[公告][千年] 魔神グラシャラボラス降临 挑战赛

楼主: windnduck (be Human)   2018-01-11 20:50:16
各位板友大家好!
去年年底,凯子版主跟我说:“在想新年要不要举办一些活动”
思考了很久一直都没有头绪。
但很意外的在这个时候,千年戦争アイギス竟然把一个新魔神送来被虐(?)
还叫做魔列车(X)?!但其实是一条狗。
就这样,我赶工向站务申请了经费 #1QLY3ky_ (BM_NeedMoney)
很有效率的站务人员快速的审核通过,也就有了这次活动!
本次规则比较复杂,请各位板友看清楚之后再投稿喔!
目前LV10参赛状况:
https://1drv.ms/x/s!ApRcaNsYGyjt8SmYoKMYN8XO2JiK
※※※※※※※※※※ 活动本文开始 ※※※※※※※※※※※
DMM_GAMES 千年戦争アイギス
魔神グラシャラボラス降临 活动
(一)比赛内容:
本活动内分为三个比赛:
(1)魔神グラシャラボラス降临 LV15 竞速赛
(2)魔神グラシャラボラス降临 LV10 积分赛
(3)魔神グラシャラボラス降临 LV5 限定赛
为使板友充分参与,比赛可跨赛参加,
但若在较高等级的比赛中获得奖金,
则低等级比赛将自动放弃,由次位递补。
※不考虑奖金高低,仅考虑比赛等级高低。
例如:LV15取得第二名的成绩,又在LV10取得冠军,则LV10冠军自动放弃。
(二)比赛详细说明:
(1)魔神グラシャラボラス降临 LV15 竞速赛
本比赛非常简单,就是针对魔神グラシャラボラス降临 LV15 最高难度进行挑战。
活动通关时必须为三星通关,非三星者不予计算。
奖金:
第一名:5000 P 第二名:4000 P 第三名:3000 P
投稿方式:
直接于DMM_GAMES版上贴文,标题包含魔神グラシャラボラス即可。
时间以板上贴文时间为准,
但考虑影片上传及处理时间,文内影片可接受贴文时间内两小时之内供检阅,
例如:2018/1/25 17:00贴文,则同日19:00 内文影片必须供板友检阅。
影片内容“必须”包含加护检查画面,若无则不予计算,请各位参赛者注意。
(2)魔神グラシャラボラス降临 LV10 积分赛
本比赛需控制角色稀有度与等级,依照积分乘积进行排名比较,由乘积低者获胜。
活动通关时必须为三星通关,非三星者不予计算。
积分表请参考:https://i.imgur.com/g1Yqkl9.png
奖金:
第一名:4000P、第二名:3000P、第三名:2000P
投稿方式:
于2018/1/18 14:00 后。于版上贴文,活动截止于2018/1/25 09:00,
标题规定为:[活动][千年] 魔神グラシャラボラス降临 LV10积分赛报名
内容须包含(1)队伍图片及(2)参赛影片。影片内容须与队伍图片相同。
注意:内容可重复修改,可以于活动截止前调整自己最佳成绩。
本活动计分将于活动截止后开始计算。
※补充规定(2018/1/15 新增):
时间以板上贴文时间为准,
但考虑影片上传及处理时间,文内影片可接受贴文时间内两小时之内供检阅,
例如:2018/1/25 17:00贴文,则同日19:00 内文影片必须供板友检阅。
影片内容“必须”包含加护检查画面,若无则不予计算,请各位参赛者注意。
若为2018/1/15前已于版上张贴文章且有影片者,请于文章下推文显示加护状态。
计分方式:
(1)依照积分表计分,角色若无上场则计算积分减半(BUFF机条款),
计算后此积分为积分A。
(2)角色等级总和开平方根后除以15,小数点后两位四舍五入。此分数为积分B。
(3)A * B 取小数点第二位四舍五入分数为最终分数C。以此分数做比较。
(3)魔神グラシャラボラス降临 LV5 限制赛
本比赛需控制角色稀有度与等级,依照积分乘积进行排名比较,由乘积低者获胜。
并额外限制特定稀有度角色出场额度。
活动通关时必须为三星通关,非三星者不予计算。
积分表请参考:https://i.imgur.com/g1Yqkl9.png
奖金:
第一名:3000P、第二名:2000P、第三名:1000P
投稿方式:
于2018/1/18 14:00 后。于版上贴文,活动截止于2018/1/25 09:00,
标题规定为:[活动][千年] 魔神グラシャラボラス降临 LV5限制赛报名
内容须包含(1)队伍图片及(2)参赛影片。影片内容须与队伍图片相同。
注意:内容可重复修改,可以于活动截止前调整自己最佳成绩。
本活动计分将于活动截止后开始计算。
※补充规定(2018/1/15 新增):
时间以板上贴文时间为准,
但考虑影片上传及处理时间,文内影片可接受贴文时间内两小时之内供检阅,
