[心得][杀跩] 士气与技能探讨

楼主: atsalf2 (幻月)   2017-11-19 01:14:05
这篇比较偏进阶向的游戏探讨
将对 士气、技能 这两点来进行介绍和探讨
因为新手教学我也不知道打什么...这游戏体力根本不够用嘛...
キルドヤ战斗系统中
当玩家士气集满之后,就可以施放队长技能
队长技能 是由队伍第一位的队长决定
而 战斗时效果(被动) 则是队长+2只副长,3人合计
https://i.imgur.com/D9wOSfw.png
理所当然
为了骗玩家课金,高稀有度的角色的队长技能和被动会比较好,但缺点就是难突破
而在更进一步探讨技能的优劣之前
要先介绍一下这游戏是怎么回士气的
回士气的时机点有下面几点
https://i.imgur.com/L9mi8xW.png
回合经过的定义是 只要对面敌人出现后
不管你用技能打死或是平A撞掉,都算经过1回合
此时全队会固定回30气
受到伤害则是看队伍受到的伤害来决定回气量
如果你有反抗士气上升的被动或装备,则受到伤害时气量会增加
至于反抗士气上升下面会再讲详细一点
队长技能应该就不用介绍了,发动需求士气是看队长技能后面括号的数字 如:(120)
最后是 战斗时效果(被动)&装备追加效果
可以额外增加回合经过时给的气
举例来说
https://i.imgur.com/OThrMpL.png
再配上士气上升30的装备
每次回合经过时,都会补30(固定)+60(被动)+30(装备)=120气
刚好达到发动需求,所以每回合都可以开招补血
https://www.youtube.com/watch?v=T5ux0qFXyX4
(妄想)假如风1%那只攻击力撑很高的话,就可以每回合都可以丢地图砲清场了(除了开场)
而目前有关士气的角色被动有3种
https://i.imgur.com/35i1gJp.png
装备则是2种
https://i.imgur.com/4bEYnud.png
个人认为效果优劣是
士气上升>反抗士气上升>士气初始值
士气上升是神效果,只要回合经过就会发动
等未来装备配好的话,就可以每两回合发动一次队长技
例: 队长技士气需求120 每回合自补30+装备30=60 不用被打也可以两回合发动一次
不过角色目前只有三只有...最好取得的应该只有事前抽的万圣スタドヤ
https://i.imgur.com/6P4NVP8.png
所以打到 士气上升 的装备最好都先留着(尤其+10以上)
反抗士气上升老实说有点尴尬
这游戏的判定是我方先进行攻击
所以如果你能直接撞掉对面,你的队伍就不会受到伤害
当然也不会发动反抗士气上升的效果
而且使用时还要看位置...
因为战损是依据剩余敌人所在的位子,给予自家该行站最前面的队伍伤害
(所以最前面的角色最好都塞克属,才吃得下伤害)
士气初始值追加我觉得挺烂的
因为只有开场时发动1次而已,效果量又很低
不另外配士气上升的话,就只是让你提早一回合开技而已
再来关于技能 (队长技&被动)
下面只列出我觉得比较特别的角色
★センチュリオン(Centurion 百夫长) (抽抽机率1%的)
火巨乳 和 地伪斑比 这两只的技能有附加降攻
打高等塔听说很强,没被克到都可以考虑放上场丢技能
不过伪斑比被动是反抗士气上升,会有我上面说的问题...
风机娘 技能打全体也不错,不用担心技能丢下去只砸到1只
缺点是被动为初始士气上升这个我觉得最弱的被动
水罗莉 技能只打第一排悲剧
被动看起来很坦,可是她难突破白值上不去还不如用4*突满啊...
