 自身の近接攻撃が敌の防御を50%无视する
辅助计略:松江城 40秒间対象の范囲内の敌の防御を50%低下(近接城娘が対象)
苦主1:喷火兜(防300)
Ver. 1
小公主攻击力424太高,降防效果不明显
(P.S. 请看右下角那只,因为姬路打到前面只)
https://i.imgur.com/S6LQgMD.png 1
https://i.imgur.com/tVZVeTk.png 2
https://i.imgur.com/ngLueva.png 3 上计略
https://i.imgur.com/5C2IOnd.mp4 完整动画
Ver. 2
攻击力284,一样请参考后面那只兜,公主拿竹竿成何体统( 。Д゚)
https://i.imgur.com/EZDzJsh.png 1
https://i.imgur.com/FjsJ6PV.png 2
https://i.imgur.com/WQc9duz.png 3
https://i.imgur.com/ne3WyPY.png 4 上计略
https://i.imgur.com/vkEFbda.png 5 有计略
https://i.imgur.com/Eeyh7i6.mp4 完整动画
苦主2:大象,打太多下了,直接看动图吧
小公主攻击力424
https://i.imgur.com/6m70rw4.mp4
P.S. 防只有70没参考价值,但是可以看喵喵和呆毛小公主互戳卖萌(X
苦主3:四脚(防500)
小公主攻击力284,只靠自身50%根本打不动,而计略再降50%的效果就很明显了
https://i.imgur.com/cFHmxt5.mp4
在小公主低攻击力下的例子,很明显可以看到防御无视和下降能互相叠加
感谢 Flustern大 和 AbukumaKai大 和版上各位大大的资讯和意见
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 12:39:00
其实这两个有什么差别,我一直在试着厘清
作者: rizoc (rei)   2018-03-23 12:41:00
我城娘只认镰仓,千年只认贯通=皿=
作者: benson60510 (马克森60510)   2018-03-23 13:02:00
用锦城不就好了 通通归0啦
楼主: Aerials (systemofadown)   2018-03-23 13:03:00
目前降防最多应该就到50%了,自选还在布拉格和锦城直接犹豫,看来防御归0还真的很逆天
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 13:04:00
我觉得不要被误导了,覆蓋率是很大的差距香波尔特技让她连高防怪都能打,搭配15%降攻也很能撑这刚好补到平城薄皮嫩鸡的大缺点
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-03-23 13:07:00
锦城能无视妖怪的特性吗?
作者: Flustern (_(:3”∠)_)   2018-03-23 13:10:00
感谢测试, 哪天才在 wiki 小公主页面上写说可以并存正要去改计算机, 不过现在看来不用改了. XD另外大象防御只有 70 基本上观察不出来的
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-03-23 14:15:00
嗯 自己测了一下是不能叠 WIKI有可能是从ダメージ那边推过来把两种效果独立计算
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-03-23 14:22:00
差别不就在一个是自己用一个是一起上(X)
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-03-23 14:41:00
防御归0最无脑
作者: itoutsukimi (月见)   2018-03-23 15:20:00
妖怪减伤不是防御是特性,所以锦城无法帮助近距城
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2018-03-23 15:20:00
用锦城+88速射砲就能婊掉90N的大阪,方便。
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 15:29:00
我是觉得什么都讲防御归零的话,那就都派符杖来打就好锦城的计略是想放就放的吗?那我觉得都离间不更方便?基本上这两个效果文字是指同一件事情,只是范围不同会措辞不同应该是因为还有攻击低下这种特效而无视就只作用在防御面。刚看了一下,果然松江城会用低下是因为特技是攻击低下而目前砍50%防御后最硬的是福岛正则,但也只剩350防
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-03-23 16:19:00
喷火兜300防 神娘官的话应该是960血
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 16:24:00
枪城目前以另外一种方式强化,营运这点让我非常激赏
作者: testuse (QQ)   2018-03-23 16:48:00
希望枪城能像弓城对空一样,对骑兵有特殊加成XDD这能改善枪城的地位又不会太超过,就算没计略也能上场
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-03-23 16:59:00
(╮ ̄ω ̄)<我会上小谷
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-03-23 17:05:00
那弩谁要救(?)
作者: testuse (QQ)   2018-03-23 17:12:00
弩的话,其实把多打的武器攻击改高就很实用了清不同方向(或间格较远)的杂兵会比大砲来的有效率像上次的棋盘,放弩就比放大砲来的好用
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-03-23 17:18:00
要看几只 太多反而会带铃兜伤害也是在比高 弩原本的体质优势越来越不明显
作者: testuse (QQ)   2018-03-23 17:21:00
当然太多就直接上铃了XDD,但至少不会像现在这么尴尬...打多有大砲,打单又卡在筒跟弓 范围又输铃...只剩皮厚
作者: wl02390852 (元)   2018-03-23 17:23:00
(′・ω・‵) 现在玩都带两只铃 真有趣
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 18:36:00
哪尼!!!!!!