例如:2018/1/25 17:00贴文,则同日19:00 内文影片必须供板友检阅。
影片内容“必须”包含加护检查画面,若无则不予计算,请各位参赛者注意。
若为2018/1/15前已于版上张贴文章且有影片者,请于文章下推文显示加护状态。
计分方式:
(1)依照积分表计分,角色若无上场则计算积分减半(BUFF机条款),
计算后此积分为积分A。
(2)角色等级总和开平方根后除以15,小数点后两位四舍五入。此分数为积分B。
(3)A * B 取小数点第二位四舍五入分数为最终分数C。以此分数做比较。
(4)稀有度黑限制二位,稀有度抽抽白限制四位。
(5)版上俗称小画家(未来の宫廷画家ナルサス)、
三大天(大悪魔召唤士ラピス、魔物使いモルテナ、
红血の皇女シルヴィア)以上四位不得出场。
(6)影片内“戦术教官ケイティ”、“ちびケイティ”、“年贺の教官ケイティ”
计分及等级皆计算为0,但一次为限,以积分表高分者优先归零。
若积分相同,则以稀有度高者优先。若皆相同,则择一归零。
例如:同场出现年贺の教官ケイティCC 及 戦术教官ケイティ 2W。
则年贺の教官ケイティCC 积分归零计算。
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2018/1/13补充
计算公式:
积分A(稀有度):
全角色稀有度积分总和(若无上场请参考BUFF机条款)+王子积分
积分B(等级) :
= ROUND(SQRT(全角色等级总和)/15,2) ***把这行丢去EXCEL算
积分C = ROUND(A*B,2)
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以上,除LV15竞速赛无须另外报名外,
LV10及LV5请于2018/1/18 14:00后贴文参赛。
如有任何问题请于本文下方推文讨论,谢谢!
也希望各位能踊跃参与!
作者: evarei6124 (Q仔)   2018-01-13 09:51:00
提个建议将积分B的计算比重调降 毕竟角色等级不可逆有的通关阵容就算角色等级降很多也没影响 总不可能特地去抽一样的角色练到较低等来录片对原本就把爱角练到高等的王子而言积分B计算较不平衡当然不是说把积分B拿掉 毕竟角色等级还是影响颇深(′・ω・‵)只是觉得计分比重可以下修一点
作者: popo60433 (虾米碗糕 (*′▽`)   2018-01-11 20:51:00
1楼推文机器人
作者: flame5566 (天炎)   2018-01-11 20:53:00
(′・ω・‵)
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-11 20:53:00
(′・ω・‵) 原来1楼是推文机器人
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2018-01-11 20:55:00
(′・ω・‵)
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:15:00
https://i.imgur.com/V1q7ZKI.png 目前版上文章速算
作者: bben900911 (Ben)   2018-01-11 21:18:00
...眼镜条款只有教官有吗ww
作者: try13286 (trytry)   2018-01-11 21:18:00
1/18日之后才能po吗?(′・ω・‵)
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:19:00
对,因为站务领奖的关系,目前已经贴的文不用删你可以先修改自己已经贴上来的文,有新想法可以更新
作者: try13286 (trytry)   2018-01-11 21:20:00
OK
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:20:00
前次有发生活动开始前推文,违反规定奖金被取消的事件避免影响大家参赛权益只好请大家配合因为我抽不到,所以给优惠(哭)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-01-11 21:23:00
(′・ω・‵)是说我没练几只低稀有的角色....
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:23:00
那就只能学K君玩少人数(抖)
作者: hit0123 (@@")   2018-01-11 21:24:00
用摇动金以下有加分吗....