スタドヤ 真欧洲人之证 (10+1追加的那1抽才会出)
唯三士气上升角色,技能打前两排,但是士气要150才能放
★5
火女仆&风萝莉 目前唯二的5星补血
基本上算必练,认识的欧洲人说就是靠补血在开服第二天推完50层
没有的人可以考虑用200金币换出来
地修女(?) 唯三士气上升角色,就算没办法突破塞后备也堪用
万圣スタドヤ 唯三士气上升角色,士气100就能开技(比别人需求少)
除了不知道怎么突破以外没啥缺点
其他五星前期就将就点用
因为不好突破,而且虹勋他妈的太难取得了
但是毕竟五星被动还是比较强啦,请玩家自行取舍
而且说有人说被动加成是相乘? 不过我实在是懒得去测数字...
★4
风大声公 唯一4星补,缺点是只补第一排=绑定步兵阵
4星是正常玩家的主力,所以抽到4星请都留着
不管是放前排队长挡克属,或是副长撑白值都好用
大概就这样,有什么疏漏错误欢迎补充
好久没打攻略文了...
还有这游戏礼包出得也太夸张了吧...
作者: windnduck (be Human)   2017-11-19 01:17:00
写得不错!推!
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 01:20:00
不出礼包怎骗课对不对
作者: windnduck (be Human)   2017-11-19 01:22:00
无限开技这个概念很好,但就是刷装的开始XD
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 01:25:00
短期内不太可能无限开技 最高等词缀装近期应该是不会放出来就是了
作者: colinslik   2017-11-19 01:28:00
目前用步兵阵 有需要牺牲位置塞两只补血吗? 目前是想办法凑5只步兵打这样
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 01:28:00
写的很不错 建议补充有一个地五星 技能加攻和增士气 基本也是必练神辅助没必要凑五只步兵 辅助角色不同系没差 主输出是伤害技角
作者: motas (motas)   2017-11-19 01:37:00
五星加攻技能配士气上升效果很不错
作者: colinslik   2017-11-19 01:38:00
队伍位置会影响战力吗? 比如步兵阵用3步兵+2只补助3只步兵摆最前面 跟摆中间一直线有差吗? 我只知道摆最前面有可能前两波就被清掉...
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 01:41:00
队伍位置主要是看你辅助加攻技能是什么范围来放主力吧
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 01:42:00
表面上战力没影响,实际上考虑技能位置有可能有差比方说1%水双子看似技能位置不好。但其实就是步兵阵杀
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 01:43:00
主要看辅助的技能类型来放主攻手的位置
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 01:43:00
我觉得技能位置打那都有个别好处,没有啥横一排就很烂
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 01:44:00
然后每个阵三个接敌位子能不被对方克制比较好
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 01:45:00
水双子太针对了 相对真的不好用 只能打前三个可能还不如有些能打五个步兵的
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 01:46:00
所以风炮就比较泛用,技能一定全中
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 01:47:00
风炮泛用 问题是目前五星输出一堆步兵所以相对也有点尴尬
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 01:48:00
因为人家3.2倍阿,3.2倍还给随便范围都中游戏平衡就爆
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 01:48:00
阵型很难抉择
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 01:50:00
主要1%角真的明显水双子强度最低 多那一点倍率要舍弃两个位子的攻击
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 01:51:00
火女仆补尴尬的就不管用啥专用兵种阵,都有个接敌位补不到
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 01:51:00
另外三个明显容易用的多
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 01:53:00
我觉得不是一点点倍率而已拉..进化前2.3对3.2,进化后2.7对3.6(都差0.9)
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 01:57:00
要跟其他1%角比倍率 只高0.3倍 真的不算多吧我记错了.... 我想成五星水双子跟六星侧近了...
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 01:59:00
风机娘给一定全部打中倍率剩下1.6→2.0我觉得才是太惨
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:00:00
那这样伤害是还不错 但相对而言只有伤害真的是弱不少
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 02:01:00
就算一般5星对上没凸的水双子也是2.1对3.2这种没得比
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:01:00
风机娘是拿来清小兵用的 如果没针对阵型攻击技角 那有风机娘会很泛用我玩到现在是觉得伤害不是最重要的啦....