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-03-23 18:41:00
这题这样有点硬 我没松江 用兵粮旗测四脚很麻烦==
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 18:42:00
我是可以测,但我还在捞船(X
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-03-23 18:43:00
用特技降防又没办法让给降防的城不打人
楼主: Aerials (systemofadown)   2018-03-23 18:43:00
看四脚的截图最清楚,只有本体50%和多松江50%差蛮多
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-03-23 18:44:00
我调看看小公主攻击 看能不能3刀打喷火到剩30血好了==
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-03-23 18:47:00
镰仓的计略据说连妖怪特性也能无视 那香波尔的特技呢?
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 18:47:00
刚好有妖怪关,可以测试w我有个想法,如果是双降防枪会叠吗?上田+小公主之类的用神娘烈测唷,那不就一之谷不先打掉放给它进场?
楼主: Aerials (systemofadown)   2018-03-23 18:57:00
没有上田无法测,推测应该可以,0.8*0.5=0.4,共降60%
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-03-23 18:58:00
之前看的检証都是可以 所以我那篇有特别说是看作用对象
楼主: Aerials (systemofadown)   2018-03-23 18:58:00
我有上传完整测试影片https://youtu.be/HJxcxiJDgU4
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 18:59:00
用上田是因为我还想顺便测降攻堆叠的效果
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-03-23 18:59:00
用上田测主要问题是 没办法排除上田城攻击而且上田加上去实际只多10% 0.5*0.8=0.4上田有降攻吗0.0
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 19:03:00
第ニ次上田合戦:范囲内の敌の攻撃と防御が20%低下改壱之后有
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-03-23 19:04:00
喔喔 我还没改忘记了
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 19:04:00
捞完了,来测试!
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 19:05:00
我还在思考测试跟验证,吃完饭再说好了XD但我蛮想用神娘烈测,毕竟刚买乌城还没养大(怕平武神)
作者: benson60510 (马克森60510)   2018-03-23 19:06:00
我有上田也有小公主啦 但…没素材改一
楼主: Aerials (systemofadown)   2018-03-23 19:07:00
测试要防止被干扰有点麻烦,昨天还打两次神娘都爆藏XDD
作者: benson60510 (马克森60510)   2018-03-23 19:07:00
平武神?我是打算用法国铃就够了
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 19:08:00
我不知道,总之我练了一堆平城85+等它几乎都是一时之选,我不希望像毛利一样,被打的像残废
作者: benson60510 (马克森60510)   2018-03-23 19:09:00
有彦根 有大阪 板凳还有锦 石田三成你真的要武神吗
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 19:10:00
我家平城阵容很深的..打算拿石田来祭旗
作者: benson60510 (马克森60510)   2018-03-23 19:10:00
我这次补入自选大阪天鹅 应该已经没死角了火力输出不够再补个勋章就ok了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-03-23 19:11:00
松江是计略算好测了 特技除非在歌舞上不然都很难测
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 19:56:00
吃饱了!准备开测!
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-03-23 21:39:00
(╮ ̄ω ̄)<测完顺便测降攻
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 21:55:00
OK,两个的测完了,确实是相乘,接下来来测三个..上田+香波尔+松江 看会不会能无限堆叠
楼主: Aerials (systemofadown)   2018-03-23 21:57:00
等等,防御无视和防御低下是相乘不是相加?
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 22:02:00
没有没有,最后确认是相乘啦..请你修改一下测试了上田改+香波尔特技都作用下加放松江计略应该是有继续堆叠,但因为松江+香波尔已经0.25再下去之后应该就类似边际效益,不如就换扣定值的城娘挺有趣的,要组扣防队大概就是香波尔+上田作主力然后摆个长浜改做远程,然后放松江重点加强扣防但基本上要浜松当引擎,不然要把特技开完很辛苦XD
楼主: Aerials (systemofadown)   2018-03-23 22:28:00
降防竟然效果可以累计XD,我还以为同类型只取最高%
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 22:35:00
无视+低下确定是相乘,但我刚放低下计略还是有些许强化
楼主: Aerials (systemofadown)   2018-03-23 22:38:00
可能也要测先放松江计略,再放上田改,看还会不会再降因为松江效果比较强,所以20%->50%会降更多反过来先50%再20%,如果还能在降,就可以确定是累加的只是再降下去实在太考验眼力了...
作者: windnduck (be Human)   2018-03-23 22:45:00
先这样了吧,我觉得实际使用上两人一组已经够强香波尔+松江基本上等同屌虐
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-03-24 01:21:00
我还在想要多脑洞才会弄成相加==
作者: windnduck (be Human)   2018-03-24 21:11:00
想来试妖怪,但想到待会就要换日刷神娘烈了..
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-03-24 21:28:00
妖怪之前镰仓那个推特就测过了R
作者: windnduck (be Human)   2018-03-24 21:29:00
我想测非镰仓特技或计略效果
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-03-24 21:33:00
你要测破防能不能消妖怪减伤 等于锦城+ㄐㄌㄉR

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