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:24:00
金以下的积分都很低,可望冲击K君喔(误)
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-11 21:25:00
(′・ω・‵) Lv5限定抽白 那活动白呢
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:25:00
可以正常上
作者: try13286 (trytry)   2018-01-11 21:25:00
已更新8人影片(′・ω・‵)
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:26:00
鼓励大家贴出活动白的过关影片,让死鱼王子(我)抄
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-11 21:26:00
(′・ω・‵) 水管已经有啦 晚上吃饭的时候贴的吧(′・ω・‵) 有订阅的一位实况主蛮早出的(′・ω・‵) 不过后面操作比较多一点
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-01-11 21:32:00
所以是(所有人等级总和)x(所有脚色A积分综合)囉?还是个别分开相乘再加总
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:33:00
等级不是总和,是总和取平方根除以15
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-11 21:34:00
交给风鸭算就对了
作者: hit0123 (@@")   2018-01-11 21:35:00
不限制摇动的话 我觉得我LV5金以下好像可以呀...
作者: try13286 (trytry)   2018-01-11 21:37:00
积分的话少人数比较优势吧,毕竟多一人等级就多一堆
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-11 21:37:00
(′・ω・‵) free是靠Lv1不上场buff压等级(′・ω・‵) 还有1只是战术机
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:39:00
我觉得目前都不是比赛投稿,都只是过关影片而已
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-11 21:40:00
积分就是比压抠啊
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-11 21:44:00
(′・ω・‵) Lv5应该有得看
作者: try13286 (trytry)   2018-01-11 21:45:00
@windnduck 我更新那部自己算出来是90.48 这样对吗?不知道有没有算错(′・ω・‵)
作者: logixx (逻辑茶)   2018-01-11 21:46:00
想问积分赛 三大天不管有没有技觉一律是12吗
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-01-11 21:46:00
银公主算cc后?
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-11 21:47:00
不知道有没有需要针对每个魔神设角色特例积分条款
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-11 21:47:00
公主特殊职 只有CC后
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:50:00
这种活动目前只会办在初次登场的魔神,尽量会固定积分除非人权大会后改得太强的才会微调
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-01-11 21:51:00
小绿帽弱势角没啥人用还要被禁 苦B QQ
作者: hit0123 (@@")   2018-01-11 22:28:00
LV10应该要烧不少石头 我觉得我拼5就好...
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-11 22:57:00
(′・ω・‵) 还好R,两颗而已
作者: your025 (your025)   2018-01-11 23:02:00
lv10,两颗石头了...大概不练新角不行了
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-11 23:03:00
(′・ω・‵) 等活动片 如果抄得起
作者: satousei (呪縛からの解放)   2018-01-11 23:04:00
http://i.imgur.com/HIxqa6v.jpg \换日瞬间抽大胜利/抱歉贴歪了orz
作者: xbearboy   2018-01-11 23:51:00
XP(′・ω・‵)
作者: kunagisa   2018-01-12 03:02:00
(′・ω・‵)
作者: hit0123 (@@")   2018-01-12 07:59:00
看了一下少人数影片 我算了一下 就算我金以下成功 积分也是大败挑战动力下修中 QQ我是觉得积分落差可以修一下 像我在挑战低等的就知道 高等一个能办到的事 低等往往要用两三个去替以这次魔神为例 后场放一个aw水桶腰 能搞定的事我金以下起码要两个坦守两路+一个火法+一个补都用aw算 5.5 vs 4.5*4=18 好 我已经可以收工了 XD虽说我已经有志在参加的觉悟了 QQ
作者: juiceson (祕密之人)   2018-01-12 10:20:00
限制打法在范围内吗(?)
作者: try13286 (trytry)   2018-01-12 10:52:00
王子等级不用+的样子 单纯就是神杀那些称号的积分
作者: juiceson (祕密之人)   2018-01-12 11:19:00
因为小王子也视为觉醒王子的一种
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-01-12 12:51:00
有的抽黑一人抵3~5人就是了XD 期待以后活动纳入考量
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-01-12 15:52:00
Lv5用黑角应该没优势就是了 至少我没用XD
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2018-01-12 17:41:00
lv5大多数可以用金以下解决 用黑只是玩吧..