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 02:02:00
我反而觉得风机倍率真的很惨烈又没上状态
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:02:00
感觉还是要看技能的战术价值风机清小兵 火地降攻 侧近降士气 就只有水只有伤害而且1%又难突 战术价值又更重要一点
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 02:05:00
转蛋30次就可以换惹ok的ok的早晚拿到
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:05:00
水倍率在高 突不上去 那打伤害也比不过其他高突7%五星
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 02:06:00
这游戏再非官方都有保证30次给一只1%的良心
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:06:00
所以1%五星战术价值更关键
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 02:07:00
我觉得很难追上,倍率2.1对3.6这种计算法
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:07:00
那个换1%是限时的...... 现在有up才开的
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:08:00
下次开1%兑换可能很久以后...
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 02:08:00
900点你一定可以换一个1%你说的限时反而是不能换1%角色的那种
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:09:00
你去看 风机娘不是被拿掉了吗 因为up时间过了现在900只能换水地了
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 02:11:00
所以说他有可能以后up的时候又开出来阿...这种up不可能永远都不重开给新人换
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:11:00
还有必须计算水少打两个位置... 泛用性又更低 不是单纯比倍率而已是有可能重开啊 但没人知道是啥时而且要换的话 为啥不换其他五1% 水太针对 只要伤害的话弄个高突7%五星不会差多少但其他几个五星都有战术价值 不是高突7%五星就能直接替代的
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 02:18:00
用这标准来说突不上去的风机娘不就更惨...又没状态伤害进化后还是也比5星少,顶多就是方便角
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:19:00
风机娘就打小兵用啊 小兵血又不多
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 02:20:00
风机娘给换一定打全部输给火地0.7+状态异常更惨吧
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:21:00
当然相对而言风机娘的确没那么不可替代
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 02:21:00
打杂鱼我觉得直接撞都可以了...
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:22:00
但至少有战术价值 而水五星的战术价值只有伤害.....
作者: windnduck (be Human)   2017-11-19 02:22:00
感谢这篇!我看完这篇检讨队伍后就通关无限迷宫了!
作者: windnduck (be Human)   2017-11-19 02:23:00
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 02:23:00
伤害我认为应该就是很重要的价值了...伤害就没办法很容易取代阿,因为不是多一点点而已是多很多。如果只差个0.4~0.6可能就真的烂了
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:26:00
问题是1%太不好突破啊 就算有一二突好了 也就比满突7%伤害高一些 但少打两位置如果王是在步兵阵后面两格那不就超烂伤害多的真的不多 相对于失去的能力除非你要以大家全满破计算 那这样水五星的确还不错
作者: erisiss0 (965005)   2017-11-19 02:36:00
你这变成不是比较角色强弱。是比较突满容易度而已...用这标准来说所有1%都很弱,比三星角色还弱的意思阿
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 02:38:00
总要计算实际吧...... 实际上就是1%难抽啊而只有伤害的低突1%角色连伤害都没强多少但其他五星1%就都有战术价值啊顶多你说风机娘也是可替代 因为有打所有阵型的攻击技角各一只的话那风机娘的确也没必要水双子少打两格差距太大了 变成一个专门针对王在第一排的角色王不在第一排就没用了相对失去的能力 真的多的伤害不算多
作者: fortrees (九黎鲧)   2017-11-19 10:39:00
详细给推
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 10:42:00
其实队伍要能有硬吃至少对方1~2发的体质才是硬道理
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 11:12:00
大推这篇 用2T开技的补阵容破关迷宫了!!https://i.imgur.com/DLvTpWA.jpg 破关阵容 火女仆强无敌
