计算机目前在改版中,
预计加入城娘成长数值表 & 兜防御力表以供查询,
以及会加入快速填入计算机该字段的功能...
不过这些资料都是从くろもじ屋捞出来的
这样应该是要知会网站主人的吧?
如果是的话, 要写什么啊? 日文不好 0rz
另外还有一些目前没有查到的计算上的问题
1.降数字防御的技能 (ex:指月钉宫) 到底能不能把对面的防御力扣到负数?
目前计算机设定是可以
(奇怪了记得有写不行, 不过刚刚试了却一下可以, 有空来 debug ...)
2.铃的攻击动作f 和延迟f 分别该设成多少?
这主要是 dps 计算的问题
目前已知铃铛一轮攻击是 157f, 但是不知道增加攻击速度(减少动作f)
和攻击后的隙短缩的技能(减少延迟f)在铃铛上怎么运作的
3.与えるダメージが x %上升和敌の被ダメージが x %上升这两项的运作方式
4.当刀城娘攻击天狗(属性:妖怪/飞行)的时候, 攻击下降是 75% 还是 100% ?
ps. 近接城娘攻击飞行兜, 攻击下降 50%.
物理城娘攻击妖怪, 攻击下降 50%.
5.砲撃直撃时の攻撃ボーナスが x %に上升的运作方式
如果以上有人知道答案麻烦请告知
计算机计算伤害的原始码在这
https://github.com/Panepo/PileBunker/blob/master/src/reducers/calcOutput.js
有兴趣的人可以看看目前算式有没有问题 :P
谢谢