作者: dreackes (0.0/)   2018-01-12 20:46:00
给烤鸭建议 黑角积分2倍计算 铂角1.5倍计算 不然一只op黑能顶的东西太多了 还有金马弓要当成铂角计算 会比较好
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-01-12 21:47:00
话说Lv5可以在截止时间前1小时发文 截止后才贴影片吗
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-13 00:18:00
不会啦 毕竟第一次办嘛 辛苦啦
作者: dreackes (0.0/)   2018-01-13 00:18:00
真的 烤鸭辛苦了
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-13 00:19:00
顺便问一下 虹水角是算活动角?
作者: sk131 (鲔鱼)   2018-01-13 00:19:00
算活动角卖价一样杯具
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 00:21:00
(′・ω・‵) 烤鸭辛苦了,办活动不轻松的
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 00:24:00
(′・ω・‵) 没打算参加,但感谢烤鸭办活动的热诚
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-01-13 01:37:00
第一次办很难尽善尽美 虽说版上一直三大天三大天的喊但我觉得狗皇、黑德、lps、红血、温蒂可以并称四天王
作者: freezeraven (奇蹟之风)   2018-01-13 01:45:00
阿就有人起头自然就会有人跟风啊...带风向就是这样
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-13 01:45:00
你是故意说五个人然后叫他们四天王对吧w
作者: freezeraven (奇蹟之风)   2018-01-13 01:46:00
造成不必要的比较一点意义都没有,活用手上有的资源较重要,而不是像现在这样弄成没有XXX我过不了OOO派生版就XXX不能打OOO,4不是过气了...combo
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-01-13 02:12:00
不是分成有无恶召有无群补有无隐蔽嘛(?
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-01-13 02:40:00
四天王一定要有五个人的啊!说起来三大天这个名词出现的时间点我好像已经不太看千年串了 其实现在风气我也不太熟 不过手上有什么资源就用什么这点应该大家都差不多吧(?
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-13 02:54:00
三大天好像是风鸭取的?
作者: juiceson (祕密之人)   2018-01-13 04:23:00
反正没有强势角还是可以限制打lv15(?)
作者: hit0123 (@@")   2018-01-13 04:31:00
比活用手上资源=比资源量=比抽抽、课金→欧皇课长万岁既然是比赛 就不可避免比较这件事呀....不过我是当友谊赛了啦 热闹、欢乐就好最后 目前我个人四天王的名单有六个人 XDDDDDDD
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 04:43:00
(′・ω・‵) 名人贴出来让我看看你嘘文标准R
作者: vencil (vencs)   2018-01-13 11:26:00
下次能够考虑增加边际效应的参数目前的计算方式应该怎样都是少人数有利,不过全活动角甚至全白、全金的难度不会比较低调整成金、白、银的单一角色的计算积分随着同稀有的数量而可能减少也许会比较好
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2018-01-13 13:14:00
(。∀゚)< 这样规则会太麻烦吧
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-13 13:20:00
不要用积分 LV10最速一名 最少人一名 黑白以下最少一名等开机的挑战最速 欧皇挑战少人 活动角+金以下也有奖各取所需 相信风鸭也希望能看到亲民的活动or金影片
作者: dreackes (0.0/)   2018-01-13 13:33:00
其实我觉得奖项有点少 奖金少一些名次名额多一些也不错
作者: recursive (recursive)   2018-01-13 15:37:00
目前的积分规则 少人数片有利 所以阵容不会太不平民
作者: hit0123 (@@")   2018-01-13 15:51:00
有人在问就顺利讲一下 以下纯属个人意见的四天王:圣女 ㄈㄌ (桔梗 poi) 文香 月影前两个比较无争议 中间括号内的现在比较算前四天王了桔梗以前是攻buff+最强单补 但现在攻buff有lps 小雅 踢你各种妖魔鬼怪屌打最强单补也改为新春幼女了poi以前是要硬坦魔神的最好选战(当年水魔神 有无poi会是两个世界)但是后来红血完全屌打poi bj4...... 在大部份状况下啦…
作者: your025 (your025)   2018-01-13 16:03:00
话说...如果组成内容依样怎么办? 限制赛调整感觉会撞角
作者: lance9527 (种籾)   2018-01-13 17:28:00
(′・ω・‵)角色撞到我觉得应该还好?下角色时间之类也可以调整最佳化……不过同样角色展开也会很接近没错
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 17:37:00
(′・ω・‵) 我要抗议月影,基本上也过气了辉弓对特攻的输出比月影还高,而魔神大部分都是恶魔虽然月影是曾经被吹到天上的第一输出手
作者: your025 (your025)   2018-01-13 17:45:00
应该不会差不多 不过最低分组合我觉得差不多耶...更正差太多
作者: caten (原PO不是人)   2018-01-13 17:57:00
辉弓严格来说是赢在能射30秒的总输出就是,不然搭上特攻在20秒内还是输月影的