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 11:19:00
请问是用哪种阵型过的阿,我术士阵阵头顶不到侧近回血
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 11:21:00
我是用步兵阵 靠着双士气提升撞一次后就开技补血+攻BUFF不然称不过第二回合 满突眼镜娘放中间无敌坦后面几关靠侧近补血很难补的回来 除非你火力够我是靠火女仆+侧近才补的回来
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 11:23:00
我也是火女仆+侧近,不过我用术士阵,阵头只吃侧近补考虑把枪兵阵五星风补练起来,打土属性就双补+侧近我的问题还是三个接敌队伍都是水属性,最多弄出一风两水只要能打爆最后两个土关应该就稳了
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 11:27:00
我是每个属性都有弄只高突四星来当坦 只有风没火女仆缺点就是补不到阵头 我是用步兵阵可以靠旁边分伤害增加士气初始值还是很有用的 可以2T就开技补血 不然队伍不够强撑不到第三回合 撞两下通常会飞个一两只
作者: excercang (啦啦啦)   2017-11-19 12:11:00
请善用5*升攻会+40%士气这只,顺序配的好,每回都能放给他配士气装,技能范围内的其它人也上辅助,中心点固定占清场炮,效果超绝
作者: windnduck (be Human)   2017-11-19 12:28:00
其实就是考验配装跟配人,人要抽(换)到,装要打到..但详读这篇 + 属性 + 练度上来,无限迷宫通关不是问题
作者: excercang (啦啦啦)   2017-11-19 12:29:00
装太农蓝字以上,我现在只有1件
作者: windnduck (be Human)   2017-11-19 12:30:00
蓝字是真的很难,但是+20士气不用蓝字就有主要是要银装 + 好属难打,我目标是边打边换就好反正目前也没有更难的目标了,慢慢农等下个活动也好这款是真的越玩越好玩XD
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 12:33:00
现在最想要那只地5星 士气提升真的太重要了这款真的没想到配个队伍都这么多东西可以研究 以为走路工
作者: windnduck (be Human)   2017-11-19 12:35:00
地五星?压路机吗XDDDDDDD
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 12:36:00
压路机我有了阿 还突一了 是另一个被动士气上升+20的
作者: windnduck (be Human)   2017-11-19 12:37:00
压路机其实也很强,以坦克面来说
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 12:40:00
步兵血好像都比较多 只是不知道兵种有啥差别其实压路机打人也蛮痛的这游戏目前来看高难度关卡核心概念 活到开技 越早开越好
作者: windnduck (be Human)   2017-11-19 12:43:00
然后还保留了课长乐趣 = 高突破 = 无敌,比RE:B会想!
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 12:46:00
真的 而且消体超快读取快 休闲!! RE:B我已经放弃 太农等以后开RAID(军团战?)就准备看课长大佬秀豪华阵容碾压
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 12:49:00
这款体力真是完全不够,还想说一开给120真好结果我还自己买了10张卷来吃
作者: excercang (啦啦啦)   2017-11-19 12:51:00
兵种主要是吃阵,但现在的生态是4BUFF+1炮术所以只要术阵有对应到炮就好,其它不用吃加成
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 12:53:00
策略就是保接敌三队,BUFF主攻手,开砲!!! 收工
作者: windnduck (be Human)   2017-11-19 12:54:00
目前的确是这样,主攻手要强,坦克要硬!
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 12:54:00
以风炮主攻的话 五星火女仆 五星水步兵 五星风补 三个都可
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 12:55:00
4BUFF1炮术是什么生态我怎么没听过XD 不会第一撞就飞光吗还是课长阵容全部5星满突
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 12:55:00
接敌三队要够硬,水步兵还可以 六星重步兵 风补不能接敌
作者: excercang (啦啦啦)   2017-11-19 12:56:00
女仆升攻+补血
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 12:56:00
火女仆也不太适合接敌,最后一只估计就是高突四星坦了
作者: windnduck (be Human)   2017-11-19 12:57:00
火女仆就是躲后方而已啦XD 软趴趴的XD
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 12:58:00
迷宫最后几层前排真的要够坦 放0突五星第一波可能就飞了
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 12:58:00
不过说真的我觉得兵种根本没说明清楚,也不知道差异
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 13:00:00
这就是一个便当吃不饱 你可以吃两个的概念!!