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-13 18:02:00
(′・ω・‵) 我...我家月影能射第二次哦
作者: your025 (your025)   2018-01-13 18:02:00
辉弓30s爆发比较优 不过月影可以射很多次和-2C也很优
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 18:06:00
(′・ω・‵) 打魔神还要等射第二次,也差不多要跪了
作者: your025 (your025)   2018-01-13 18:07:00
(′・ω・‵)打比夫龙之类的有很多大剑要射呢
作者: caten (原PO不是人)   2018-01-13 18:09:00
打夫鲁夫鲁也会用到射第二次大剑喔(ノ゚∀゚)ノ
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-13 18:09:00
(′・ω・‵)阿萌也要两次啊 一次火球一次阿萌
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-01-13 18:09:00
(╮⊙▽⊙)<月影大爆射
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-13 22:00:00
即使金马弓有特攻DPS还是输月影 攻击版面差太多 但是金马弓赢在多10秒
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 22:27:00
假设敌人恶魔属性且0防,贤妻DPS6002,金马弓5494但是一旦要运用马弓,通常会上舞孃,以肥肥安为例她满等能在开技时加攻防数字各529于是贤妻的20秒是不是变成(886+529)*7*20=198100而金马弓有辉之一族被动,那1.2倍是最后乘算变成(676+529)*7*20*1.2=202440 而且又比贤妻多10秒...
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-13 22:41:00
886跟676怎么来的? 贤妻99不是739?没事 我脑了 加王子
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 22:46:00
739*1.2=886,非公开老师网页里都是经过觉醒王子的Buff不过我的算法是自己看网页的说明,并不一定正确
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 22:48:00
https://imgur.com/ZQb1sIl 我这样有算错吗?
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-13 22:48:00
(′・ω・‵)加舞孃就只赢初动跟能开第二次 帮QQ
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 22:49:00
但是不论如何,金马弓还有二觉等级增加使攻击更高可能性
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 22:52:00
(′・ω・‵)a 我这样算 月影连DPS也输阿肥肥安还可以吃LPS,基础数值加给辉弓再1.2放大...
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-13 22:53:00
抽抽黑输抽抽金 狗P这样对吗(X
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-01-13 23:06:00
你把持续时间加成进去了吧...
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 23:07:00
没唷,DPS就是每秒输出的意思,技能持续时间不在公式https://imgur.com/XLoQzrK
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 23:12:00
这些数字乘算之后似乎都是无条件舍去小数点
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 23:15:00
那我就每个乘积都加个INT就好了
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-01-13 23:16:00
舞孃的顺序好像怪怪的,至少不会再让王子加成一次只是我不确定会不会让辉弓被动加成
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-13 23:18:00
舞孃那边多吃了一次王子buff?
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 23:19:00
会吧?我肥肥安下场数据是555=429*1.2*1.05(地军)舞孃是吃了LPS的1.5,然后我还忘记要算地军加上前军,辉弓跟月影的数据差会拉更大
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-01-13 23:19:00
我是只加在角色后,你的公式有在多吃了一次1.2buff
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-01-13 23:19:00
(′・ω・‵) 种族特攻都是最后扣防前才乘算
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 23:20:00
喔喔,我知道多加在哪了
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-01-13 23:20:00
不过我没在用舞孃其实没有很清楚详细就是 只记得角色面板舞孃是额外加
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-13 23:21:00
D7的舞孃数字是吃了王子+LPS buff外面又乘了一次王子
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 23:21:00
这个我等等拿掉,然后还要顺便算地军地军的觉醒被动跟主动应该也是垒乘吧?
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 23:25:00
不知道耶,我记得好像是用加的而不是用乘的?
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 23:26:00
最快的方法应该是我自己去田园路一次数据
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 23:26:00
被动例如王子1.2,地军1.05,是(1+0.2+0.05)=1.25而不是1.2*1.05=1.26
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 23:29:00
不过我肥肥安的555数据是从441*1.2(王子)*1.05(地军)这样就不会是你说的累加再乘了
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 23:32:00
(′・ω・‵) 我也来打田园实际试试看数值
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 23:33:00
我刚去录了,全部的BUFF好像都是垒乘
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-13 23:34:00
(′・ω・‵) 月影的生死存亡之战
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 23:36:00
然后舞孃叠完后的数值直接加给其他角色最后的疑问就是特攻会不会再把舞孃的数值放大...
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-01-13 23:37:00
(′・ω・‵) 会R
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 23:37:00
那月影真的.............
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-13 23:38:00
(′・ω・‵) 种族特攻最后算
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-01-13 23:38:00
(′・ω・‵) 正常你看到的是BUFF全吃的面板(含舞孃(′・ω・‵) 然后最后才会算种族特攻
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 23:39:00
我知道特攻不会显示在面板,所以辉弓的2276还会再1.2辉弓=2276*1.2*0.97*7=18544月影=2674*1*0.97*7=18156
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 23:46:00
我也试了,贤妻930是739*丸子1.2=886.8(舍去后886)886*地军1.05=930.3(无条件舍去后930)
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-01-13 23:50:00
其实,如果种族1.2是最后才成算 那会超过不意外就是
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-13 23:57:00
https://imgur.com/vpPM9xh月影就输在舞孃那一块,只要没舞孃,月影>辉弓
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-14 00:01:00
还有对面不是恶魔妖怪的时候 可是魔神关都(
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-01-14 00:01:00
(′・ω・‵) 可是苦逼如我只有舞孃(ry
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-14 00:03:00
(′・ω・‵) 你的自选券勒有空我就再把表格新增计算怪物防御+血量直接算他存活时间最短(?)
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-14 00:05:00
狗P出个没恶魔属性的魔神救救月影吧(X
作者: nien4009 (archives)   2018-01-14 00:09:00
通天教主准备好了
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-01-14 00:09:00
不是赏你个总力战惹(?
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-14 00:10:00
酒吞R 他是妖怪
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-01-14 00:10:00
(′・ω・‵) 可是妖怪还是在辉弓特效内R
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-14 00:11:00
靠北XDDD(′・ω・‵) 表格可以新增魔神资料还有NNL跟罪弓(′・ω・‵)つ 但是我是只有猫弓的苦逼
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-01-14 00:57:00
直接用未公开老师的Excel算不就好了XDhttps://i.imgur.com/Dk3e3iY.png
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-14 01:08:00
(′・ω・‵) 跑去载来用看看
作者: Gavin0w0 (がらくた)   2018-01-14 09:09:00
我觉得角色积分算法应该要有token角加成的三大天之所以猛可以看到都是token角 很容易达成少人数而且很多token都有替死特性 和无token角算同分不太适合
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-01-14 13:19:00
(′・ω・‵) 我觉得暗水灵使也应该要算抽黑格(ry
作者: caten (原PO不是人)   2018-01-14 13:20:00
我觉得黑白狗要算双倍分数(ノ゚∀゚)ノ
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-01-14 13:21:00
帝国元帅也比一堆鸟黑好用200倍黑狗算24分都不为过啦
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-14 14:50:00
有些假白真黑分数都可以往上调
作者: Aerials (systemofadown)   2018-01-14 14:54:00
以观众投票的方式会不会比较好弄?分数要平衡感觉太难了XD
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-14 15:02:00
(′・ω・‵) 所以有人提出讨论那天我有说 风鸭之后可以等新魔神出来2~3天片子看一看再来给限定角分数
作者: leftside (Moneyball)   2018-01-14 15:58:00
突然想到这可以开赞助吗?用到英守或Nagi+100p 用哭哭+150p之类的... 由赞助人自己提供p币不过这样可能会遇到只是带好玩的,其实有没有上场都没差
作者: flame5566 (天炎)   2018-01-14 18:03:00
(′・ω・‵) 其实也可以帮token算分,下一只+6分(X(′・ω・‵) 不过那就要拍片的自己提供数据?