作者: excercang (啦啦啦)   2017-11-19 13:00:00
死了就算了 死前上到3BUFF+,进尾波就不会输了
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 13:02:00
那也很强耶 可以三突了 超级火力 50层是火属 水轻松打
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 13:03:00
我就是会卡44 48的那种,我三队接敌全是水
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 13:03:00
然而你要进的了尾波 后面几层基本要撞两下以上才能清光
作者: xian (咸蛋超人)   2017-11-19 13:04:00
看起来好像不错 来晃看看
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 13:04:00
所以打算练五星风补, 然后打土属关卡风炮放阵头
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 13:04:00
我觉得自动开技的开关有点不够智能 有时候敌人残血我关技结果她还是放招了 然后整队0气进尾关 直接被撞死
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 13:05:00
风补放侧边接敌吃士气开招 火女仆补风补,不知道这样可行否
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 13:06:00
看你阵容跟火力 只要第一波能撑到开技就没问题了
作者: Alace (暱称是个麻烦)   2017-11-19 13:08:00
目前总合力才10500左右,需要装备提升了
作者: fortrees (九黎鲧)   2017-11-19 13:09:00
关技还是放招应该是已经到下回合了吧 回合开始就慢了
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 13:09:00
45层后 0突5星克属感觉也很难撞两下不飞 HP要2500+比较稳对这就重点了! 撞完才会决定要不要开 但是很快就下回合了
作者: p751312p (随便想不到吧)   2017-11-19 13:14:00
目前最好用的辅助就是火女仆和地加攻加士气那两只你按太慢了 正常撞下去后马上就要按技开关了
作者: theyolf (qq)   2017-11-19 13:16:00
有时候还要考虑我方血量不稳要不要开补血 就会想久了
作者: colinslik   2017-11-19 14:34:00
副长2的位置刚开 想问问有没有哪5只4星推荐练来塞看图鉴4星好像都没有士气相关的技能...
作者: windnduck (be Human)   2017-11-19 14:40:00
基本上四星就是找攻击力/HP来塞,撑数值用的
楼主: atsalf2 (幻月)   2017-11-19 15:13:00
没想到这篇讨论这么热烈...是说上面提到的BUFF机+风机娘好像还不错,只是目前手边+士气的装备不够多 之后来试试
作者: b0610213 (StarD)   2017-11-19 17:03:00
以目前来看 女仆 马斯特 绿毛 泛用阵 可以组铁三角绿毛有一把高致命武器+三人士气+50 T2开始可以做永动AOE
作者: fortrees (九黎鲧)   2017-11-19 17:18:00
说到致命武器,有人研究致命怎么运作的吗
作者: b0610213 (StarD)   2017-11-19 17:22:00
用起来似乎就是机率2倍伤害 我用+400的机率蛮有感的
作者: fortrees (九黎鲧)   2017-11-19 17:27:00
全体致命特化可以用普攻就撞死人吗w
作者: excercang (啦啦啦)   2017-11-19 17:38:00
致命特化要走技能流比较稳女仆我是给马斯特当副长用,装上士气上升+开场2T后,只要是马斯特的技能范围内的都能每回发技马斯特补每回补40+回合30,剩下的30-50靠装和被动
作者: testuse (QQ)   2017-11-20 00:04:00
请问~ 目前在刷小勋章,要刷10的还20的CP值比较高??
作者: motas (motas)   2017-11-20 01:46:00
目前刷活动勋章关的CP应该最高?就只是不能指定颜色
作者: fortrees (九黎鲧)   2017-11-20 09:48:00
感觉士气对我的队伍帮助不大 全部都攻击技能全部加攻击力硬撞 撞死人自己就不会受伤
作者: windnduck (be Human)   2017-11-20 12:17:00
好一个攻击就是最好的防御XDDDD
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!)   2017-11-20 14:04:00
维修画面是血汗小游戏耶~
作者: fortrees (九黎鲧)   2017-11-20 14:08:00
勇者大人又在做坏事了...打下去的感觉让我好像觉醒了什么
作者: hello152 (吃我的HE啦)   2017-11-20 17:46:00
这军团战只有一天多时间,打一场只加几分要靠自回拿排名看来很难,果然核心是课下去吗

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