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-01-14 23:51:00
话说角色等级总和低于225的话 积分B会小于1 XD
作者: gbwind (涼宮域)   2018-01-15 14:26:00
火枪团满编成198.97分 果然少人数占很大优势呢
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-15 16:46:00
Token不用那么辛苦,看影片最后剩几只就知道综合这几天的意见,我会在1/18活动开始前重新检讨计算积分B小于1是很严重的错误..
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-15 16:46:00
可是像小商前期丢完就撤的那种怎办XD
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-15 16:47:00
Token生而平等(X我通常每部片都会快转2倍看完,有漏计个人提出这样
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-15 16:48:00
好累,每个片片都要看
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-15 16:48:00
但最近看片比较大的问题是:淦,这新角是谁...
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-01-15 16:50:00
我能体会 不认识的角越来越多XD
作者: nien4009 (archives)   2018-01-15 17:11:00
我也能体会…身为萌新,有些很少见的旧角不认识…例如有一片铠子片,在右上角有个没看过的马尾女火法在那里跳舞,我仔细想想,这还是第一次看到实战时的AW幻惑,虽然我其实有她好感也满,但从来没用过
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-15 18:10:00
(′・ω・‵) 风鸭 这样不行喔(X(′・ω・‵) 如果在评比及限制角色分数有问题的话,其实(′・ω・‵) 可以在正式配分之前丢名单或是询问板上历战(′・ω・‵) 王子,那些打过各个Lv10~15的经验会比较准
楼主: windnduck (be Human)   2018-01-15 18:14:00
版上影片其实我都会看完,但就是角色差异其实不小当然如果我去参考NICO或你管可以得到更多有利角色资讯但并不是把有利角色禁掉或限制就好,这样反而扼杀乐趣活动开始前应该会有一到两次修正,但不会影响太多计分毕竟有些人已经算是投稿了,只能累积经验下次修改
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-15 18:38:00
(′・ω・‵) 不见得是“禁”,而且比分部份,像你最早提出几只有名魔神跟新的角色给的高分就是一例,当初我也说下次再修正啦,毕竟大家都看第一次规则后开始慢慢试片了
作者: kunagisa   2018-01-15 18:40:00
(′・ω・‵) 我认为等级人数配分的比重有点高A*(1-人数*0.03)+等级平均/50各别角色分数调整可以用最后统计出场率排名加分
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-15 18:43:00
(′・ω・‵) 等级分数也是麻烦的地方,也有人认为不要算
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-15 18:44:00
(′・ω・‵) 我觉得等级不可逆不要算比较好毕竟正常来说差个10来等也不会影响攻略要特地再练一只也很麻烦
作者: kunagisa   2018-01-15 18:51:00
(′・ω・‵) 然后稀有度影响的分数有点低改成银/金/活动白/白+活动黑/黑:1/1.5/2.5/3/4这样抽黑优势又低一些 主要以黑加分金银减分来影响ω・‵)ㄜ 这样人数配分还是很高 要用星数平均才对
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-15 18:58:00
等级配分比重在不同等级应该要不同才对1等时候一组白胖就可以让战力从LV1差到LV3X了然而如果是80等,一组白胖的经验升不到三等差仔细想想我再攻杀小W
作者: nien4009 (archives)   2018-01-16 00:21:00
虽然其实我没要参加 但是我的影片最后有补加护检查画面
作者: juiceson (祕密之人)   2018-01-16 12:23:00
已补上加护画面
作者: Gavin0w0 (がらくた)   2018-01-16 21:31:00
等级我也认为不计分比较好既然都给稀有度/特定角分数了把角色练好练满以发挥最高效能本来就是使用者该做到位的大家想看的是使用怎样的技能组合能过的了而不是你看我这么低等级也能过
作者: needless0616 (needless0616)   2018-01-17 16:18:00
无加护图片以丢QQ
作者: gary810410 (gary)   2018-01-17 21:02:00
参赛影片更新! 另有关计分原则 我觉得等级要修正/拿掉现行稀有度计分“黑少人数”已优于“白金满编”等级计分又不分人数全部除以15 = 黑少人数更加有利

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